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普罗旺斯明日方舟

普罗旺斯明日方舟

普罗旺斯是明日方舟中的一个角色,是维多利亚公主近卫军的精英干员之一。他是一个非常厉害的近战干员,能够轻松地切割敌人,并且具有很高的生命值和抵抗能力。他还能够发出类似音爆的远程攻击,并且能够减速敌人。

普罗旺斯最大的特点是拥有强大的防御能力,能够承受很多伤害。在团队中,他通常被用作副坦克或输出兼备的角色,可以在前线抵挡敌人的攻击并瞬间输出大量伤害。因此,他是非常重要的角色,被许多玩家称为是明日方舟中的“终极坦克”。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

明日方舟普罗旺斯强吗?普罗旺斯组合攻略

①普罗旺斯是一个针对近战BOSS的极强物理核心。

②和普罗旺斯配合最默契的干员是伊芙利特和星熊。

结论①很容易得出。普罗旺斯攻击极高、有效射程极短(因为天赋要求,敌方最好位于普罗旺斯面前),所以显然应该用于针对高护甲的近战BOSS。

结论②是我注意到普罗旺斯的根源。由于伊芙的有效范围很小,并且为人诟病,所以我一直在寻找小范围的益处。

看过我的法师队分析帖的人会发现,我在分析推进之王、雷蛇、华法琳时都提到了伊芙的范围问题,那些也是我思考结果的一部分。

言归正传,普罗旺斯的有效范围很小,小到只有1格,所以她是很需要BOSS近身的。伊芙在这一点上与之不谋而合,你1格,我2格,合理分工。而星熊三技能攻击1格,就更是精确到位了。大家都需要近身输出,何不互相帮助。

此外,普罗旺斯既没有清兵能力,又需要其他输出帮忙发动技能。伊芙和星熊无疑是最佳搭档

伊芙AOE输出极高、被动自带减魔抗、清兵极快(关键是稳定,无论出兵周期多长都能迅速消灭),二技能又能破甲、进一步增加普罗旺斯的输出;星熊坦度极高、可以轻松扛住近战BOSS,还能增加不少AOE输出、增强清兵效率。

在我的脑测中,这个组合可以以极快的速度清掉跟随BOSS出现的大量小兵,能让普罗旺斯专心射击BOSS。只要这个要求达到了,以普罗旺斯的输出,秒杀BOSS轻轻松松,甚至不需要辅助。

不过有一说一,如果有大佬真的实践了,发现普罗旺斯会被残血小怪勾引转火,那就要增加其他输出清兵了(不过大亚当没了,其他BOSS不符合近战高甲的要求,暂时也实践不了)。

明日方舟普罗旺斯怎么样明日方舟普罗旺斯技能资料一览

明日方舟普罗旺斯怎么样?普罗旺斯值不值得培养?普罗旺斯这个干员的技能强度大家都不是特别了解,今天小编将普罗旺斯的一些技能玩法为大家分析一番,各位可以简单的了解一下普罗旺斯的玩法,具体内容一起来看看吧。

天赋:

初始天赋:要害瞄准

攻击时有20%的几率造成攻击力125%的伤害。当敌人在正前方一格时,这个概率提升到50%

精英化1:狩猎箭头

攻击时有20%的几率造成攻击力150%的伤害。当敌人在正前方一格时,这个概率提升到50%

精英化2:改良狩猎箭头

攻击时有20%的几率造成攻击力200%的伤害。当敌人在正前方一格时,这个概率提升到50%

技能:

狼眼

[被动]

敌人血量每降低20%,攻击力就提高10%(3级)

杀戮嗅觉

[自动回复][手动触发]

持续时间:15s

攻击力提高140%,但普通攻击不再以血量高于80%的人作为目标(3级)

评价:

大尾巴普狗子,对boss单体狙,因为尴尬的射程导致泛用性不高,正常用可能会漏飞机,但这并不妨碍其对单的强力输出。二技能需要配合,一般与其他狙搭配使用,不然容易变成木头发呆。

