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原神29级有没有胡桃

原神29级有没有胡桃

根据情况而定。如果《原神》账号在2021年9月1日之前已经达到29级,那么账号中是没有胡桃这个角色的。如果账号是在2021年9月1日版本更新之后开始玩的,并且已经达到29级,那么账号中是可以拥有胡桃这个角色的。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

《原神》胡桃在地图哪里?

从地图上找到云来海区域,放大就可以看到璃月港了。点击传送至璃月港右下的锚点位置,到达之后朝着公告牌方向走上桥,过桥之后左拐就可以到达往生堂了一定要晚上来才有概率能遇到胡桃。

原神

它采用开放性世界自由度高,还融入了rpg角色扮演元素,除了探索外,还能打怪升级刷装备,可玩性相对较高内容比较丰富,属于那种能一直玩下去的游戏,第二游戏采用二次元风格,虽然有一部分人不能接受,但对于现在的一些年轻人还是可以接受的。

而且里面的女角色都很有个性,穿戴吸引眼球造型吸引眼球,尤其是对于喜欢二次元的人,对这款游戏应该,很看好游戏的战斗手感很好,别看风格有点幼稚但战斗动作技能,以及一些游戏的操作还是比较到位的,玩久了也能在里面找到那种顺手的打击感也有。

一些接近30岁的玩家,可能不会在意原神的这种卡通风格,但也不会把它当作主要游戏,可能会没事的时候在手机里面作为休闲游戏,用来消磨时间并没有把它看得太重要。

原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择

原神胡桃已经与大家见面了,相信玩家们对于这个角色期待已久,那么胡桃可以选择哪些武器和圣遗物呢?胡桃可以与哪些角色组队呢?请看玩家“SKIpper”分享的原神胡桃全方位数据分析及圣遗物、武器与阵容选择,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃已经正式上线了,本期是关于胡桃的数据分析,以及武器和圣遗物如何选择的攻略

萌新还是第一次做角色的相关攻略,如有出错的地方还望大家能够指出。

本期攻略,将会分为以下四个部分,方便大家准确定位

首先是关于 角色的技能介绍

这块想必大家都很熟悉了,这里只说一下几个特点

胡桃是一个技能扣血加攻的爆发角色。她的生命值非常高而基础攻击力特别低

主要伤害的来源e技能又是根据生命值上限提升攻击力。

这就直接导致我们在圣遗物方面选生命沙而不是攻击沙。正常情况下带五星武器,开技能有个3000以上的攻击力还是非常轻松的

每个命座都在一定程度上提升了舒适度,但都不是很关键

毕竟现在是推崇专属武器的时代,命座拆分已经暂时退场了

硬要说的话一命比较实用,四命增强了辅助能力。

总结下来的话,胡桃是一个速切c,可以打站场,不推荐。有一定的爆发能力,但在技能cd未附魔期间比较乏力

我们选了一个去掉武器加成后 血量3w2,暴击率60% 爆伤170%的人物面板

元素战技按6级计算

这套虽然还有提升的空间,但也算是偏后期的圣遗物了。

这里注意:输出期望值 只是一个单纯的伤害单位,方便计算比较。并非实战中打出的具体伤害!!

50%血量以上时的输出期望为6650

50%血量以下时的输出期望为7494

专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。

不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧

叠满被动时的伤害期望 6594

因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。

它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。

那如果这两把五星武器都没有的话,这里还强烈推荐一把四星武器。

精3的伤害期望 5641

精5的伤害期望 5995

这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎**乘区就是强啊

考虑到匣里灭辰的元素精通,这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖的

精三两层 三层

5556 5866

精五两层 三层

5848 6138

叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,

但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。

决斗长和黑岩刺相对表现就略低了,其他的武器更是几乎没有伤害加成更不推荐

大家可以根据自己武器的实际情况,对应这个图表进行选择

圣遗物搭配

因为胡桃胡桃的技能机制,生命值可以按一定比例转换为攻击力。

当人物等级为90级,技能等级为6级时,

每提升a%的生命值,开启技能后就会转换为786 x a%的攻击力

胡桃无论带什么武器,基础攻击力(白字)都不会超过786的

哪怕你技能只升到了6级,用的五星武器,这里依旧是生命值 优于 攻击力%,

更不用说,如果用四星武器,和更高的技能等级了。

那么我们的圣遗物选择当然是 生命沙 暴击/爆伤头 和 火伤杯

副词条优先选双爆,其次是 生命值% > 攻击力% > 攻击力 > 生命值

圣遗物套装

圣遗物方面给胡桃的选择 ,视打法而定

首先是渡火,对,那个受人嫌弃的渡火4件套

这套适合,不参与元素反应,组双风双火的大世界割草队伍,

你看这35%加伤的**乘区,就和甘雨带乐团套是一个概念。

其次是魔女4件套,也非常好用,之前有养卢老爷的小伙伴直接扒下来就行了

因为胡桃的cd很长,无法吃满魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下时,会提升33%的火元素伤害,算上杯子一共是79.6%

