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龙之崛起粘土和瓷器比例

龙之崛起粘土和瓷器比例

龙之崛起粘土和瓷器比例:一个粘土矿可以供应2个瓷器窑。《龙之崛起》是由BreakAway Games在2002年制作,雪乐山公司发行的策略经营游戏,该游戏充满了浓浓的中国风。中文版于2003年9月26日发布。游戏中大量的农作物和工业产品保证了游戏的可玩性。而且城市的人口和在各个行业的工作的工人呈现一种动态平衡,一旦某一项的产品供给出现了问题,那么城市的人口将会骤然下降,同时其他行业的工人也会紧缺,城市就会开始恶性循环。所以到游戏后期,玩家的任何一项决策(例如是否该升级房屋,招纳更多劳动力以及发展更大规模的工业等)都会影响到整个城市的兴衰。

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龙之崛起秦朝攻略

秦朝第四关:秦始皇的长城(八达岭)目标:修好长城。这关就一个目标,少见。难度:较难。修长城的关都有点难。这关在第7年年底的时候,游牧部落会有入侵。有几个方法,要么别着急修长城,先做好商业,等游牧部落来了以后用钱贿赂(需要6000多);要么有钱后开展军事工业迅速造兵,没有宫殿,必须做四合院(进口丝绸),加上从咸阳申请援军;要么就是叫出西王母拼命修长城,在游牧部落到来前修好。由于没有针灸,所以房子只能升级到倒数第美舍(Elegant Dwelling),一片住宅区人口有点缺,建议一片半,如果要开军事工业的话要2片。快速过关流程:做一片平民区,1片亚麻,2-3片农田。有人口放下伐木厂*4开始准备木头;家里放粘土*2瓷器*4开始生产瓷器,并且做第二片平民区(不放市场)。有8个瓷器后送南越开贸易,然后卖瓷器给临淄和南越,并且再放8伐木场+4-6个木匠屋扩大wonder工业。升级第一片房子到美舍后放下衙门开始收税。放道教寺庙做好覆盖以后可以开始祭祀西王母了。送瓷器或者农产品即可。因为需要卖36的瓷器,并且还需要不停的用瓷器祭祀,所以扩大瓷器业规模到10个。然后根据钱的情况酌情开始刻玉工业,从南越进口玉石刻玉卖给咸阳。收税+瓷器+刻玉可以有盈利。不用做军事工业。第六年咸阳会要8个武器,直接进口了给它即可。等长城修好过关。建议劳工营至少6个,木匠屋我放了5个,应该够了。我成绩是公元前209年6月过关,month penalty -154,即77个月。人口约3000,有一片到美舍的住宅区和一片到茅屋的住宅区。除了wonder建筑,这关做全绿还有点困难。主要是刻玉和瓷器厂数量太多,不好找地方。秦朝第五关:兵马俑(The Terracotta Army,咸阳)目标:钱15w,8种动物,修好兵马俑,修好大墓。这关继续使用第二关的地图,所以第二关建的好的话这关不难。四个目标中最费时间的是大墓。所以需要保证大墓工程不停止,快速过关当然需要请出西王母。快速流程:在贵族区铲掉几个四合院,放房子以增加人口。为造兵准备,最多保留5个四合院就够了。然后马上铺上大墓和兵马俑的地基。两个地基离木头产地尽量近点,然后立即放下劳工营开始挖土并从环县进口铁做武器准备陪葬品。总共需要12漆器,11丝绸,9瓷器,7武器和4刻玉。除武器外其余本地都可以产。最好在大墓旁边放个两个仓库get所有随葬品。大墓先挖土,然后需要1份木头做棺材,然后就是放所有随葬品,然后1份木头封顶,然后铺上土。之后就是木头、土、木头、土重复劳动了。至少修3个木匠屋,5个劳工营一直保证木头供应充足。兵马俑先需要一个瓷器工人,然后就是挖很多土,然后是需要大量木头和粘土,粘土最好早点准备,也要多放木匠屋和瓷工屋。最后是铺上一层木头,然后铺一层土,最后还需要一点土。兵马俑比大墓修的快点,所以如果资源不够,尽量保证大墓的工程。至于挣钱,铸币、收税+出口丝绸、瓷器、漆器,进口食物(鱼和稻米)、树漆、木头即可,年收入2w以上很简单,过关时我钱18w了。游牧部落送几次丝绸就可以搞好关系,因此完全不用开展军事工业。动物只要四处乱送,别人就会回礼。我的记录是公元前204年11月过关,month penalty -212,即106个月,将近9年。大墓太费时间了。有第二关的底,除了wonder建筑做全绿很容易,反正不造兵,不用考虑军营。这关完成秦朝就结束啦~