当狙击box足够时可以练一个当对策狙,不推荐主练。

明日方舟普罗旺斯怎么样

普罗旺斯是个对BOSS单体狙,因为尴尬的射程导致泛用性不高,容易漏飞机,但是对单输出确实很强力,二技能需要配合使用,所以最好推荐优先练其他泛用狙击,box足够时,可以练一个普罗旺斯作为对策狙,不推荐主练。

普罗旺斯技能

狼眼:被动

敌人血量每降低20%,攻击力就提高10%(3级)

杀戮嗅觉:自动回复、手动触发

持续时间:15s

攻击力提高140%,但普通攻击不再以血量高于80%的人作为目标(3级)

明日方舟狙击普罗旺斯干员详解 狙击普罗旺斯干员攻略

明日方舟 狙击普罗旺斯干员拥有全狙击干员中最高的血量和防御的,血量满级时达到215,狩猎箭头是普罗旺斯的核心技能,狩猎箭头是普罗旺斯的核心技能,当目标在自己面前一格的时候,提供50%几率的180%暴击伤害,平均计算有40%的增伤,是天赋技能中的豪杰。

明日方舟狙击普罗旺斯干员详解 狙击普罗旺斯干员攻略

一、属性分析

作为一个射程只有面前两格、绝大多数时间甚至只用面前一格接敌的普罗旺斯,很理所当然的拥有全狙击干员中最高的血量和防御

——血量在满级时超过白雪(1550)、能天使(1630)达到1680,防御力则始终领跑全狙击干员,满级时达到215。

尽管只是一堆大脆皮中不那么脆的一个,但特殊的射程使普罗旺斯站位往往趋于保守,通常站在旁边的重装就是她天然的保护伞,这使得她拥有十分优秀的生存能力。

你无需像蓝毒一样时刻担忧普罗旺斯的血线。

以较慢的攻击速度为代价,普罗旺斯拥有优秀的面板攻击力,满级时达到781( 90),仅次于守林人1085( 90)和陨星865( 85)。

虽然较慢的攻击速度使得普罗旺斯在常规的清理杂鱼和飞机上表现不佳,但单次高攻击和较慢的攻速形成了普罗旺斯独特的攻击模式

部署费用达到了15,为通常单体狙击级别,但普罗旺斯下场的时间是一局的中后段。

二、天赋分析

 

狩猎箭头是普罗旺斯的核心技能,它有如下特点:

通常时提供20%几率的180%暴击伤害,此时已经拥有十分优秀的增伤效果,可以视作16%的增伤

当目标在自己面前一格的时候,提供50%几率的180%暴击伤害。这是普罗旺斯输出的核心机制 划重点 。平均计算有40%的增伤,是天赋技能中的豪杰。

普罗旺斯的天赋技能十分出彩,但也十分有迷惑性,先从她的计算类型说起。

这个天赋有这样的特点,伤害=(攻击力-防御力)*暴击倍数,这在本质上和连射系一样(和初雪的易伤也是同类型),计算复数次的敌方防御,但也吃复数次的友军buff。这使得普罗旺斯成为某站视频中的常客,在经由空、fafa琳、初雪的buff后,普罗旺斯可以打出相当惊人的平A伤害,相信很多想玩普罗旺斯的玩家(包括我在内)都受到了这类视频的吸引。但我这里 不 负责任的告诉大家——请忘记这个玩法。普罗旺斯的暴击加成只有180%,远低于“同类”能天使的500%,推进之王的380%,而且2技能的回转相当优秀,专精三时达到了30/35,相对于爆发更偏向于平滑输出,不适合成为buff的载体(当然玩玩一击超人没有任何问题)。

其次是“面向敌人的第一格”的描述,虽然可能是我多此一举,但我还是要提到,因为普罗旺斯也拥有“优先继续攻击同一个敌人”的逻辑,因此永远不要面对敌人出兵的方向,请侧面向敌并用重装接住普罗旺斯正前方的一格。(尽可能的,不要用近卫、先锋替换重装,漏怪会导致普罗旺斯转火追击漏掉的怪而大幅丢失输出)

