当前位置:懂科普 >

IT科技

> 如何在3d max中添加射灯灯光效果

如何在3d max中添加射灯灯光效果

1、首先在桌面上双击3D max的快捷图标,然后进入到该软件的操作界面如图所示。 2、在该界面,我们找到:平面选项,如图所示,点击进入。 3、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,创建平面之后再在平面上创建一个球体和一个长方体,如图所示。 4

在3D MAX作图中经常要用到射灯效果这里就给大家介绍添加射灯灯光效果的方法

方法

打开3DMAX,选择【灯光】

步骤一。。进入灯光选项里面的光度学。二。创建一盏目标点光源。三。调整位置,目标点朝下,垂直地面,靠近墙边。四。选中灯,进入修改器调整参数。五。在分布里面选择WEB,下面会多出WEB参数一栏,进入单击WEB文件旁边的无,选择一个光域网文件

如何在3d max中添加射灯灯光效果

选择【目标灯光】

这需要给灯光的发光部分添加光域网文件,才能渲染出需要的光束。 3Dmax光域网文件的使用方法: 1,下载需要的光域网文件,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint 调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第2张

选择【修改】

3dsMax射灯下耀眼的光芒做出来可用以下方法: 1 查看光域网默认强度值,下图第二排倒数第三个明显实际强度值要低些,在灯光面板设置时,要将他的值加大,直到耀眼。 2 光域网文件最初可能是在别人电脑上做出的,但用在自己的电脑上,因为软件版

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第3张

选择【阴影】中的【阴影贴图】

一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。 二:异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第4张

【球光分布】选择【光度学web】

方法一: 1、首先在创建面板-灯光-光学灯光选择目标灯光。 2、在视口创建一盏目标灯光。 3、修改灯光的参数,阴影-启用前面打钩,选择阴影的类型为VR-阴影,灯光分布类型选择光度学Web。 4、单击分布(光度学Web)中的。 5、在电脑上选择光域网

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第5张

在分布中选择【选择光学度文件】

1.打开场景,选择聚光灯。 2.调整聚光区/光束,增大角度,聚光灯光圈范围变大。

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第6张

选择需要的光学度文件

我记得 “渲染”菜单下有个“视频后期处理”功能,这是个比较老的功能,里面有个“霓虹灯效果”,自己找找吧。

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第7张

【强度/颜色/衰减】中选择【过滤颜色】和【强度】

1.在顶视图任意位置创建自由聚光灯。 2.启用阴影,调整灯光参数、角度和位置。 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第8张

这样3D MAX就成功添加射灯灯光效果

谁家的射灯斜着按的,放垂直了,墙上的射灯区域是射灯范围照上去,不是调些打的; 没出现光影可能是光域文件选的不合适,应为不知道你射灯距离墙的远近,换几个不同型号的光域试试,加大光域文件照明强度; 视图不是真实模拟选项,这还与尼的环

如何在3d max中添加射灯灯光效果 第9张

扩展阅读,以下内容您可能还感兴趣。

3dmax灯光中的射灯,打出来之后,不亮是为什么?

我想到的几种可能:

1.调整灯光的亮度值被设成了<0的值。

2.灯光参数里有个“打开/关闭”的选项,是处于关闭状态。

3.射灯的光锥被设成最小了。

3dmax中,把射灯导入后怎么找灯并打光?还有平光是怎么打?麻烦咯,说得详细一点

射灯是模型还是兼顾灯光的?你说的平光是片光还是平行光?更多追问追答追问是模型,然后导入到软件里,再放到图上,但我导入过后就不知道怎么找了追答导入后就是个模型,你可以按Z键切换到合适视角。导入的模型跟你其他模型应该很好辨认吧,如果还是没找到有可能是你没有导入成功。看看你方法是否正确追问嗯嗯好的,谢谢你咯追答不客气

3dmax中怎么调节射灯光圈的大小?

1.打开场景,选择聚光灯。

2.调整聚光区/光束,增大角度,聚光灯光圈范围变大。

3dmax中怎么制作霓虹射灯效果

我记得 “渲染”菜单下有个“视频后期处理”功能,这是个比较老的功能,里面有个“霓虹灯效果”,自己找找吧。

3DMAX射灯打完有灯光,但是灯本身不亮怎么解决

灯不亮调整灯光倍增参数,提高后不久亮起来了吗

  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://dongkepu.com/itkeji/kd0zgd.html