急!中国龙之崛起的英雄都该用什么祭祀

一般用瓷器、铜器、加工过的翡翠……一定要贵的东西就是了

龙之崛起中怎样生产陶瓷

在草地上造粘土矿,他会生产粘土,生产出来就拉到窑里去烧了,当生产完成100%时就有瓷器了。追问粘土矿是有的,但产出粘土后都被拉到了仓库里了,怎么办啊?

追答1.你看看窑窖的状态是不是工作,有没有人。 2.再看看商业里的“粘土”是不是红色的,如果是,点一下它,把他变成白色。 3.还不行,就右键仓库,看看粘土是不是“获取”,如果是,改成接受,粘土就会拉到窑窖里了。

《龙之崛起》

我玩了很久了,这是款老游戏。我六年级就开始玩了,现在已经高二了。不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。 0

商1:王朝的开端

城市:博

过关:

*一年生产12瓷器

*600人住广舍

极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。

商2:渭水之滨

城市:宝鸡

过关:

*4个贸易伙伴

*年利润1200

不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

商3:商王汤的寺庙

城市:博

过关:

*圣地汤庙完成

*1000人住美舍

*神停留9月

第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。

商4:郑州的城墙

城市:郑州

过关:

*人口1300

*20人住普通四合院

*1个同盟城

第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。

商5:迁都到殷

城市:殷

过关:

*人口1500

*40人住高档四合院

*一年生产10铜器

*1100人住美舍

需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

商6:稻米河谷

城市:盘龙城

过关:

*圣地女娲庙完成

*一年生产40稻米

*800人住华宅

打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

商7:妇好之墓

城市:殷

过关:

*圣地妇好墓完成

*皇宫有4种动物

*80人住简单公馆

妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

周1:镐京和渭水

城市:镐

过关:

*1个同盟城

*征服3座城市

*40人住简单公馆

没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。

周2:安邑的采盐场

城市:安邑

过关:

*钱13000

*年利润1500

*一年生产28盐

盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。

周3:谔尔多斯沙漠的边界

城市:玉林

过关:

*人口2000

*一年生产10武器

*1500人住美舍

需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。

周4:春秋的天气

城市:洛邑

过关:

*人口3000

*圣地大寺庙完成

*50人住简单公馆

城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。

周5:新生事物

城市:赢州

过关:

*神停留24月

*100人住华美公馆

用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。

周6:铁与土地

城市:邯郸

过关:

*圣地长城完成

*征服1座城市

*一年生产10铁

长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。

修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。

修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。

周7:中山王的神庙

城市:灵寿

过关:

*圣地秦宫完成

*神停留12月

*皇宫有3种动物

*一年生产18漆器

贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。

秦1:郑国渠

城市:黄山

过关:

*圣地郑国渠完成

*一年生产18铁

标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。

秦2:始皇帝的都城

城市:咸阳

过关:

*圣地阿房宫完成

*200人住华美公馆

提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。

秦3:南越之地

城市:襄郡

过关:

*人口1800

*1000人住华宅

*一年生产16漆

*一年生产12玉器

不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。

秦4:秦国的长城

城市:八达岭

过关:

*圣地长城完成

受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。

秦5:兵马俑

城市:咸阳

过关:

*圣地兵马俑完成

*圣地秦陵完成

*钱15万

*皇宫有8种动物

第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。

汉1:汉高祖的黄金城市

城市:长安

过关:

*人口3000

*神停留32月

*年利润4500

土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。

汉2:汉武帝时代

城市:胶州

过关:

*神停留30月

*80人住华美公馆

*2500人住华宅

食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。

汉3:开放丝绸之路

城市:长安

过关:

*圣地皇陵完成

*人口4500

*皇宫有7种动物

*钱15万

皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。

汉4:高丽山区

城市:乐浪

过关:

*圣地寺庙完成

*一年生产25武器

*神停留36月

非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。

汉5:沙漠中的前哨

城市:楼兰

过关:

*人口1600

*5个贸易伙伴

*年利润2500

要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。

汉6:新都城洛阳

城市:洛阳

过关:

*人口4000

*120人住华美公馆

*2500人住华宅

往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。

汉7:丝绸与调料

城市:嘉峪关

过关:

*圣地长城完成

*4个贸易伙伴

*年利润2000

唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。

汉8:佛教

城市:洛阳

过关:

*圣地白马寺完成

*一年生产24纸

*神停留42月

*皇宫有8种动物

*钱85000

别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。

隋唐1:启蒙时代

城市:长安

过关:

*圣地宝塔完成

*神停留36月

*1700人住豪宅

也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。

隋唐2:农业社区

城市:兰州

过关:

*一年生产35白菜

*一年生产45小麦

*一年生产38栗米

*人口2000

难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。

隋唐3:京杭大运河

城市:扬州

过关:

*圣地大运河完成

*100人住堂皇公馆

贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。

隋唐4:重建长城

城市:梁州

过关:

*圣地长城完成

*5个贸易伙伴

先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。

隋唐5:塔里木盆地的纠纷

城市:尼亚

过关:

*人口2100

*神停留15月

*1500人住豪宅

1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。

隋唐6:东都

城市:洛阳

过关:

*圣地大寺庙完成

*人口3500

*皇宫有5种动物

*150人住堂皇公馆

地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。

隋唐7:玄宗的皇宫

城市:长安

过关:

*圣地大宫殿完成

*皇宫有8种动物

*200人住堂皇公馆

若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。

隋唐8:敦煌被困

城市:敦煌

过关:

*5个贸易伙伴

*一年生产10钢

*一年生产10盐

*人口2500

移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。

宋金1:重新统一

城市:开封

过关:

*征服4座城市

*神停留36月

打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。

宋金2:契丹人南侵

城市:平遥

过关:

*征服2座城市

*一年生产20石头

继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。

宋金3:千年

城市:成都

过关:

*征服2座城市

*人口3000

*一年生产30茶

*一年生产30盐

依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。

宋金4:奢华的开封

城市:开封

过关:

*圣地钟楼完成

*皇宫有6种动物

*人口5000

*100人住堂皇公馆

有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。

宋金5:大金的都城

城市:中都

过关:

*圣地大宫殿完成

*人口3000

*4个贸易伙伴

*50人住华美公馆

实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人来了

城市:居庸关

过关:

*圣地长城完成

比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都

城市:中都

过关:

*圣地金刚塔完成

*神停留72月

*250人住堂皇公馆

*人口6000

战役关和本攻略到此结束。88~

心得:

道路

任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往最近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。

住宅

住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。

工业

工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且最好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工性工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。

农业

农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是最重要的收入来源。

商业

在第一间房子确定后就可以派出使者请所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否高效运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。

宗教

供神之前要确认神官覆盖率达到极好,这样效果才最佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是最奢侈的了,相信收到的神一定会泪流满面的。

市政

中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100%税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。

外交

周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱最有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。

军事

任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用间谍破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/61316311.html?si=1

龙之崛起怎么玩

我来一一具体回答你的问题1.高级住房高级住房一般是一个地图中后期再修比较好 因为它的要求很多一般刚开始修建至少是需要 麻(亚麻农场种植)、瓷器(粘土矿出粘土之后瓷器厂加工得到) 以及一定的地区吸引力(美化项目里面任意都可以加 比如高级的道路、花园、树木)---2.祭祀首先要修有该宗教的宗教建筑(传统宗教需要先祖祠堂、道教需要大的道观、佛教需要寺庙)而且该宗教要有一定的覆盖率(对民居的覆盖率就够了 其他建筑物不需要覆盖)之后你双击键盘[8] 出现宗教窗口(或者右边那些栏目里面选择宗教栏目再点击最上面的宗教那两字也可以出现这个窗口) 选择一个想要祭祀的神仙再选择祭祀的规模和祭祀的物品就可以了每个月只能祭祀一次越高级的物品神仙会越高兴的---3.市场首先你要有食材(豆腐、水稻、小麦等等是农场生产,肉是狩猎场,鱼是捕鱼场,盐是盐矿,调味料只能买)所以之前你要有修建农场一类的建筑物,或者修建交易站从其他城市购买之后你要修建磨坊 而且要设置你的食材是“获取”状态这样一旦有了食材 就会送到磨坊这里来而市场修建之后 要再在上面修建餐馆 修好之后就会有工人去磨坊取得食材来做食物了记得磨坊的食材不要断货 否则市场可能会跟随断货 后果会直接导致民居降级人口减少 非常麻烦的---4.住房升级首先是各个等级的房屋的需求(网络复制资料)房屋 所需: 最大容纳人口 支持兵营数量