三、技能分析

技能1为普罗旺斯提供了罕见的斩杀能力,但专精三也不过可怜的每20%加25%,这使得普罗旺斯对大怪变得无力,对小怪溢伤更为严重,典型的中看不中用的技能,看看就好了

技能2是朴实无华的增伤技能,但这个酷似黑岩射手的技能在颜值爆高的同时提供了相当优秀的攻击力提升,专精三时 220%,真银斩也就这个幅度了。

同样的,这个技能带来了不攻击80%血量以上敌人的负面效果。不过不用担心,绝大多数情况下,当敌人来到重装旁边时,他们已经被射程更长的友军消磨掉一部分血量了。

四、综合分析

位置分析:普罗旺斯最适合的位置,是“侧面向敌且用重装接住普罗旺斯正前方的一格”,一般的狙击都站在更前面,这个位置往往是交给射程较短的群体法师,那么为什么普罗旺斯要站在这么后面呢?她凭什么和群法争这个高台呢?

首先普罗旺斯并没有特殊的攻击模式,一旦敌人穿过她的面前就会导致转火和输出丢失,这

时一个高阻挡的重装可以为她提供最好的输出环境。这时普罗旺斯的作用已经呼之欲出了:点杀重装接到的精英单位。

前景分析:在可见的未来中,甚至是十分近的未来中,bob会成为一种非常常见的精英怪。

策划对于平衡决战技能的强势必有所行动,刨去几不可能的削弱,延长高压波时间和分散高压波质量是最可能的解法,在连续数波的精英怪rush下,决战技能必定不能随意出手(如果是尝试过能天使加小绵羊二拖钱五的朋友可能深有理解),这时候一个能够单独点杀精英怪的单位就能够拥有一席之位。

五、总结

在这篇帖子中,普罗旺斯并非是所谓的大佬玩具,事实上普罗旺斯成长曲线十分平滑,精一即可发挥大多数效果。只是现在B-A防的精英怪太少,敌多是某防D的精英,还没有一个她能尽情发挥的战场。

新人抽到,不推荐优先练,但至少不用避如蛇蝎,她绝对能对的起你的投入。当然,也不会有非她不可的局面,像之前提到的快速点杀bob,事实上bob罚站时直接可以用小火龙这个群法打死,塔防这种游戏终归还是要随机应变的。

明日方舟远程干员怎么选?明日方舟远程位干员推荐攻略

明日方舟手游中有能天使和没有能天使是两个不一样的方舟生涯,假如我没有抽到怎么办呢?我们可以培养狙击。狙击在明日方舟里也是一个非常重要的兵种。那么一起来看看明日方舟远程位干员推荐攻略吧。

狙击

狙击的特性就是能够优先攻击空中单位。狙击可以分为单体和群体,单体又可以分为快狙和慢狙(守林人、普罗旺斯),一般新人玩家练两个单体狙就够了,没有能天使、蓝毒就只好练克天使(克洛丝),三星好培养,作为前期的过渡是再好不过了;剩下一个可以选择流星或者杰西卡,目前版本新人暂时不用先培养慢狙。群狙就没什么好说的了,没陨星就只能白雪了,练一个就好了。

医疗

作为救死扶伤的重要干员,医疗在每个关卡几乎都要用到,医疗主要分为单奶和群奶,单奶新人可以练2到3个,没有高星的闪灵赫默,也可以使用末药跟嘉维尔,其中嘉维尔可以在信用交易所兑换,可以轻松达到满潜。群体奶有高星练高星,没有就只能调香师了,选择其实并不多的。当然还有一个特别的小车,不占干员位置的部署,可以当工具人,30级也是轻轻松松,在打一些突袭时能有奇效。

术师

术师也是可以分为单体和群体,单体术师有小绵羊的练小绵羊,精二后非常强,没有就练我们的女主阿米娅,一般一到两个单体术师就够用了。群体术师可以练小火龙、天火,小火龙的攻击距离比较特别,是一条直线,在一些地图有非常好的发挥,有一些地图则不太适合她,她绝对不是一个弱的干员,天火就是一个标准的群法,有就练,两个都没有就练远山。