考虑到稀释问题,所以魔女4能给胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,实际上只为胡桃提升了13%的伤害

足足比渡火少了22%。这个差距还是比较高的。

但渡火的局限性非常高,像有些敌人比如史莱姆,龙蜥蜴这些都是一直有元素附着的。那渡火就相当于白板,

其次渡火也无法配合水冰属性 打蒸发和融化反应,所以不是很推荐。

讲道理火伤人上人不打元素反应和咸鱼有什么区别。

所以不依赖元素反应的队伍,选择渡火,什么都不用管,双风双火直接莽就完事了。

主打元素反应的,直接用4魔女,这套的通用性和上限都非常高!!

既然无法吃满魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?

关于胡桃的大招回血 和 充能效率

(常规情况下,胡桃单人一轮e的时间,可以回复40%能量,如果有充能工具人,循环熟练的话也许可以做到每轮一个大)

,所以这里不是很推荐主打大招流,相对普攻有着更高的输出占比。

况且既然是选择打依靠大招打伤害,那肯定是配合元素反应了,魔女4也有提升15%元素反应的效果

魔女+宗室

原伤害 x 宗室加成 x火伤加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a

魔女4件套

原伤害 x 魔女加成 x火伤加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a

二者在大招元素反应上的伤害还差8%。

所以不是很推荐。

那有没有既能打元素反应,还有比较好的套装加成呢

可以试试这套,牺牲掉大招伤害的 流星套4

效果也非常适合与行秋莫娜组合 靠重击打出蒸发效果的,同时不参加反应时也有不错的伤害。

刚好给压血的胡桃,配一个钟离增加容错率。这套的关键就是看你有没有钟离了。

综上看看大家背包里有什么 根据自己的打法佩戴都可以

不过很多时候,总会面临一个这样的问题,你看我这个爆伤高攻击低,和攻击高爆伤低的面板到底选哪个阿???

emmmmm 这个也简单,随便找个qq人砍一刀

暴击伤害x暴击率+未暴击的伤害x不暴击率

哪个高选哪个

既然是火伤角色,自然是要围绕元素反应来着展开配队了

配队核心自然是选能够高频触发元素反应的角色,这里推荐 ,行秋和凯亚。

这里首选行秋,元素战技的减伤回血,和大招的高频挂水都非常适合胡桃

小幅度的回血在保证生存的同时,也更容易控制血量。

这里推荐 把行秋的练度尽可能提高。行秋有着高额的大招伤害不升实在是太可惜了。

关于行秋的圣遗物选择,

因为先前提到,胡桃的基础攻击力很低,但开启技能后的攻击力又非常高,所以宗室4件套给胡桃带来的收益就非常低了。

如果你对你的行秋练度有足够的自信,沉沦宗室2+2的效果其实不错,能够提升行秋的输出能力。

但如果只是纯粹作为挂水工具人的话,还是选择宗室4件套来提升队伍整体的输出能力吧。

现在冰套凯亚的强度也不低,还是推荐没有甘雨的强度党练一个。

凯亚相比行秋,融化比蒸发有着更高的倍率。同时技能cd短,大招能量少,能够更快的进行输出循环。

不过这里作为辅助角色的凯亚就不带冰套了,依旧选择4宗室提升队伍整体的输出。

既然是打元素反应,肯定还是要带砂糖的

砂糖的天赋可以为全队提升大量的元素精通,进一步增加元素反应的伤害。

武器选择祭礼残章增加队伍的充能速度,加快输出循环。圣遗物带风套降抗。

这套就大幅度提升胡桃的站场输出能力了,而且都是四星角色比较亲民

第四个位置,大家根据副本敌人的护盾进行自由选择。

如果没有需求,像班尼特 温迪 钟离。这种万金油角色也是非常合适的。

考虑到胡桃有5-6s的疲软期,组双C阵容的选择也很多,

这里推荐带公子,水火混打,切人后大招起手,触发元素反应。中间穿插砂糖负责增伤和充能 加速输出循环。

同样 带迪卢克凑双火出场拍3e接大招后退场,或者魈凑双风也都是不错的选择。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃什么时候出?

