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caster职阶

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Caster是电子竞技中的一个职位,指的是负责解说、分析比赛、报道、访谈等工作的人员。Caster可以分为主持人、解说员、分析师、记者等不同类型。他们需要对电子竞技游戏规则、游戏节奏、队伍风格、选手特点等有深入的了解,同时还需要有较强的语言表达能力和情感控制能力,为观众提供精彩的赛事解说。Caster的职阶通常分为初级Caster、中级Caster和高级Caster等级。

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Fate英灵战记职阶有哪些

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Fate英灵战记职阶有哪些?了解Fate英灵战记职阶对于玩家是非常重要的,你能清晰的了解到游戏中各种角色的定位,便于玩家在游戏过程中正确的选取角色对战,提高战斗胜率。现在小编为大家准备Fate英灵战记职阶信息详解:

Fate英灵战记职阶基本分为剑之骑士(Saber)、之骑士(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑乘兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)和狂战士(Berserker)七种。

1、Saber折叠

剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

2、Lancer折叠

之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵。

3、Archer折叠

弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还有单独行动的职阶能力。

4、Rider折叠

骑乘兵。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

5、Caster折叠

魔术师。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于Servant大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。

fate里7位Servant的职业都是什么?

一、七职介

职阶基本分为剑士(Saber)、兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗匿者(Assassin)和狂战士(Berserker)七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名Servant,全体都是不同职阶。

二、特殊职阶

特殊职阶(エクストラクラス / Extra Class)。圣杯战争具有按照Servant系统进行自动管理的性质。但是不时有参加者为了取得胜利,而采取规则外的行动的事情。结果,不属于原定职阶的Servant,就像系统漏洞一样地出现了。

Avenger--复仇者(アヴェンジャー,复雠者)

第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,脱离基本七职阶的Servant。

第一位Avenger的真名为安哥拉曼纽。当初不应该召唤出的,圣杯战争最初的反英雄。他使得圣杯战争和Servant系统发生歪曲,造成之后惨祸的原因。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。

职阶的符合条件不明,目前登场的除了安哥拉曼纽以外还有《Fate/Grand Order》里登场的岩窟王 爱德蒙·唐泰斯、贞德〔Alter〕、戈耳工、黑森·罗伯以及安东尼奥·萨列里等。小说《Fate/strange Fake》中由黑泥污染后的英灵,也能够用某种方法转变为Avenger。

成为复仇者之后,个人阵营会固定为【恶】,神性大幅下降或消失,性格也被改变。拥有职阶技能【复仇者】、【忘却补正】与【自我回复(魔力)】。

   

Ruler--裁定者(ルーラー,裁定者)

《Fate/Apocrypha》的"圣杯大战"中登场的两名Servant。分别有贞德和天草四郎时贞(四郎·言峰)

Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。

在死前无愿望的英雄才具备成为Ruler的条件;另外,Ruler会保留参加圣杯战争的记忆。

此职阶拥有多项特权:能把Assassin的【气息遮断】无效化的索敌能力,搜索极限为半径十公里;掌握Servant真名的技能【真名识破】,并且可以对各个Servant各自行使两次令咒的【神明裁决】。

   

Alterego--迥异欲身

Alterego是哲学用语"他我"的意思,《Fate/EXTRA CCC》中也是BB的分身(Ego)的称呼。Alterego是从不完全的复制形式中诞生,由于她们想要弥补当中的缺损,因而获得了不同于BB的独自的自我意识。

Alterego天生拥有名为id_es的特殊能力,是在违法改造下,从既有的技能变质、强化而成,其表现出了Alterego的精神性质。

Moon Cancer--月之癌/月之蝶(ムーンキャンサー,月の癌)

Game Master--游戏主持者

《Fate/EXTRA CCC》与《Fate/Grand Order》中,BB的职阶。

Foreigner--降临者(フォーリナー,降临者)

《Fate/Grand Order》中阿比盖尔·威廉姆斯、葛饰北斋、谜之女主角XX的职阶。

作为Foreigner的从者,其必与美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说体系"克苏鲁神话"相关。一般是因外界因素导致与邪神连接,或者直接被邪神附体导致。

