- Caster是电子竞技中的一个职位,指的是负责解说、分析比赛、报道、访谈等工作的人员。Caster可以分为主持人、解说员、分析师、记者等不同类型。他们需要对电子竞技游戏规则、游戏节奏、队伍风格、选手特点等有深入的了解,同时还需要有较强的语言表达能力和情感控制能力,为观...
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- 1、王者荣耀中的暴击伤害是基础伤害的2倍。2、暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。3、暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。...
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- 1、一倍和两倍的区别:区别是两倍的倍数比一倍多一。1是1的一倍,2是1的两倍。一倍就是它本身,也可以说是原来的乘1,两倍就乘2。一个整数能够被另一个整数整除,那么这个整数就是另一整数的倍数。2、扩展资料:(1)一个整数能够被另一个整数整除,这个整数就是另一整数的倍数。如15能够...
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- 1、首先女娲打出高伤害推荐10个5级狩猎铭文,可以增加女娲移速百分之一和增加攻击速度百分之一,其次推荐10个5级心眼铭文,可以增加女娲法术穿透6.4和增加攻击速度百分之零点六,最后推荐10个5级梦魇,可以增加女娲法术攻击4.2和法术穿透2.4,有了这3种铭文女娲前期伤害又高移动速度...
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- 1、射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。2、射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为...
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- 1、一倍和两倍的区别:区别是两倍的倍数比一倍多一。1是1的一倍,2是1的两倍。一倍就是它本身,也可以说是原来的乘1,两倍就乘2。一个整数能够被另一个整数整除,那么这个整数就是另一整数的倍数。2、扩展资料:(1)一个整数能够被另一个整数整除,这个整数就是另一整数的倍数。如15能够...
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- 1、韩信虽然很跳很厉害,但他并不是利用技能来打伤害,而是普攻。在释放韩信技能命中敌人后,韩信可以获得50%的攻速加成。在拥有攻速加成的情况下,韩信普攻的伤害能够最大化。所以韩信最正确的玩法就是:一段技能配合普攻,一段技能配合普攻的释放,大招根据情况再使用。2、玩韩信一...
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- 1、一倍是指一个数乘一,也就是与这个数相同的数。双倍就是两倍,指一个数乘二。比如:2的一倍是2,2的双倍是4。但是如果说多一倍,那么就不是一倍的概念了,比如4比2多一倍,也就是说4=2+2=2×2。2、要懂得倍数这个词是从除法,或者商这个概念里引出来的。换言之,谈到“倍”,请马上切换到...
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- 1、血族之书提供法术吸血与冷却缩减,正好迎合貂蝉所需的属性,续航能力大幅提升;抵抗之靴作为版本大热装备,其性价比没的说,貂蝉没理由不出;冰脉护手作为新装备,一出来就受到广大玩家的喜欢,很多英雄都选择出这件装备,主要是其被动,触发后会在目标范围内出现一个减速场,当然其他属...
- 10518
- 1、两败俱伤(俱:全部)指斗争的双方皆受到损失。含贬义;在句中一般作谓语、宾语、定语。2、出处:宋汪应辰《文定集答梁子铺》:“东汉之君子必欲与小人为敌,终于两败俱伤,而国随以亡。”3、古时卞庄子要刺虎;馆竖子说;两只老虎正在争一牛;斗争结果;小虎会死;大虎会伤;然后刺杀伤虎而有杀...
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- 1、王者荣耀中的暴击伤害是基础伤害的2倍。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。2、暴击伤害是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。3、暴击,游戏用语,有...
- 31867
- 1、角色的等级和天赋。角色等级决定了强度上限,只有角色等级上去了,角色的基础属性才能提高,才能升级天赋。对于主C来说,是起码得升到80突破的,不过不建议升到满级,一般都是升到八十五六级就够用了;副C和辅助最好能升到80突破,不过要挑强度高和泛用性强的来练。2、武器的适配度和...
- 25955
- 1、这是技能选择:普攻虚无剑+杀戮盛宴+冰雾结界+剑刃冲级,这一组技能搭配相比大家都没什么意见吧,毕竟四个技能里面有三个都是;想要搭配这一组就要求玩家在天姬变快速升级,达到八转解锁全部技能。2、技能选择:普攻虚无剑+冰雾结界+圣剑制裁+剑舞,副本不想和玩家pk可以速战速决,直...