胡桃是原神五星火系长角色,据说会在原神1.3版本跟魈一起上线。

原神大概是每20天更新一个卡池,1.3版本预计是在2021年2月3日更新,首次出现的卡池大概率是魈,所以胡桃应该会在2月23日后才会上线卡池。

扩展资料:

胡桃技能介绍

E技能开启需要扣除当前生命值的30%,增加大概4%最大生命值的攻击,并召唤一个血梅,感觉类似于皇女的奥兹,攻击估计也是火属性的,攻击力继承胡桃估计百分比,血梅持续八秒,E技能持续时间为10秒,技能冷却为15秒。

Q技能是一个伤害加回血的效果,当生命值低于一个阈值后开启时会增加伤害和回血效果,CD为15秒,元素上限为60。天赋一,用胡桃完美烹饪食物时,有18%的概率额外制作一份料理,天赋二,当胡桃血量低于50%时,火元素伤害提高25%。

原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属性角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的最大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传法:最多可造成六段击,胡桃的9级全套普攻倍率是603%,在系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗最大生命值的30%来获得基于最大生命值百分比的攻击力加成(最高不超过基础攻击力的400%),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是直接pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度最高。

元素爆发:安神秘法。拥有目前火系主C的最高单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558%,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯性有不小的帮助。此外,大招在半血以共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究极致伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以直接拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12%。辅助性天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火 胡桃血量低于50%,获得33%的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6%的火伤加成,这33%的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来最大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善 完美烹饪食物时,有18%的概率获得一个【奇怪的】品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10%最大生命值的伤害,同时大招命中也能直接赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12%,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12%暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24%的暴击率。

六命:生命值25%以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗性提高200%,暴击率提高100%,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残党暴毙,同时100%的暴击率让你真正体会刀刀暴击的快感,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩 精1护摩 精5匣里 精1匣里 决斗

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属性,608白字加上66.2%的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,为角色提供自身HP上限的0.8%伤害加成,在角色自身HP低于50%时候,将提供角色自身HP上限的1%的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8%生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不嗑药吃双火buff下接近4000的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属性,让我们可以在双爆属性上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属性和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

最不推荐的就是决斗,首先90级454的白字面板直接拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24%攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩或者千岩凑国家队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物最推荐获取的还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但这也是足足22.5%的火伤加成,配合蒸发、融化系数15%的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害 =暴击率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样直接在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15%,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,最终带来的收益都高于15%,分别是各自乘以反应系数的22.5%和30%。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本毕业成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15%,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5%的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,最终是会被怪物抗性稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要优秀的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,最大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15%的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里唯一的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用性极强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属性加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属性角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神冒险家试练有胡桃吗

原神冒险家试练没有胡桃。根据查询相关公开信息显示,试用角色只有可莉、纳西妲、刻琴、魈、神里绫华、雷泽,诺艾尔。原神冒险家试炼将于2022年11月4日早上10点开启,冒险家试炼分为定序试炼和偶发试炼,在挑战中,旅行者使用指定的试用角色,在限定时间内达成挑战目标,活动关卡有超极速帽子戏法,千钧一发本垒打,轰轰岩块大消除和苍色浪纹疾驰。

原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐

原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃有什么技能?胡桃如何选择武器和圣遗物?下面给大家带来原神1.3版本胡桃详解攻略

原神1.3版本胡桃详解攻略

重点结论放在开头

胡桃从强度来说最适配的武器为护摩之杖、匣里灭辰。从下述表格计算可以看出,匣里灭辰在触发蒸发反应之时,和护摩之杖的输出不相上下。考虑到胡桃的输出手法,在行秋挂水的配合下,是一名能吃到高反应增幅占比的角色,因此匣里灭辰的适配性非常之高,即使是精1匣里灭辰也有比和璞鸢更高的输出潜力。

一、武器推荐

护摩之杖匣里灭辰和璞鸢决斗黑岩刺流月针其他

二、圣遗物推荐

魔女4逆飞4(主C向)魔女2+乐团2魔女2+宗室2(大招向)

主属性推荐:

生命表、火伤杯、爆伤(暴击)头 (通用带法)