Shielder--盾兵(シールダー,盾兵)

《Fate/stay night》最初没有采用的持盾职阶"Shielder"在《Fate/Grand Order》中启用。

目 前作为Shielder职阶登场的从者只有玛修·基列莱特(职阶来自加拉哈德)。

阿喀琉斯也具有该职阶的适性。

由此二人的宝具推测有Shielder职阶适性的英灵必定持有用于守护的宝具。由此推断持有宝具"吾主在此(Luminosité Eternelle)"的贞德和卫宫投影出的"炽天覆七重圆环(Rho Aias)"原持有者同时是阿喀琉斯的堂兄弟大埃阿斯也具有该职阶的适性。

   

fate职阶都是什么

fate职阶如下:

Saber 剑之骑士 对魔力、骑乘 

Lancer 之骑士 对魔力 

Archer 弓之骑士 对魔力、单独行动

Rider 骑兵 对魔力、骑乘 

Caster 魔术师 阵地构建 

Assassin 暗杀者 隐藏气息 

Berserker 狂战士 狂化

扩展资料

职阶与灵基的关系

首先是关于灵基和灵核的问题,英灵在现界之际,首先会得到灵核,该灵核被由魔力形成的肉体裹住,英灵藉此实体化这点。

简单地说,灵核就相当于是英灵的心脏和大脑,而灵基则是英灵的躯壳,两者间少了任何一个,英灵都无法正常现界。如果说灵核是决定是哪个英灵的话,那么灵基就是决定英灵是以哪个职阶现界的躯壳了。

接着说英灵在不同灵基下会有怎样的变化吧,一般来说呢……英灵是不能随意变化自身灵基的,除了少数Golden和其他的从者例外。

一般除了特殊的情况外,想要凭借自身的力量改变灵基可以说是不可能的。终章坂田金时在时间神殿更改自己灵基,茨木童子幕间物语里吉尔加美什在乌鲁克更改自己灵基的剧情。

参考资料百度百科-职阶

fate里七个职介的名称。。

1、Saber,剑士:符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。

2、Lancer,兵:苛刻的符合条件仅次于Saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用击范围和速度的一击脱离战法。

3、Archer,弓兵:以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。

4、Rider,骑兵:具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

5、Caster,术士:符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。

6、Assassin,杀手:符合的英灵主要是历代的哈桑・萨,基本上会召唤出其中的某个。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。

7、Berserker,狂战士:曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。

扩展资料:

由御主举行仪式干涉大圣杯,大圣杯从位于英灵之座的英灵本体处借取其情报。将这些情报(英灵最高纯度的灵魂)灌输入“职阶”这个框架里而制作出的英灵分身就是从者了。因为从者是本不该存在于世界上的不稳定存在,所以必须要以御主为依凭,固定住针对世界而言的座标。

举行仪式之际,预备跟想要唤出的英灵有缘的触媒,能够藉此指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与御主相性良好的英灵。若是与多位英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊城门),就会从候补中挑选出与御主相性良好的英灵。

通常情况能够被召唤的从者的外形统一为【人形】。似乎与召唤时master的精神构成有关,特定条件下,可以出现并非人形的从者。这类从者是基于概念跟现象而出现的。

fate所有职业加技能名称

fate里面一共7个职阶:

saber(剑士),archer(弓兵),lancer(兵),rider(骑兵),caster(魔法师),assassin(暗杀者),saber附加对魔力(等级提升),archer附加心眼和单独行动,lancer附加战斗续行,rider附加乘骑技能(等级上升),caster附加阵地作成与道具作成,assassin附加气息遮蔽(等级高了甚至能隐身),berserker附加狂暴与战斗续行。

FATE ZERO的职阶是什么

saber(剑兵 通常有最高的对魔抗性和平衡的各项数值以及苦) lancer(兵 通常幸运E) archer(弓兵 通常是BUG) berserker(狂战士 狂化后身体数值所有上升一等,不过对master的消耗增大) caster(魔术师 擅长制作魔术道具以及阵地战) assassin(暗杀者 悲剧)rider(骑兵 骑乘能力)

fate中7位Servant的职业是什么?