平民住房:

棚屋 无 7 -

茅屋 水 14 -

平房 乏味的饭菜,祠堂 22 -

嘉房 家常的饭菜,麻布 31 -

广舍 草药郎中,音乐 41 -

美舍 可口的饭菜,瓷器 52 -

华宅 针灸大夫,杂耍演员 63 -

豪宅 茶叶,道教/佛教 74 -

贵族住房:

普通四合院 麻布,瓷器 5 0

高档四合院 可口的饭菜,丝绸, 10 1

祠堂,草药郎中,音乐

杂耍演员

简单公馆 美味的饭菜,铜器/漆器 15 1

针灸大夫

华美公馆 道教/佛教,孔子书塾 20 2

堂皇公馆 茶叶,戏剧 25 2 只要你满足这些需求 就能一步一步升级但是如果中途需求断掉 就会导致房屋降级!---5.军营数量每个城市最高可以修12个兵营 建筑了衙门和皇宫之后就可以修2个兵营 之后还想再多修兵营 就要修高级住宅(上一个回答里面复制的资料里面有具体描述 不同等级高级住宅支持的兵营数量)

龙之崛起

有可能是你的窑窖里存的粘土满了,当他满的时候工人是不会再往里面送的,你应该再建几个窑窖,这样粘土工人会把粘土送到没有粘土的窑窖里的。

关于《皇帝:龙之崛起》

你好,第一个问题,你要有贸易站才可以出售你家的东西,具体方法,和一个城市建立好贸易关系,然后在自己城市里建造一个贸易站,右键点击你的贸易站,发现上面是自己能买的东西,下面是自己能出售的东西,在下面把“不出售”点击下,改成出售就可以卖东西,要保证自己卖的东西够自己家里用哦!(怎么和陌生城市建立贸易关系:先派个间谍去那个城市,看看他需要什么东西,然后狂送他要的东西,他对你的好感度上升的很快,这个时候派个使者过去建立贸易关系,有可能他比你先提出来),第二个问题,你有窑当然不行,还要有粘土场,不然没办法造瓷器,粘土矿要在湿润的土地才能建造哦,还有个可能是你的粘土矿离你的窑厂的中间的路被间谍破坏了,仔细检查下呗,第三个问题,连续按两次“8”就能祭祀了!

龙之崛起商朝第三关的大寺庙建造

原因分析:

首先工人工作是自动的。但是工作前寺庙(圣地)需要先满足条件。

~~~~~~~~缺少一块粘土和一个陶艺工人,没有人去送这块粘土,即使建造更多的陶艺工会都不会有人去工作。

问题解决方法:

1、要让你的粘土生产赶上粘土的消费(如造瓷器),就是粘土生产要富裕出来。多建造些粘土生产地,或者让一部分陶瓷厂停工(方法:右键点陶瓷厂,然后...工作...二字,此时就变成...为工作...字样了。)

2、在寺庙(圣地)处建造个货站,右键点货站,除粘土接收后所有东西点成不接受。当粘土在此货站囤积了一定量的粘土后,你把货站的粘土改为!!清空!!

问题就解决了。

龙之崛起瓷器问题

呵~在工业里面,第一个格就是粘土场~你建后他会自动生产粘土,然后就会运到瓷器店里加工,最后就有瓷器出来了

答案补充

你还要建个瓷器店他们才会运到里面加工

答案补充

那保证两个都有连接道路~还是只是建在没有道路的地方

答案补充

对啊,最好跟粘土场在临近的位置~如果还是不行~你点仓库,然后把粘土那行按不接受或者清空看看

答案补充

对~还有~你在按吨存的时候不要按到粘土那里,不然他是不会用的,而且仓库也不要按获取,直接按接受就好了

龙之崛起 商目标:600人宽敞,一年之内生产12个瓷器

1700?你弄错了吧?一个仓库最多容纳32

一个单位是100。要求你是12个单位.

你的问题是没看清要求.一年之内生产12个单位的瓷器~你肯定是产量过低.在造几个作坊.

一般一个粘土矿可以给两个作坊供应粘土

标签: 粘土 瓷器 崛起
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