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低魔时代怎么提升队伍等级

低魔时代怎么提升队伍等级

1、杀怪升级:在游戏地图中寻找怪物,挑战它们并获得经验值,从而提高角色等级和属性。可以根据自己的实力和地图难度选择适合的怪物进行挑战。

2、任务升级:完成游戏中的任务可以获得经验值、金钱和道具等奖励,从而提升角色等级和能力。可以多接一些任务,力求高效快速地完成任务,提升经验值和等级。

3、组队升级:通过与其他玩家组队协作,一起击杀怪物或者完成任务,可以快速提升等级。组队时要尽量匹配自己的能力水平和游戏风格相似的队伍。

4、熔炼装备:将不需要的装备熔炼,可以获得经验值和强化材料等奖励,还可以节省背包空间。熔炼高级装备可以获得更多的经验值,提升等级的效果更佳。

5、合理分配属性点:在角色升级时可以得到一定的属性点,可以根据自身的需求和特点进行合理分配,提高自己的战斗实力。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

魔力时代怎么提升战斗力

魔力时代中,玩家想要快速提升战斗力的话,装备和宝石是一个不错的选择。成套的装备和高阶的宝石能给玩家提供大量的战斗力!那装备怎么搭配,宝石怎么雕琢才能更大程度上地提升呢?还不清楚的小伙伴们就来看看小编给大家带来的攻略吧!

主攻手猎D,仅有的一套苍岩给他遮羞,主防英雄阿瑞斯,仅有一套混沌给他裹身,希望他一直棒棒哒,主控手一号位加百列,对现在比较流行的后排猴子、德古拉这种杀伤力很强的大人物起到控制作用。

就目前的阵容来说,加百列第一轮冰冻80%左右可以冻住对方后排2人,致其残血50%-70%左右,控制猴子或者德古拉其中之一就有机会等到第二个符文生效,雅典娜也就有了加血机会给其他英雄创造第二击。一般情况下第二击完成之后,对方如是火猴德古拉阵,德古拉已经阵亡,我的加百列也差不多挂了不过还好有阿瑞斯在前面扛着,后排阵容的主攻手猎d和米迦勒可以发起第三击,三回合下来胜负已经基本笃定,战斗自动化坐等胜利就好啦。

这套阵容中主升加百列,两个7级暴击红宝石分别装在武器和项链上,考虑的元素有二,1,提高加百列爆发力对彼方后排构成无法修补的伤害;2,准备发展水阵加百列以后还用得上不浪费资源:)

最后我要重点表扬一下老尿同学,从对我的启蒙教育到放弃治疗再到帮我布阵支招提升战力都作出了卓越的贡献,我只是代表他来说明一下自己的一点想法罢了:)

魔力时代宝石镶嵌

魔力时代莫猎人D

魔力时代阿瑞斯

控制

魔力时代加百列

站位

魔力时代站位

魔力时代中期怎么玩

《魔力时代》开测以来,大部分玩家已经到了转型期,这段时期符文该怎么搭配,英雄又该怎么选择呢,下面小编给大家带来《魔力时代》中期攻略介绍。

玩游戏都知道,站的住的输出才是真的输出。游戏也是这么设定,比如说我们的主角,前面远虐掉15资质的英雄。说这个的目的是要引入符文了。水系的冰冻,平衡(忘具体名字了,第一个和第三个),风系的治疗,火系的吸血。分析一下,几乎弥补了奶位空缺,保全后排输出,加上部分控制。土系的格挡和封印,火系的燃烧都是不错的选择,可以根据需要选择。

1、爬楼副本打架,按顺序:吸血 冰冻(可互换) 均衡 治疗,个人经验一般4回合下来5个接近满状态(有一个可能会被秒掉,如果你笑话这是5打6的话,可以再看一下,4回合了,对面有5个人已经很不错了)。