辅助

辅助主要分为减速、BUFF、召唤,辅助的话新人可以先不用练后面两个,只需要一个减速法,等级也没有多大的要求,地灵梓兰够过主线了。这游戏的干员数量现在来说并不是特别多,再分成了八个职业就更少选择了。

明日方舟狙击干员攻略

明日方舟手游中很多小伙伴不知道快狙及重狙玩法,也不清楚狙击干员的玩法,今天小编就带着大家了解一下明日方舟狙击干员攻略;

明日方舟狙击干员攻略;

1.快狙

特点:攻击范围中等、特性是优先攻击空中单位

是否有六星上位:是

举例:能天使、蓝毒、流星、克洛斯

2.群狙

特点:攻击范围大、特性是造成群体物理伤害

是否有六星上位:是

举例:W、陨星、白雪、空爆

3.重狙

特点:攻击范围小、特性是高精度的近距离射击(能打高甲)、攻速低

是否有六星上位:是

举例:黑、普罗旺斯

4.远狙

特点:攻击范围很大、特性是优先攻击低甲

是否有六星上位:否(但早露的模板跟远狙较类似)

举例:守林人、安比尔

5.特殊分类

送葬人、早露

注:个人认为送葬人不能归入重狙,他打中甲伤害很高,但是高甲还是打不动,没有黑和普罗旺斯的效果

明日方舟12月17日更新内容汇总

明日方舟12月17日更新内容汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟12月17日更新内容汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

明日方舟12月17日更新总结

更新内容

1.SS系列主题活动孤岛风云开启

2.干员密录系统和悖论模拟系统上线,本次涉及到开启的10位干员包括:

12F、克洛丝、暗索、白雪、布洛卡、普罗旺斯、守林人、刻俄柏、艾雅法拉、傀影

战斗系统优化

1.略微提高了以下干员的生命值和攻击力:燧石、因陀罗、杰克、猎蜂

2.修复干员亚叶二技能“复合型药物弹片”可以治疗平民和塔露拉的问题

3.修复干员迷迭香,攻击余震效果在部分情况下不会正确触发的问题

基建修复优化

1.槐琥因进驻顺序导致无法从部分技能获得加成的问题

2.调整了选矿学的技能效果和icon,将原本的心情消耗2的配方全部-1,变成了心情消耗4的配方全部-2

3.调整了部分基建技能排序

其他

1.剧情自动播放追加2倍速功能

2.优化了游戏内设置界面和部分UI

3.修复危机合约部分和玉的icon显示

4.修复部分BUG,进一步稳定游戏客户端

总结一下就是全体拳皇干员得到了一定程度的小加强,虽然血量和生命提升了,但是不要太过于乐观,因为之前有过类似这样的例子,上次傀影所谓的加强,不过是在原本白板的基础上增加了100血和10攻击,如果不是提升3位数的血量和两位数的攻击面板,不会拯救目前拳皇这个近战职业。

明日方舟铅封行动三级泥鲍石任务打法攻略

明日方舟铅封行动泥鲍石任务怎么过?

明日方舟无序矿区铅封行动的泥鲍石任务很多玩家不知道怎么过?今天小编就为大家带来明日方舟铅封行动泥鲍石任务打法攻略,赶紧来看看吧!