或者

精通表、火伤杯、爆伤(暴击)头

ps:套装效果虽然是魔女4最强,但是考虑副词缀强化情况,选择能搭配出更优秀面板的散件套装是要比一套不太行的魔女4更好的。

三、推荐配队角色

行秋(挂水)、钟离(上盾)、班尼特(充能+奶+增伤)。

ps:虽然班尼特和胡桃很不搭,但是和行秋很搭。另外由于没有其他更好的辅助,所以该上的时候还是要上的。

下面是正式攻略:

胡桃的角色定位介绍

胡桃,5星火元素长角色,其E技能能够大幅提高胡桃的攻击力,同时使胡桃的攻击附魔成火元素伤害(附魔优先度极高,无法被重云E附魔成冰属性),开启E技能后命中敌人,可以获得2个火元素微粒,但是持续时间只有9秒,而CD有16秒。

其Q技能为高倍率大范围的爆发(参考公子大招)。开启E技能会扣30%生命值上限血量,Q技能则会根据命中敌人数量(最多5个单位)会提供生命值回复。

天赋则当胡桃血量低于50%时,会提供33%的火元素伤害加成,同时会使大招的倍率也得到提升。从机制上看,胡桃是一名非常优秀的站场主C、速切C。与其他角色对比,胡桃和公子的定位非常相似,但是胡桃在站场环境中,具有非常高的对单爆发实力,在速切爆发层面上则也是与公子差不多的强度。

萌新适合抽取胡桃开荒吗?

胡桃将会是非常优秀的开荒角色,但是打火树和火本会比较痛苦。这里推荐的最低配开荒队伍为胡桃、芭芭拉、凯亚、风主。在大世界探索中,芭芭拉能够破火盾,凯亚配合风主能快速的破水盾,胡桃则能破冰盾。因此在大世界探索方面非常方便。而在刷火本过程中,则可以使用芭芭拉联机混日子(不过可能会出现4个芭芭拉的尴尬局面)。现在胡桃池子还没出,但是大概率胡桃池子中会有行秋,同时海灯节也可以换行秋,所以对于萌新来说应该能够很容易的组建胡桃的输出阵容。在有行秋的情况下,把行秋作为第二个重点养成角色则能够更好的面对火本。当胡桃从火本中毕业后,则可以用胡桃去挑战其他副本,从而顺利度过萌新期。(如果真没抽到行秋,火本还是找人帮帮吧,火本毕竟对于萌新来说太难了)

胡桃的主要输出手法

根据原神的以往经验,胡桃的附魔普攻会存在大约0.7秒的cd,因此一套普攻六段攻击,将会在普通一段、四段、六段挂火,从而打出元素反应。根据这种机制,为了提高输出效率。胡桃可采取的连招有以下三种:

普通六段循环。

普攻五段+重击循环。

普攻一段+重击循环。(A重击循环)

其中,普攻一段+重击循环的输出效率最高。

但需要注意的是,每一次A重击循环,只会触发一次火元素附着。因此,为了让高倍率的重击吃到反应增幅,需要一些技巧,必须让最开始的平A打空,从而才能进入重击挂火的输出节奏中。

胡桃存在的问题

胡桃最大的问题在于,自充能效率非常差。在胡桃100%元素充能效率前提下,需要20个火元素微粒才能充满大招。胡桃一次E技能获得2个火元素微粒。在这种情况,胡桃的大招会迟迟开不出来。因此,为了解决胡桃大招的充能问题,搭配队伍时需要考虑阵容的相互充能效率。

胡桃的武器推荐

由于胡桃的自身基础攻击力很低,加上开E技能后会提供非常大量的攻击力加成(会让你的格外攻击力百分比超过300%)。因此攻击百分比副属性的武器的收益会对比其他武器差非常多,并且高副属性的武器也比高基础攻击力的武器占优。比如4星武器中的决斗、匣里灭辰,5星武器中的护摩之杖。

推荐武器排行(评分代表期望伤害差距)(圣遗物采用生火爆配装情况)

精5护摩之杖(145分)

精1护摩之杖(118分)

精5和璞鸢(111分)

精5匣里灭辰(110分)

精1匣里灭辰(100分)

精1和璞鸢(100分)

精1决斗之(99分)

精1黑岩刺(96分)

精5流月针(95分)

ps:匣里灭辰的输出上限等同于护摩之杖。

部分说明:当前情况下,能够配合胡桃打出高效率反应的角色只有甘雨和行秋(可能还有凯亚)。考虑到甘雨的昂贵性,那么行秋则是唯一选择。(当然胡桃+甘雨双C那么就一点问题都没有)通过上面输出手法讲解可以知道,胡桃是一名能吃到大部分反应加成的角色(以A重击循环为例,普攻一段倍率83.65%,重击倍率为242.57%,通过重击吃蒸发,则有75%的伤害能吃反应增幅)。