fate中7位Servant的职业:

1、剑士:Saber---アルトリア(亚瑟王)英国

2、兵:Lancer---クー‧フーリン(ChChulainn)爱尔兰

3、弓手:Archer---エミヤ(卫宫)日本

4、骑兵:Rider---メドゥサ(美杜莎)希腊

5、魔术师:Caster---メディア(美狄亚)希腊

6、刺客:Assassin---佐々木小次郎(佐佐木小次郎)日本

7、狂战士:Berserker---ヘラクレス(海克力斯)希腊

Servant系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵作为Servant来召唤并使役的系统。由此,被召唤的英灵同Master合作,与其他Servant互相厮杀。利用最终已死的Servant们的灵魂回归到“英灵之座”的现象,由大圣杯来固定用以达至根源的“连着世界外侧的孔”。这就是Servant系统的全貌。

不过,在至今为止的圣杯战争里,用以抵达根源的孔一次都未试过被打开。每次都发生了某些不测和失败。圣杯战争200年的历史,从魔术的尺度来看也不能说是特别悠久。总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题,比喻做电脑系统的话就像是beta版一样的仪式。这里将会就Servant系统,解说Servant的召唤方法和能力。

扩展资料:

非正统职阶

圣杯战争具有按照从者系统进行自动管理的性质。但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了。

Avenger(アベンジャー)

复仇者。

由黑泥污染后的英灵,能够用某种方法转变为Avenger。

成为复仇者之后,个人阵营会固定为【恶】,神性大幅下降或消失,性格也被改变。

第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,脱离基本七职阶的Servant。真名为安哥拉曼纽。当初不应该召唤出的,圣杯战争最初的反英雄。他使得圣杯战争和Servant系统发生歪曲,造成之后惨祸的原因。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。[1]

职阶的符合条件不明,目前登场的只有安哥拉曼钮,贞德-达尔克(Alter),爱德蒙-唐泰斯,戈尔贡,阿尔喀德斯,黑森·罗伯,安东尼奥·萨列里。

FunnyVamp

《Fate/EXTRA》中爱尔奎特·布伦史塔德(Berserker)本来的职阶。据说被召唤成这个职阶的话,将会天真无邪地扮演出吸取对方血液的BloodDrinker、夺取对方体力的LifeEater、消费对方电子金钱的FinanceCrysis等的,摧毁男人的毒妇(Vamp)。

Saver(Savior)

救济者、救世主。就像命名方式那样,“救世主”才能符合条件的职阶,职阶技能包括【领导力】与下降对手全能力参数的【对英雄】,在全世界范围内有着惊人的知名度,实力在七个正规职阶之上。

《Fate/EXTRA》的“月之圣杯战争”中登场的Servant。真名为觉者(Buddha),疑似为释迦牟尼。美国版中改名为Savior。

Ruler(ルーラー)

裁定者

Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为ruler的条件。另外,ruler会保留参加圣杯战争的记忆。目前登场的分别有贞德、玛尔达、天草四郎时贞(言峰四郎)、夏洛克·福尔摩斯。

此职阶拥有多项特权:能把Assassin的“气息屏蔽”无效化的搜敌能力,搜索极限为半径十公里;掌握Servant真名的技能“真名识破”,并且可以对各个Servant各自行使两次令咒。

《Fate/Apocrypha》的“圣杯大战”中登场的两名ruler有贞德、天草四郎时贞(言峰四郎)。

参考资料:百度百科  servant

圣杯之战的七种职业是什么?