明日方舟铅封行动泥鲍石任务打法攻略

攻略者制作时使用阵容如图

以上阵容可替换范围如下讲解:

可替换干员:

1、泥岩:

可用专一一技能温蒂替换,但需要摸轴,如果实在不放心可用空七级一技能辅助控制;另外如果没有泥岩可以用柏喙二技能控制,技能等级越高越好,都没有的话可以尝试三快速复活轮流停顿的打法,可能会有些辛苦;最后实在没有可以用塞妈小羊等爆发流一套带走,为此本攻略留了很大改变空间------泥岩作用在于拖时间,有其他能达到同样效果方法均可。

2、刻俄柏、普罗旺斯:

可以用二技能小羊,史尔特尔等高输出干员替换,阿米娅的话练度需要更高,银灰,黑等干员均可,如果用能天使空弦的话最好搭配华法林,初雪等加伤干员,预防抛光。

3、煌:

主要为了前期清小兵站场,替换干员及方法众多,能守住就行,比如拉普兰德前面跟个盾之类的都可以。

4、极境:

任意回费先锋均可,桃金娘7级技能也够了。

5、风笛、斯卡蒂、砾:

任意挡一空降单切干员,如玫兰莎,红豆,傀影,芙兰卡等等,目的在于处理掷能者,两个即可,带砾防翻车,练度高不带也行。

正片开始

(注:本攻略使用阵容为篇头阵容)

首先把前期阵容部署好

费够下泥岩,小刻等

如果你和我一样带的是小刻,那技能好了就开就行

如果你带的是泥岩塞妈,等石头人一进入技能范围就开技能,塞妈可能要提前开,不然后期技能攒不起来,柏喙的话差不多等泥岩要抬手时就开二技能

记得石头人血量差不多只有80%时开普罗旺斯技能,如果带的是黑的话可以进范围就开,银灰等爆发技记得技能时间结束就撤

掷能者到来时单切干员切一下解决后立马撤

接下来一段时间就等石头人出现就好了,看心情开一下群法技能

第二个石头人出现,开一下刻俄柏技能,还是一样的老套路

进范围控一下,差不多开一下普罗旺斯技能等等

现在,大鲍勃,泥岩出现,方法很简单------对付大鲍勃用对付石头人的方法,对付泥岩。。。。。。就放生好了,毕竟自己人不打自己人

大鲍勃的话不必太担心,因为他本身攻速慢,即便精二30级的泥岩没有护盾也能完完整整的挨一刀还剩1/6血(亲测),况且大鲍勃法抗较石头人低,所以基本上没什么难的了

瑾记:别忘了留点干员处理一下跟着泥岩的一堆小弟哦

明日方舟曼德拉动物原型

明日方舟中巡林者和12F的动物原型为蜥蜴;蓝毒为箭毒蛙;普罗旺斯,德克萨斯,拉普兰德,红均为狼;暴行,安塞尔,暗索,克洛斯为兔子;幽灵鲨为鲨鱼。

明日方舟干员都是以什么动物为原型的?

萨科塔

能天使,安德切尔,两人均为天使

萨弗拉

巡林者,12F,两人均为蜥蜴;

阿纳缇 :白雪为雪貂,梅尔为海狸;

安努拉

蓝毒为箭毒蛙

鲁珀

普罗旺斯,德克萨斯,拉普兰德,红均为狼

菲林

杰西卡,夜魔,天火,玫兰莎,慕斯,夜烟均为猫类;银灰,初雪,崖心为雪豹;因陀罗为白虎

库兰塔

白金,临光两人均为天马,流星为骏马,芬疑似马

埃拉菲亚

守林人为鹿;远山为梅花鹿

萨卡兹

陨星龙/恶魔;伊芙利特为炎魔,炎熔,芙蓉,红豆为恶魔,华法琳为吸血蝙蝠(背景中称之为血魔)闪灵、夜莺疑似恶魔。全员恶人实锤

沃尔珀

史都华德,霜叶,芙兰卡,安杰丽娜,末药,调香师均为狐狸

卡普里尼

艾雅法拉为盘羊,地灵为羊头恶魔;

卡特斯

暴行,安塞尔,暗索,克洛斯为兔子;

奇美拉

阿米娅为奇美拉(合成兽)

杜林

杜林为侏儒,“杜林”源自指环王中的“rin”的音译,而且根据实际身高和语音来看,都比较符合

黎博利

翎羽为某种鸟,白面鸮,赫莫为猫头鹰,断罪者为孔雀,梅为鸭子,梓兰无明显特征,应该也是鸟人

夜刀,缠丸,星熊,黑角均为鬼,星熊原型为星熊童子

伊特拉

讯使为克什米尔麝香鹿(精2立绘中鹿的獠牙)