因此,胡桃是一名堆元素精通收益非常高的角色,而90级匣里灭晨能够提供221的元素精通(相当于37%的**伤害增幅),同时胡桃也能够轻易的吃满匣里灭晨的武器特效(当敌人处于火或者水附着的条件下,伤害加成20%/40%(精1/精5))。

另外,高精炼流月针也是在没有合适武器下的一种选择。虽然胡桃不打物理伤害,但是胡桃自身拥有非常高的面板,而且胡桃主要输出手段为普攻,而每4秒触发的血花提供的元素微粒能保证流月针的攻击特效全程触发,其次流月针副属性有物理伤害加成。因此流月针也能提供不错的伤害。当然主要原因是其他四星武器太不适合胡桃了。如果使用流月针,主要的输出手段可以从A重击改为普攻五段+重击的手法,能够更有效的吃到流月针的攻击特效。

圣遗物推荐

魔女4最优,虽然4件套效果不能吃满,但是依旧是最优。

逆飞套,对于站场C向胡桃也有着不错的收益。但是打反应依旧比不过魔女4。

魔女2+宗室2,偏向于大招爆发,但是考虑反应增幅后,伤害依旧比不过魔女4。

魔女2+乐团2,乐团2提供的80精通,并不如魔女4件套提供的15%蒸发融化伤害增幅。

依旧不如魔女4。

由于胡桃攻击力稀释的问题非常严重,不要带角斗士。

配队角色推荐

班尼特(充能,主奶)

班尼特和胡桃相性非常差,胡桃并不特别需要班尼特(对于精5护摩胡桃来说,开E后攻击力能有4500攻以上,班尼特的大招提供的攻击力收益会小很多,另外班尼特大招回血会让胡桃失去天赋加成,最终可能会导致胡桃的输出不升反降)。但是班尼特始终还是最强辅助,同时班尼特作为火系角色也是给胡桃充能的不错选择。有利有弊,大家可以自行斟酌。

行秋(后台挂水,辅助)

对于同时以迪卢克、胡桃作为主C的玩家,请把重云给卢姥爷,行秋分给胡桃。因为胡桃真的非常需要行秋。如果给不起行秋的话,那就给甘雨吧。

甘雨(后台挂冰,双C阵容)

甘雨的挂冰效率是非常高的,尤其在面对大型怪或者群怪时。而胡桃的挂火频率并没有可莉、迪卢克那么高,因此很容易配合甘雨打出高额的重击融化(对于胡桃,打出融化的伤害可比蒸发高多了)。同时当胡桃CD时,切出甘雨也能继续保持输出。当然,也存在甘雨练度比胡桃高的情况,即使是这样,胡桃依靠高倍率的大招,也能在此双C阵容中担当速切C的角色。

可莉(充能,双C阵容)

要说火系中谁提供充能最强,那必然是可莉。同时双C阵容的好处在于当胡桃爆发结束后可以用可莉速切输出,不会存在真空期。而且可莉也很需要行秋,因此可莉胡桃阵容下再搭配行秋将很完美。

芭芭拉(主奶)

不管怎么说,一队卖血为主的队伍中有一个主奶还是很有必要的。因为胡桃搭配行秋的原因,芭芭拉的充能问题被很好的解决了。在胡桃行秋芭芭拉的队伍中,完全不用担心胡桃血量的问题。同时满命芭芭拉可以复活角色,能很好的防止胡桃突然暴毙。

钟离

减抗+盾。隔壁的主C都馋哭了。

班尼特砂糖莫娜

核爆拐三人组,很常见了。但是对于胡桃来说只能打1.5倍的蒸发反应,由于这个原因,虽然胡桃的面板更高,但是比起公子的核爆组合,并不会有太大的差距。

关于元素精通和护摩之杖

护摩之杖能提供生命百分比加成,同时也提供基于生命值的攻击力加成。因此对比其他武器,携带护摩之杖的胡桃存在更为严重的攻击力稀释问题。因此,护摩之杖胡桃携带精通表,有可能会比带生命表的收益更高。对于精1护摩之杖两者的对比可能还不明显,但是对于精3以上的护摩之杖来说,搭配精通表的收益是高于生命表的。

原神胡桃攻略汇总胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全

原神中胡桃是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神胡桃攻略汇总,也是胡桃武器、圣遗物及阵容攻略大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃词缀推荐