Saber剑士、Archer弓兵、Rider骑兵、Berserker狂战士、Lancer 兵、Caster魔法师、Assassin暗杀者。

1、Saber剑士:剑之骑士(Saber、セイバー),是一种虚拟职业,是《Fate》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑士”或“剑兵”,“三骑士”职阶之一。

2、Archer弓兵:,TYPE-MOON的游戏作品及相关动画《Fate》系列中的人物,第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是Archer。作为英灵的基本能力偏低,主要靠Servant中出现的众多投影产物和自身的战斗经验来弥补差距。精于近身格斗战及弓术,亦擅长对魔术战和家务,本体为未来的卫宫士郎成为守护者后的姿态。

3、Rider骑兵:骑乘兵(ライダー,Rider),也常被略称作“骑兵”。骑乘,具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。

4、Berserker狂战士:狂战士,是在游戏《Fate》系列中登场的虚拟角色,曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。由于狂化增加了魔力消耗量,对Master的负担增大。而记录上,Berserker的Master常因为魔力被抽干而丧命,这一点必须注意。

5、Lancer 兵:之骑士(Lancer / ランサー),也被称作“兵”,三骑士职阶之一。之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与【穿刺】【钉】相关的事迹也满足条件。

6、Caster魔法师:魔术师(キャスター,Caster)。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级,通常由精通魔术的英灵来担任。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。但在另一方面,合适条件的英灵之魔术修为可能超越了现代绝大部分的魔术师,尤其是那些出身於神话时代的英灵,更是能施展出超脱现今魔术师极限的传奇技法。

7、Assassin暗杀者:

暗杀者,专长於隐密行动与暗杀技巧的职阶。语出于阿萨辛派,产生于公元12世纪中叶的北非(公元13世纪中叶被蒙古人旭烈兀所灭)历代的“哈桑·萨”均为非正统英灵。拥有一般情况下Assassin有【气息遮断】的职阶技能。在正面战斗的状况下,基本上很难与其他Servant抗衡。然而能力弱小的Assassin却有著另一方面的好处,就是在魔力的消耗上比其他强大的英灵还少,对提供魔力的御主能有较少的负担。

fate stay night ubw中英灵有哪些?分别是什么职业

fate系列中一般出场的是正规职介共七个

saber 剑士(剑之骑士)

lancer——兵(之骑士)

archer——弓兵(弓之骑士)

rider——骑兵(前面三个骑士是骑马那种 这个是驾驭战车那种)

assassin——暗杀者

Berserker——狂战士

caster——魔术师

Fate Grand Order职阶克制关系是怎样的

1.Saber:

对Lancer,Berserker战士,能打出两倍的伤害,但对Archer弓造成0.5倍伤害,受到Archer弓伤害为两倍。

2.Archer:

对Saber剑,Berserker战士,能打出两倍的伤害,但对Lancer造成0.5倍伤害,受到Lancer伤害为两倍。

3.Lancer:

对Archer弓,Berserker战士,能打出两倍的伤害,但对Saber剑造成0.5倍伤害,受到Saber剑伤害为两倍。

4.Rider

对Caster术士,Berserker战士,能打出两倍的伤害,但对Assassin暗杀者造成0.5倍伤害,受到Assassin暗杀者伤害为两倍。

5.Caster

对Assassin暗杀者,Berserker战士,能打出两倍的伤害,但对Rider骑仅能造成0.5倍伤害,受到Rider骑伤害为两倍。

6.Assassin

对Rider骑,Berserker战士,能打出两倍的伤害,但对Caster术士造成0.5倍伤害,受到Caster术士伤害为两倍。

7.Berserker

对除Shielder盾兵外的都能造成1.5倍的伤害,但除Shielder盾并外的职介都能对Berserker战士造成两倍伤害。

8.Shielder:

对所有职介均无伤害加成和弱化,所有职介对也没伤害加成和弱化。

9.Ruler:

除Berserker战士阶和Shielder盾兵以外,仅能对其造成0.5倍伤害,Berserker战士可对其造成1.5倍伤害,Shielder盾兵对其造成1倍伤害

扩展资料

所谓职阶,是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,对作为从者的英灵进行定位而使用的用语。

职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为“三骑士”,他们多为在魔术大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师(除了某些特殊的魔法师)根本无法伤到他们分毫。而Assassin职阶是特殊的,在冬木符合Assassin的英灵只有历代的哈桑·萨。

参考资料来源:百度百科-职阶

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