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- 1、血族之书提供法术吸血与冷却缩减,正好迎合貂蝉所需的属性,续航能力大幅提升;抵抗之靴作为版本大热装备,其性价比没的说,貂蝉没理由不出;冰脉护手作为新装备,一出来就受到广大玩家的喜欢,很多英雄都选择出这件装备,主要是其被动,触发后会在目标范围内出现一个减速场,当然其他属...
- 19637
- 1、出装推荐:救赎之翼+疾步之靴+冰霜法杖+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书。2、搭配铭文:红色宿命+蓝色调和+绿色虚空。3、分析:这套是输出支援装,疾步之靴可以让瑶更快支援队友,攻击装配合附灵状态,可以打出不错的远程消耗效果。铭文的搭配同上。...
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- 1、射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。2、射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为...
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- 1、打野推荐出装:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、魔女斗篷、反伤刺甲。2、巨人之握,铠是一个战士型的打野,对于攻速的要求并不高,所以出巨人之握来增加自己的生命值,增加自己在团战中的生存能力。抵抗之靴,铠自身没有任何的位移和突进技能,所以相对来说还是非常害怕控...
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- 1、天姬变的最强技能也有利于天姬变技能搭配,玩家可以多用最强技能来搭配:虚无剑;普攻里的最强技能,超高伤害,不管是打boss还pk都轻轻松松。2、流光星陨;可以给敌方造成157%的伤害还附带灼烧效果,天姬变怎么能提升伤害力最主要的是,还有30%的复活几率。3、摂心宝珠;属于熏的独家技...
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- 1、偃师适合卡89以上等级,偃师的双绝群体爆发超高。2、这两个都是偃师增加连击点的技能,攻击到敌方就可以增加一个连击点,技能本身也附带高额伤害,109级以下用麒麟臂,109以上换双龙臂。碰到减攻速的职业(射手、方士)如果没成功用天赋解掉,可以将麒麟臂和双龙臂都放置在技能栏,轮番...
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- 1、王者荣耀游戏中我们进行输出的时候,如果无法出现伤害数值,那么我们就可以回到游戏主页面,点击右上方的设置,进入到游戏设置页面。2、在游戏设置中,选择左侧的基础设置,就可以看到画面质量设置,此时的质量设置为低配,画面的质量以及细节都是最低配置。3、在最低配置的情况下,我...
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- 1、画魂卡任何等级阶段都很厉害的,69-89还可以堆精力打窒息伤害。2、1级技能可以解锁基础色系(白色)蝴蝶,属于单体攻击可自动指定目标,单挑比较常用或者三蝴蝶飘不准的比较实用,唯一缺点就是施法距离太短,只有4米。3、13级技能可以解锁丹朱色系(红色)蝴蝶,属于群体攻击,呈扇形进行攻...
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- 1、【基本操作】释放大招,控制轮盘位移,在冲刺过程中,一定要命中敌方英雄或单位小兵,完成5次冲刺,解锁大招,完成10次攻击。在实战里个人感觉实用性不高,比较考验玩家的手速,只要轮盘没有控制好就会失误,而且敌方英雄也不会站着让你刷大,需要控制技能很强的队友,帮你控人,然后你才可以...
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- 1、王者荣耀中的暴击伤害是基础伤害的2倍。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。2、暴击伤害是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。3、暴击,游戏用语,有...
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- 1、角色的等级和天赋。角色等级决定了强度上限,只有角色等级上去了,角色的基础属性才能提高,才能升级天赋。对于主C来说,是起码得升到80突破的,不过不建议升到满级,一般都是升到八十五六级就够用了;副C和辅助最好能升到80突破,不过要挑强度高和泛用性强的来练。2、武器的适配度和...
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- 1、两败俱伤,汉语成语,拼音是liǎngbàijùshāng,意为斗争双方都受到损伤,谁也没得到好处。2、出自《《史记·张仪列传》:“有顷,两虎果斗,大者伤,小者死,庄子从伤者而刺之,一举果有双虎之功。”3、成语用法:联合式;作谓语、宾语、定语,含贬义;表示斗争。...
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