主词缀建议

由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力(基础单手剑),而技能引蝶来生能够将生命值转换为极高的攻击力,故沙漏方面推荐生命沙漏。杯子选择火伤杯子。

胡桃突破加爆伤,头冠可以根据武器的副属性进行选择,如果使用的是护摩一类的无暴击率加成武器,我认为应该选择暴击头来提高暴击率。

如果是和璞鸢这类低暴击率武器,且圣遗物副属性不能提供超过30%的暴击率的话,建议依然选择暴击头,但是圣遗物副属性需要向高爆伤靠拢。

如果是副属性高爆击率武器,如决斗之,则选择爆伤头,副属性向双爆靠拢。

副词缀建议

暴击率=暴击伤害≥百分比生命值百分比攻击力

胡桃圣遗物教学

四魔女套

四魔女套能够提供火元素伤害加成以及火属性反应加成,是最基础的火伤c位套装。

优点:在极品圣遗物的情况下,四魔女将能够打出所有圣遗物套装里面最高的输出。

缺点:目前正常情况下能够吃完四件套3层加成的只有迪卢克一人(据说可莉在卡bug的情况下也可以做到?),胡桃并不符合四件套的完全加成条件,故实际上的效果相对于迪卢克来说有所不足。且四件套想刷到主副词条都优秀的圣遗物属实困难,相信大家都有被四件套折磨的不好记忆(魔女本×,渡火本√

所以在没有提前准备好优秀的魔女四件的情况下,帖主不建议去强刷魔女四套。

四夏祭套

此套装对于队友拥有极高的要求,个人认为在现今12层高压的情况下,只有我们的岩王爷钟离能够在手残党(比如楼主)的情况下也保证四件套的加成不断,而技术党可以依靠猫猫迪奥娜的盾吃到四件套效果,长按猫猫的盾可以保证持续时间基本符合胡桃的站场爆发输出时间。

优点:保证生存的同时也保证了极高的输出加成。

缺点:如同魔女的缺点一般,四件套难刷。且使用此套装将绑定一个队友,对于阵容和操作有一定的要求。

二魔女加二乐团

魔女二件套提供15%的火元素加成,乐团二级套提供80点元素精通。是楼主认为的胡桃最佳毕业方案。

为何选择此方案?魔女自不用说,15%的火元素加成肯定是二件套里面的不二之选。而乐团则牵扯到了另外一个角色,我所认为的最强脱手挂元素工具人,行秋。

众所周知,元素反应能够极大的加强角色的伤害,想要打出高额伤害,离不开元素反应之间的加成。火系之所以大家都说是人上人,第一点是因为能够打绝大部分的元素反应而不会出现被元素克制(除了火元素自己),且拥有两个倍率元素反应;第二点则是因为高额挂水工具人,行秋。行秋开大之后,可以在后台保证挂水,带上祭礼剑和充能沙漏后,更能保证大招cd好了就放,对于胡桃打出元素反应蒸发提供了保障,使得胡桃的输出获得极大的提高。

而精通则能够提高元素反应伤害,在伤害公式中为**乘区,在行秋的帮助下,精通的作用被放大许多。

优点:2+2对于圣遗物的压力小很多,可以通过组合来保证优秀的圣遗物词缀,获得更高的面板加成,在元素反应期间拥有高额的输出。

缺点:乐团较为难刷,只能靠BOSS掉落以及深渊宝箱开启。

ps:二魔女加二角斗由于胡桃基础攻击力较低,且攻击力buff较多容易溢出的情况下,加成完全不如二魔女加二乐团,故不做考虑。

胡桃武器教学

胡桃自身的生命值转换攻击力数值很高,且攻击力buff太多容易稀释,故楼主在考虑武器时一般不考虑基础攻击力的大小,只对副属性和技能进行判断。

护摩之杖

护摩可以提供高额的暴击伤害,胡桃十分需要的百分比生命值加成,以及生命转换攻击,在残血的时候还可以进一步增强攻击力,与胡桃本身的技能机制可以说是完美的契合。以楼主的胡桃为例,29000血量(80级未突破)在吃满半血buff的情况下,能够获得522点攻击力的提升,对于胡桃来说,护摩之杖就是毕业武器的最佳选择。