札拉克

清道夫为白鼠,砾为猫鼬,阿消为松鼠

乌萨斯

凛冬,猎蜂,古米,真理均为熊,食铁兽为熊猫

阿斯兰

推进之王为狮子(原名为维纳)

佩洛

杜宾为杜宾犬,卡缇,米格鲁疑似犬类

阿达克利斯

艾斯戴尔,嘉维尔为鳄鱼

陈为中国龙

瓦伊凡

赛雷娅,雷蛇,香草为西方龙(中/西方龙根据尾巴辨别)

匹特拉姆

蛇屠箱为箱龟

丰蹄

角峰,火神,可颂为牛

曼提柯

狮蝎为狮蝎兽

不明种族

幽灵鲨为鲨鱼,深海色疑似章鱼/海怪/海兔(两人疑似为同族),凯尔西为猞猁,空疑似奇美拉。

明日方舟黑怎么样明日方舟黑技能资料一览

明日方舟黑在游戏中虽然设定上是锡兰大小姐的保镖,但是确实一个六星干员,再加上立绘可爱,吸引了很多博士的喜爱。接下来就让小编带大家看看这个角色的评测吧。

干员属性

特性:高精度的近距离狙击

最终cost:18

最终生命:1833

最终攻击:940

最终防御:225

最终法抗:0

攻击间隔:1.6s

在狙击干员中,黑具有很卓越的面板,攻击范围和定位类似于普罗旺斯,牺牲了攻击范围换来了高额的面板和近距离的爆发,但是在面板上黑全面超越了普罗旺斯。二者的攻击机制设计不同。普罗旺斯的手短缺点同样体现在了黑身上。

技能天赋

天赋1:破甲箭头:(精二满潜)攻击时,20%几率当前攻击的攻击力提升至160%,并使命中目标的防御力下降20%,持续5秒。

加攻减敌人防,提升输出的技能,降低防御力在搭配物理阵容时有一定的辅助能力。

天赋2:交叉火力:(精二满潜)场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有狙击干员的攻击力+10%

狙击拐,加成还算高,可以同时加给所有狙击单位。

技能1:强弩:(10级)下一次攻击的攻击力提高至220%,且天赋发动概率提高至80%。【攻击回复,自动触发,消耗3】

攻击回复技能,可以配合陈组成普攻阵容,简单无脑不需要操作,输出平滑。

技能2:暮眼锐瞳:(10级)攻击力+130%,天赋的发动概率提高至150%。【自动回复,手动触发,初始技力20,消耗技力30,持续时间40s】

完全被三技能的光芒掩盖,如果说一技能在攻回队伍中还有出场价值,那么这个技能相比于三技能实在是太平庸了。出来体验关应该没什么用。

技能3:战术的终结:(10级)攻击范围改为前方4格。攻击间隔略微增大(+0.4),攻击力+180%,天赋的发动概率提高至100%。【自动回复,手动触发,初始技力12,消耗技力25,持续时间25s】

浮士德!中门对狙.jpg,黑的恐怖攻击力被手短得很严重,这个技能虽然让攻击范围变窄,但是加长了攻击距离,至少稍微注意站位,手短的缺点就可以完全被克服。被动加持和技能本身的攻击力加成,使得很少有人能够抗住她一,破甲和高攻击力使她在面对物抗怪得时候依然有一定得输出,而不会像某天使一样抛光。本身因为低段数高攻击得特点不需要拐得支持。关键是帅。

干员总评

首先黑并不是传统狙击,她的特点在于可以忽略一定程度的护甲输出,同时有一定的辅助能力。但是缺点是手短,作为六星的培养成本又很高。如果是新入坑的小伙伴只为了追求强度之外不推荐投入过多资源培养,不过相信大部分养老长草博士完全不会在意这些,好看就完事了。

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