2、boss来袭和宝箱:冰冻 封印 暴怒 引燃~保证输出的最大化。

魔力时代战斗场面截图

一个好汉三个帮。用15资质18%攻击缘分的弑神者和13资质18攻击和生命防御3缘分的拉斐尔对比,相同装备情况下,弑神者各个数据都不如拉斐尔(但是相差数据低于10%)。所以,建议不要过分追求15资质的英雄,已缘分为主~当然,能有2个缘分15资质英雄肯定要上场~有洛基的玩家建议出托尔,两个人都有的话其他缘分就比较好配,而且托尔有固定来源,往后发展相对比较容易,不要过于依赖女巫商店(因为有阿瑞斯,前三天就有阿波罗27个,这都10天了,每天都10多张换货单,一个都没出。25个哈迪斯,这也有10天了吧)但是感觉托尔的各属性都不如洛基,可能15资质的英雄也会有一些区分。个人还是觉得15资质的中心英雄尽量选商店里有的那几个,稳定才能发展~

对了,女巫商店见到觉醒的材料千万不要犹豫,每次觉醒消耗都是翻倍的,根本不够用。

魔力时代战斗场面截图2

没有到VIP7,土豪和高富帅商店里的东西不了解,所以觉得游戏花钱的地方也就几个固定的,抽卡,体力,活力,还有工会的祈福。最值得的地方是黄金钥匙。15一个,非常的划算,建议有多个箱子再买,能开出来钻石,紫色装备和纹章,买了几次都是10个,一般开出来的钻石都和钥匙的钱差不多,其他的东西都相当于白拿的。工会的随机商店是紫色纹章和圣印的来源地,200的祈福还是挺值得做的,工会的任务科技都要做,保证有7500的贡献,打开商店必然有惊喜。副本重置什么的,不建议买,土地升级也是很好的。

小编总结:15资质英雄才是王道,只有用15资质英雄来搭配阵容,才能快速提升实力。

低魔时代技能点怎么用啊

低魔时代(Low magic age)一款依照龙与地下城桌游规则建立起的以魔法为主题的策略游戏,游戏的画面的确是简陋了一些,有点当年玩英雄无敌3的感觉,但是游戏的内容还是挺充实的,故事剧情的穿插让整个游戏的背景舞台完整度也提升了一定的档次。不过游戏的重点应该还是放在了回合制策略战斗上面,纯粹而富有挑战性的回合制战斗同样可以让玩家沉迷许久。

游戏的主界面可选择的内容还是非常丰富的,放在第一位的竞技场,其实就是非常纯粹的回合制战斗,而且是车轮战,玩家需要连续不断的挑战各路强敌。制作组把竞技场放在第一位置,想必也是要重点强调回合制战斗的乐趣。

随着游戏的不断更新,游戏的故事模式同样具有尚佳的表现力,当然在开启故事征程之前,玩家还是要走一趟必须走的流程,那就是角色创建。

当然游戏提供了一些原本就创建好的角色,按照职业进行了分类,初次尝试这类游戏,还不知道怎么创建角色和搭配职业的玩家,可以选择预设的角色开始游戏。当然,对于DND游戏的老手,不创建那么一两个个性十足的角色,跑团怎么会开心?

因此,游戏中也为玩家提供了丰富的角色创建可选项,不同的职业、种族、属性、专长、法术等等,可以让玩家创造出各式各样特色鲜明的角色。

游戏的难度和影响游戏性的参数都是可以调整的,世界的生成具有一定的随机性,玩家可以分享自己所经历的游戏世界的种子,让其他玩家也一同体验。

玩家进入游戏后,根据任务提示,需要在不同地点完成对应的任务,游戏非常友好的提供了任务自动寻路系统,可以很好的帮助玩家快速便捷地完成任务。

游戏的战斗则采用了非常经典的回合制战棋策略模式,采用四边形方框棋盘,角色的行动先后顺序应该是随机出来的,每回合,每位角色都有固定的行动点数,玩家可以完成位置移动和攻击或者防御选择。之前创建角色时,职业的搭配与选择在战斗时就会显得非常关键,不同技能的使用与配合方能化险为夷。

除此之外,游戏还提供了创意工坊功能,玩家可以在创意工坊中下载到许多有趣的内容,来进一步丰富游戏的内容。

魔力时代实用攻略大全汇总

魔力时代是一个全新冒险手游,以冒险魔幻题材为为背景,联合强大的阵容,更有国民男神胡歌代言啊,女性玩家们是不是激动了!首款全明星的3D冒险手游,跟呆板推图说拜拜,给玩家不一样的体验。随着玩家喜爱的加深,魔力时代游戏实用攻略便更受推崇,赶紧也入手一个吧!