当然,有利则有弊,但由于弊端某种意义上来说用其他武器也一样无法避免,故留在胡桃配队里说。

和璞鸢

90级和璞鸢数据:674点攻击力,22.1%暴击率。

和璞鸢为主词条攻击力较高型武器,而胡桃由于百分比生命收益远高于百分比攻击收益,所以高基础攻击力并不能带来优秀的收益,反而成为了拉低和璞鸢契合度的缺点。同样的,技能中攻击力提高部分也并不契合胡桃,唯有伤害提升是实打实的提升。和璞鸢的优点在于副词条暴击率,在圣遗物副属性提供一定暴击率的情况下,可以带爆伤头来拉高爆伤。

总体来说,楼主并不很推荐和璞鸢作为武器,因为极高的基础攻击力在胡桃的身上体现出来的好处并不大,和胡桃契合度不高。

匣里灭辰

身为能轻易屠龙的武器(划掉),90级的匣里灭辰可以提供454点攻击力以及221元素精通。之前说过了基础攻击力方面的问题,以及精通方面的优点,因此直接看技能描述。踏火止水可以提供高额的时候加成,且由于行秋的高额挂水和胡桃的附魔攻击,能够长时间吃到武器技能的高额加成,在精五的情况下,甚至可以碰瓷护摩(灭辰吃到全额加成),我认为是四星武器里面胡桃的最优解之一。缺点为双爆方面要求很高,对圣遗物要求很高,在高精炼的情况下可以考虑。

决斗之

决斗,满级提供454点攻击力,36.8%暴击率。由于其高额的暴击率,在圣遗物词缀符合的情况下,我认为可以碰瓷五星的和璞鸢。攻击力加成与防御力加成,可以一定情况下保证胡桃的生存与攻击。缺点是技能为百分比攻击力加成,且大月卡武器,精炼难度大,未来可能成为武器而无法精炼。

黑岩刺

黑岩刺,满级510点攻击力,55.1%暴击率,技能为击败敌人加攻击力。

个人不推荐这把武器,技能攻击力加成需要击败敌人触发,不能稳定出现。主攻击力,爆伤不高。楼主认为决斗稳定碾压黑岩刺,故不推荐。

ps:盾为攻击力武器,不契合胡桃自身,故没有写出。

胡桃阵容教学

胡桃由于自身的机制,往往需要压血线到50%以下(有了护摩更是如此),虽然胡桃基本上都拥有3w以上的血量,但在频繁使用引蝶来生的情况下,血量常常会保持在一个很低的情况,在配队中需要考虑到胡桃的生存,既不能让胡桃活着也不能让她生存的太开心(老带恶人了)。

胡桃,香菱,行秋,重云

配队方面,此次的up给了我们很好的答案。香菱可以提供三个buff,加攻(双火和锅巴辣椒),减少敌人火元素抗性(命座2),提高胡桃火元素加成(命座6),是胡桃的最佳双火组合没有之一(点赞哥不符合胡桃卡血量,高额加攻有所帮助但不契合胡桃,我觉得可以放在深渊二队)。行秋自不必多说,重云可以减少全队的技能cd且挂冰(命座2),帮助达成快速输出循环。

优点:此套配队较为容易达成,成员都是一个池子里面的好兄弟,输出方面也能保证,是平**容的优选之一。

缺点:需要香菱的命座(二命即可),除了胡桃和行秋,其他人没有回血手段,没拉起来的行秋回血也是杯水车薪,可以说胡桃回血完全靠自己,手残党(比如我)极其容易翻车,对于大佬来说是比较好的阵容。

胡桃,行秋,钟离,香菱

将重云换成钟离,可以极高的提升手残党(没错还是我)的游戏体验,在护盾的帮助下,胡桃被某龙蜥一坐死的可能性降低了很多,而且钟离能够降低敌人抗性,对于胡桃的输出也是极大的提升。虽然回血还是靠胡桃自己和行秋,但是在护盾的帮助下已经没有问题了。是楼主认为的毕业阵容。

缺点:钟老爷子持有率似乎不高,且近期似乎没有复刻。

胡桃,行秋,香菱,迪奥娜(芭芭拉)

迪奥娜和芭芭拉的出现,皆在提高队伍的生存能力,缓慢回血也能保证控血方面没有问题。芭芭拉的多次赠送和up(芭芭拉球球你别再来了),使得6命的复活比较平民化,有效防止操作失误导致的退场。

缺点是迪奥娜的回血老是放在敌人堆里,去敌人堆里回血也太刺激了吧,迪奥娜才是真的内鬼(确信)

写在后面,配队没有绝对,以上的配队只是提供一个思路,请大家结合自身实际进行配队。

原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能、天赋、命之座详解

原神胡桃技能、天赋、命之座详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能、天赋、命之座详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃技能、天赋、命之座详解

