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马提尼致死距离

马提尼致死距离

马提尼致死距离因人而异,取决于多种因素,如饮酒者体重、酒精浓度、饮酒速度、饮酒时间、饮酒后进食等。一般来说,当血液中酒精浓度达到0.35%~0.4%时,就会有生命危险,因为酒精会影响神经传导和呼吸中枢,导致呼吸衰竭或心脏麻痹。这种酒精浓度可能需要饮用大约10-15个马提尼面对酒量巨大的人,因此饮酒时一定要谨慎,不可过量饮酒。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

马提尼亨利狙击手几倍镜

四倍镜。在《战地1》游戏中,马提尼亨利狙击的狙击手使用的是四倍镜,致死距离是30-80米。纵观19世纪后期的军用武器,英国的马蒂尼-亨利步是不可不提的。它为英国向全世界扩张其帝国领土,发挥了非凡的作用。从冰雪覆盖的加拿大到位于撒哈拉沙漠边缘的苏丹,再到群山之中的阿富汗,到处都留下了它的足迹。历史上许多勇猛的尚武民族都被手持射程远、射速高的马蒂尼-亨利步的英国士兵了。

战地1致死距离提示在哪设置的

在《战地1》游戏中,很多玩家喜欢玩狙击,但对于游戏中的狙击却又感到很不适应,主要是新手玩家不能很好的掌握狙击的一个致死距离;接下来奇游加速器分析UP主的技巧详解,干货满满,快快收藏!

有朋友问我,为什么我和一个敌人对狙,我打到他一90血,他一把我给秒了?这里就要提到战地1游戏设定中致死距离这一点了。大部分狙击都拥有一个致死距离,在这个范围内,一打中上半身或者头部都能直接毙命。所以,很多老鸟玩家都会卡在这个致死距离上与敌人对,打的萌新们生活不能自理。下面就进入正文吧,教会你如何卡致死距离。

关于狙击致死距离设定的说法:

两种说法。第一是火药燃气推进说,弹头离开口后的瞬间并不是最大速度,因高压燃气的推动作用还会继续加速一小段时间;第二是贯穿说,刚开始弹头以中轴线为轴自转速度很快,整个弹头很稳定,击中目标后造成的空腔不大,飞行一段时间后因为损失的能量多,弹头不再稳定自转,而是做不规则运动,进入人体后会形成巨大空腔,造成的伤害更大。可以参考达姆弹、不规则破片进入人体后形成的空腔。

简单点来说,就是刚发射的弹丸速度快,弹头稳定,造体内空腔小,后期弹丸速度低,不稳定,造体内空腔大,伤害也高。这些是我所了解的一些东西,不保证正确。

先看看游戏内小地图设置;

在游戏内按ESC然后点击选项点游戏,进入小地图设置。

在这里我把小地图从百分之一百拉到了百分之一百五,这是一个合适的大小,既不影响游戏视野又能方便看到标记的敌人。

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在游戏内按N键,分别可选50公尺,75公尺,100公尺。建议选择100公尺,比较适合打狙击。以自己所在的网店为中心,如果敌人的红色标记在你于地图边缘的中间,则距离为50米,如果红点在地图边缘,则距离为100米。

还有一种看距离的简单方法就是看附近的据点旗帜,会显示与你之间的距离。然后大概估算一下敌人和旗帜的距离就能算出来了。

几种不同主流狙击的致死范围;

98k它爷爷G98致死范围在80到120;

smle神射手致死在40米到80米;

信仰春田1903致死在100到150米;

老鸟玩具马提尼致死在30到80米;

战地1狙击枪推荐及必杀距离分析 战地1哪个狙击枪好

m1903,100-150。

这个距离段一般看不到太多人,在打远的就需要狙击手瞄具,可惜太暴露

g98,80-120。

这版本刚削,拉栓速度降低了,弹速880(练好smle,就不需要这把了)

1895,60-100。

很奇特的,只有步兵、狙击手。步兵没瞄准镜,基本看不清60m以外的人。狙击手大光圈,适合打150m,甚至300m以外的目标。100m开大光圈容易被其他人反秒。(就是说他的秒杀范围,基本打不到人。能打到的范围都不会秒杀,这把标准的超远距离爆头用的)

smle,40-75。

这版本拉栓速度最快,马提尼削弱后,这把称神了。虽然弹速只有720,不适合打远距离目标。

马提尼,30-80。

之前玩好了叼叼哒,现在不推荐。只有步兵版,通病,60m之外基本看不清人,看不清自然就打不到。所以秒杀距离可以算作只有30-60。换弹时间很长,所以1发不中如果没有掩体,你就死定了(而且打四肢秒不了人,要打中上半身才能秒。想想没什么,但实际情况经常会打到四肢,不知道怎么判定的)

m95,是卡宾,最大伤害75,50m之后衰减到60.