首先女巫商店篇

魔力时代女巫商店

女巫商店是你在这个游戏的前期一个最为至关重要的阶梯!不同于其他游戏,这游戏不需要永恒的十连抽,这游戏里所有玩家的主要英雄来源可以说就是来自女巫商店!那么问题来了,大家都知道,前期玩家的魂玉是非常少的,而15资质一个碎片250的价格是非常高昂的那么我们该如何应对支出大于收入的问题呢?应对各种玩家我从4路分析:

(女巫一直可以买的东西:英雄碎片,药水,封印之力,装备突破材料)

第一完全不充钱的平民:平民玩魔力时代前期是和土豪有很大差距,而且各种地方的各种材料都缺,所以你完全不用急着干嘛干嘛,前期2次十连抽是极限,这个就要看运气了,希望平民可以抽到自己想要的。然后我们可以把没用的分解掉,这样女巫会有上千的魂玉。

现在就要看你十连抽抽到的是什么了,根据抽到的来规划下你未来的阵容,然后就知道女巫你该买哪些英雄碎片了,还有平民女巫前期只买英雄碎片就行了,千万不要买别的!遇到2500魂玉买不起而想买的没办法就放弃吧,无所谓,时间,时间会给你答案!

第二v3左右玩家:v3玩家前期比平民稍微好很多,可以来3-4次十连抽,应该有上万的魂玉,但是最好女巫你还是只买英雄碎片就好。尽量避免魂玉低于2500。

第三v7左右玩家:这种玩家你前期可以来5次十连抽,基本阵型应该已经定下,女巫容易选择要买的英雄碎片!注意前期看到女巫商店里的这种东西绝对要适当买一点。

魔力时代道具商店

最后一个前期就别买了,其他的前期尽量多买越后面几个越多买点,当然是保证魂玉够的情况下,这样可以避免你中期后期因为缺少材料而去以前的本浪费体力刷材料。到了中期(第一套阵型已经全部加5这时魂玉已经多的用不完。)你可以在女巫购买大量药水,最好凑够3万。因为一个英雄觉醒7要6400,觉醒6要4800,这是比非常大的开支!所以女巫的药水看到就点噢!

第四v9以上玩家:一句话,女巫商店任你买!药水,材料,英雄碎片,想买啥买啥。10次左右的十连抽让你的购物完全没有压力。

最后补上中期后期魂玉来源:副本13资质英雄获得,13资质英雄分解,遗迹英雄蓝色紫色英雄分解,免费抽奖英雄分解,从虚空换英雄下来分解等。

农场篇:

魔力时代农场截图

农场首先建议一般玩家都把土地升级到金土地,几级忘记了,金土地反正挺明显的,v7以上玩家升级到草地好像是5级土地,大Rv13以上随便升吧,7级土地随便你升。

土地前期可以种圣能,到55级以后一般全部种金币就行了,土地越早升级越好,后期土地带来的收益非常强大,一次8小时打底500万金币!可以让你很快的升级宝石,先人一步!

英魂之战,宝箱之战,圣能之战篇:

魔力时代英魂之战

魔力时代宝箱之战

这个真心一般人不知道,其实这3个副本是有属性的,如上图所示英魂之战和宝箱之战截图。

土豪玩家可以无视这篇,一般的玩家在首次打英魂和圣能的炼狱时会遇到打不过的情况,那是因为属性的原因,比如图上的英魂之战。建议用法系火属性队伍打,可以轻松打死。

而宝箱之战,宝箱的一个技能是必秒一人的,所以有些人会选择带控制英雄控制符文去打宝箱打30回合。但是个人认为不需要,这个金币收益真心差不了多少,不需要浪费这么多精力去为这么点金币。

上古遗迹篇:

魔力时代上古遗迹截图

当角色25级我们就开启了上古遗迹!遗迹我的建议是每天都打至少10次打完,为的其实不是爆出紫色英雄,更多的是为后期觉醒材料做铺垫!英雄+7需要1600的觉醒材料哦!

怎么样,是不是解释的很具体很深入了呢?实用攻略在手,在这奇幻冒险旅途中是不是也安心很多?来吧,开始你的强者养成之路!