璃月五星火系长角色,往生堂堂主,钟离的老板——胡桃。这段时间新出的角色各种机制都与前辈们有则较大的区别,胡桃也是如此。冻梨看来一下各项数据,若此角色能够活到正式服,迪卢克T0位置或许需要让位了~

胡桃突破增加的是暴击伤害,与刻晴一样,突破80级关卡时增加38.4%爆伤,妥妥的输出型角色。突破消耗璃月特产为霓裳花,共需要168个。这玩意在璃月港内还是挺多的,打算抽胡桃的玩家平日里可以没事收集一些。

普攻方面数值略高于香菱,无特殊效果。不过攻击方式可能会比较有趣,第五段时会造成两次伤害。

元素战技——重生的伴侣

这个技能是胡桃的核心输出方式,爆血增伤。天赋1级时,消耗当前30%的生命值,召唤一朵血梅花,梅花飘逸的花香会对周围单位持续造成共计64%的火元素伤害,花香持续8秒。此外,爆血后胡桃会增加基于自身生命值上限3.87%的攻击力,增益效果持续10秒。技能整体冷却时间为15秒。

元素爆发——Godsoother(冻梨姑且就翻译为“阎王安抚”吧)

胡桃召唤神使,随后产生范围爆炸,造成272%的火元素伤害,随后自身恢复基于最大生命值6.26%的血量。当胡桃生命值低于50%时技能会获得增益效果,伤害变为340.68%,恢复的生命值比例则变为8.35%。技能冷却时间为15秒,耗能60点。

天赋仅知一半,命之座未知

鬼才厨子,当胡桃完美制造食物时有18%概率产生该食物的特殊版,应该就是其他角色的专属食物吧?此外天赋缺失了一个,仅知角色突破70级界线时将获得特殊的增伤效果,胡桃生命值低于50%时将获得25%的火元素伤害加成。

角色数据复盘

从技能与天赋来看,胡桃是妥妥的输出型角色,并且可通过叠加生命值的方式增加自身的攻击力。在空之杯选择火伤、理之冠选择暴击的情况下,胡桃其他主属性选择生命值的情况下,总属性达到3w生命值应该是没问题的,此时战技1级时可增加1161点攻击力。

算上玩家携带的武器,哪怕副属性非攻击,突破3000攻击不是太大的问题。其中生命值低于50%元素爆发会获得伤害加成,且自身增加25%火元素伤害,这意味着玩胡桃的玩家需要时常控血,且需要搭配护盾角色(最佳人选钟离)避免站场时失误被秒杀。

目前元素战技的具体表现方式未知,不知道是否会将胡桃普攻转变为火伤。若会转换,胡桃似乎就过于强势,属性各方面都要超出同级角色一大截。冻梨猜测不会出现普攻火伤转换,但是玩家可通过搭配6命班尼特,强行转变其普攻为火伤!

此前有玩家提及过,到时候也许会出一把胡桃的五星长,生命值每降低1%,获得1%的增伤效果,这点无从考证持,怀疑态度。另外,胡桃的命之座未知,冻梨不知道最后胡桃的技能机制是否会被拆分到命之座里头?

目前看来,能够分离的有:元素战技的生命值增伤效果,也许会变为满命后才有。至于大招的回血效果,或许是2命即可解锁。当然,这些都只是猜测,希望大家可以保留一下这份胡桃的测试初始数据,到时候真正实装后对比就较为直观了~

原神什么时候出胡桃

2023年原神复刻时间表如下:

1、3.3版本卡池(2022年12月7号~2023年1月10号),上半卡池up角色散兵、雷神,下半卡池复刻up角色珐露珊、优菈、荒泷一斗。

2、3.4版本卡池(1月11号~2月14号),上半卡池up角色艾尔海森、魈、瑶瑶,下半卡池复刻up角色胡桃、夜兰。

3、3.5版本卡池(2月15号~3月17号),上半卡池up角色米卡、可莉/神里绫华,下半卡池up角色迪希雅、神里绫人/枫原万叶。

4、3.6版本卡池,具体角色尚未公布,大概率会出现新五星角色白术,妮露赛诺等角色可能会在该版本复刻。

5、每次卡池里抽奖抽出来的角色都是一命状态而且没有什么好的命之座搭配,所以抽到了角色只是开始。

原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多资源与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的资源装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

从阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

从资源消耗上来说

胡桃培养所需的资源可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以采用两种方式解决。

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

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