任何距离2杀,爆头1杀。新手可以试一下,因为这把,可以在开镜状态下拉栓。

没有特殊情况,都是神射手瞄具最好,因为清晰。狙击手虽然更清楚,但是开镜会有大光圈,太作死了。如果打近处的目标,卡宾瞄具更好,因为清晰度比神射手高,缺点是放大倍率低

《战地1》侦查兵反步兵狙击枪解锁方法及伤害 马提尼亨利怎么解锁

马提尼亨利需要侦察兵职业等级到达10级方可以解锁购买,或者买械解锁包……至于伤害,我记得是30米到70米是致死距离,其他距离那就不清楚了

战地1狙击教学攻略

战地1是一款多人在线射击游戏,游戏中玩家在特定地图内进行各种战斗,今天深空高玩要带来一篇战地1狙击教学攻略,战地1狙击技巧分享,下面看看吧。

以下是内容:

来说说这代的狙击 很多人说这代狙击容易了 好用了?你确定吗?其实不然 这代狙击 作为一个职业狙击来说 和4代差不多 各有各的优点和缺点 4代的狙击可以说近距离瞬狙上半身几乎一死。(详情见我优酷空间的狙击视频 搜YH狙击)还有现代红外线点。容易爆头。这是优点 。缺点是下坠大。

这代里每把狙击性能不同。下坠也不同。

而这代呢 ?近距离瞬狙除了爆头 几乎都死不了 残血。要用手补。因为这代有致死距离 很多狙击平均致死距离除爆头外都是80-120这个数值内。而且一战的是没有红外线的。远距离秒人 靠的是微小的十字准星。这是缺点 优点是这代狙击确实没多大下坠。有些人喜欢调节刻度 就是75 150 300 V键。我万年都是75 当你熟悉所有狙击的下坠 那就不用调节刻度了

先来说冲锋狙:

作用很大 既能帮队友侦查 也能点 技术要求过高 要了解基本的瞬狙 就是所谓的屏幕中心感。近距离瞬在这代除打头是一不死的。需要手补 一个牛B的狙击手 手也一定要练的牛B 。冲锋狙推荐神射手 98 。老李。95。马提尼。前三要熟练打头。后面那个掌握好距离一秒。冲锋狙要有熟练的身法和对地图的熟悉。还有过硬的法。看见第一情况允许一定要学会先Q敌。这样一是方便你打 二是你打不死还有方便队友看见。所谓冲锋也不死无脑冲 也需要你冷静的判断。神射手镜都是4倍 所以不用担心反光被敌人看见。冲到一定位置 看见敌人那就愉快的收人头吧。占点地冲锋狙作用大 分还高。

然后是蹲狙:

所谓的蹲B。作用不太大。全局下来分少 如果是高玩击杀KD比高 但是还是作用不大 因为不抢点。战地是个游戏 不是战场 游戏需要人多突破占点。如果每局只为了自己KD而玩 那多无聊。蹲狙首选狙击手镜 所谓的高倍镜。1895适合新手 其次M1903 然后98。用高倍镜一定要注意 它是反光的。所以你要练好眼神 队友标记或者你能看见的 在开镜 开 关镜 一汽合成。切勿一直开镜找敌人 那就是活靶子。蹲也别一直蹲一个位置 比如C点都被敌人占了 你还蹲 那不是找死吗?我想说 狙击手护盾对机却是难打着 但是对狙击手来说 一个小口绝对能灭你 而且还是爆头 我就打了好几个狙击护盾。其实我还是想说 别蹲了 拿起你的大狙 占点去吧。起点大的作用

战地1(Battlefield 1)PC中文破解版

战地1马提尼亨利步枪切换距离

战地1马提尼亨利步切换距离:0M~20M伤害90点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在30M~80M之间达100点,适合喜欢...呃..特殊喜爱(?)的玩家,这把虽然伤害很大,但因为一次只能填装一发子弹的关系比较不适合单打独斗,碰上复数目标时风险比其它的步还大,但高风险高报酬嘛...

全狙击枪数据详解 战地1狙击枪有哪些

众所周知,战地1的四把带镜的狙击(G95和马提尼除外,这两个在LZ看来不算狙击,算单发步),都是有一个“必杀距离”的。也就是说在“必杀距离”的范围内,非爆头打中胸口也可以一死。但是坑爹的EA那个比例尺完全看不明白,很多狙击高手都是“靠感觉”找这个距离的。

但是对于感觉不好的新手怎么办呢?所以LZ用尺子(没错是尺子)量过以后通过计算得出了这四把的精确“必杀距离”:

白板SMLE MKIII:37.5m~70m,最佳掩护距离56.25m

Russian 1895:60m~100m,最佳掩护距离80m

Gewehr 98:75m~125m,最佳掩护距离100m

春田M1903:100m~150m,最佳掩护距离125m

战地1马提尼亨利怎么用

别用了,砍废了已经。楼下视频不用看了,改版前的,你打不出那个伤害

用了好久马提尼,换smle步兵。简直了,什么马提尼,都去死把

马提尼,射速慢400多,一发子弹,换弹时间长。一发不中,恭喜你,少拿了一个人头

秒杀范围30-80m。然而因为过慢的子弹速度,在加上机瞄的低放大倍率,导致超过60m的敌人基本打不到。秒杀范围可以算作30-60m一杀,然而这是bug(没有这个bug,是所有狙里面最垃圾的)

以前马提尼厉害,就是因为这个bug,打到人就是100%的伤害,不管什么部位

现在修复了这个bug,计算方式,头部秒杀无疑,身1.0,躯干0.9,前肢0.7

它本身的缺点导致了,一没打残血,人头基本拿不到

在加上,改版修复了bug,经常迷之打中前肢,就是小臂(现在80%的几率打不残)。。。在秒杀范围里打70血。不在秒杀范围里只能打60血,(肯定是低于30m)然后切,被对面搞死的几率很大

没改版之前,不管多近,最低都能打87血,而且大部分都是90+血,手中一下,肯定死了。现在压力大很多。切手不一定能赢,换弹又不够时间

《战地1》马提尼狙击枪好用吗?

   战地1游戏中最不缺的就是种类繁多的械武器,有的武器比较容易上手,有的存在一定难度,今天给大家带来的是战地1马提尼狙击用法心得及原型介绍,感兴趣的玩家们快来看下吧。

   要说战地1里那把武器最酷炫,那一定就是这把马提尼亨利,它是战地1最难使用的一把武器,同样也是玩家最喜欢的一把武器。它与其他狙击不同,它每发子弹都重新装填。所以,这把换弹特别慢,但它的开火声音特别震撼,有一种炸膛的声音。它的解锁条件是侦察兵10级,需要200点战争债。是狙击手大神的专属武器。而且不是dlc武器,任何战地玩家都可以解锁。

    数据上看,马提尼射速是全武器最低的,每分钟只能打出去23发子弹,子弹飞行速度也是最慢的,只有440米每秒,换弹数速度是2.3s。马提尼的优点在于他特别的必杀射程,马提尼又有全武器最独特的必杀射程。如果你要想使用好马提尼,对地图一定要熟悉,懂得怎么样跑位,控制好自己的开火距离,最好都在80米以内。而且,命中率一定要高。

猎杀对决长子弹武器数据与特性详解长子弹枪械使用指南

马提尼亨利步

收起马提尼亨利步马提尼亨利神射手/神手步马提尼亨利还击卡宾科德维尔重击手Sparks Lrr 步温菲尔德m1876百年庆典Nagant M1895 Lrr 消音步Lrr 狙击步勒贝尔1886步勒贝尔1886神射手步勒贝尔1886利爪型步莫辛纳甘M1891步莫辛纳甘短柄步莫辛纳甘狙击步莫辛纳甘短杖步+弹鼓短柄步莫辛纳甘 M1891自动步

猎杀对决长子弹械是游戏中常用的主流武器之一,有哪些好用的长子弹武器?下面给大家带来猎杀对决长子弹武器数据与特性详解

猎杀对决长子弹武器数据与特性详解

马提尼亨利步。

最便宜的长子弹械,这就是它最大的优势了。

便宜与长子弹。

首先谈谈缺点,马提尼最要命的就是它那400的弹速,远距离打人你不预瞄一下根本打不中,如果你网络还稍微差一点,对不起,你的远点对梦想基本就此终结。

在谈优点之前,先说说它和lrr之间的区别。

我估计C社出马提尼,是打算出一把介于春田和Lrr之间的一把长,比春田更具有远距离压制力,比LRR更加灵活。毕竟lrr一149的数据已经是单发式步的天花板了,所以搞这么一把马提尼,目前的价格来看,还是很不错的。

优势也在于这个,马提尼比春田更具有中远距离的压制性(毕竟射程远),在房区战的透房与点人收益也强于春田。三秒的装弹速度使得马提尼相比Lrr更加灵活,也有着更多的容错率,打户外战林地战显得更加游刃有余。

由于这把和lrr130的售价比较接近,所以怎么选基本看个人打法,喜欢稳架点强压制的,可以买lrr,喜欢绕点偷人灵活跑位的,可以用马提尼。

配装方面,我比较建议军用纳甘左轮,算是经久不衰的经济适用套了,当然你也可以带军需官配双帮你拉人。

我见过有老哥带一把重左,让马提尼给重左供子弹,主打重左的,当然好不好用因人而异了,反正我是没用过。喜欢挑战的朋友可以试试。

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