魔力时代怎么玩

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魔力时代是全球首款3D次世代冒险手游,那么魔力时代怎么玩?下面小编为大家带来了魔力时代玩法详情。

英雄系统

魔力时代拥有上百种英雄卡牌,卡牌均由国内顶尖画师进行设计,华丽的形象,唯美的造型,战斗感十足。游戏中英雄卡牌根据品质从低到高分为白色,绿色,蓝色和紫色。

游戏中,英雄卡牌可以通过强化来升级,强化需要英雄卡牌或者英魂。到达一定值后就会升级。不同的英雄都会有自己专属的技能,不同的技能释放的威力各不相同!当强化到一定等级后,英雄就可以通过觉醒功能解锁自身的特有觉醒技能,还能增加大量属性,每一名英雄拥有的觉醒技能都不尽相同。当所有英雄所有天赋能力解锁后,英雄的特点会最大化发挥出来。

游戏中,每一位英雄都有与其他人物的精彩故事,当一些特定的英雄同时上场后,还可以激发的潜在能力,大幅提高英雄的战斗能力,这便是英雄的组合技。

装备系统

装备强化能够提升装备等级和基础属性。装备强化等级上限=主角等级上限,每次强化有几率出现暴击,一次花费提升多级。

自动升级升到当前主角等级时自动停止。装备系统还有装备突破和装备附魔两个强化装备的设置。

圣物系统

圣物是游戏内的特色玩法,装备圣物可以给人物属性带来大幅度的提升,并且不同的圣物配合指定英雄可以产生不同的效果。开启等级为20级。

圣物分为纹章和法典,每个圣物都可以与特定的英雄进行组合获得大量属性加成。圣物可以进行强化和抢夺。

魔力时代后期怎么玩

是不是卡在魔力时代后期的关卡上了?有实用攻略助你,一路过关斩将不是问题,这里小编将继续介绍一些魔力时代后续的攻略,像公会商店虚空幻境以及阵容的搭配问题,统统详解。希望对玩家们的通关探险有帮助哦!

虚空幻境篇:

角色29级开启虚空幻境,这个没啥需要注意的,虚空幻境是根据历史最高战力和竞技场排名来排得,所以进游戏第一件事可以是重置虚空幻境,然后在升级加战力,然后再去打。这样会或多或少省力点。点击下方可进入虚空商店(我40级才发现有这玩意)

虚空商店可以换取的英雄很多,15资质的有亚瑟王,孙悟空,堕天使,加百列,米迦勒,德古拉,未来少女,托尔。和女巫相比它比较经济,缺点就是只能买固定的这些英雄。

虚空英雄阵容推荐:

亚瑟王可以配:哈迪斯雅典娜梅林高文(排名无先后顺序)

孙悟空可以配:弑神者魔人D米迦勒血牙亲王

堕天使可以配:阿瑞斯德古拉女皇大主教

加百列可以配:哈迪斯雅典娜米迦勒魔人D

米迦勒可以配:哈迪斯雅典娜魔人D梅林

德古拉可以配:阿瑞斯阿波罗女皇死神(大主教)

未来少女可以配:梅林亚瑟王兰斯洛特雅典娜

托尔可以配:洛基希尔芙梅林未来少女

圣物精炼篇:

角色达到35级就可以进行圣物精炼,紫色圣物精炼+1需要6个圣者之心。+2需要12个,成2倍依次类推。另外从加3开始需要相同的一个圣物才能继续精炼。

宝石镶嵌篇:

角色40级开启宝石镶嵌,宝石种类繁多,新人一般图方便会随便搭配,其实这样战力会上升的非常缓慢。

总体上,宝石应该是每件装备分别镶嵌红色攻击宝石绿色生命宝石物抗宝石(蓝色魔抗宝石)那些玛瑙,伤害加成,防御加成都不需要,因为加的战力比宝石低。

根据vip不同有宝石镶嵌有3条路可以走

平民(前期拿优势的土豪):可以基本上全部镶嵌白色宝石,优点经济实惠升级快轻松上7级宝石。前期成长拿下绝对优势。平民千万别被紫色宝石那绚丽的光芒给到了哦!

v6左右:可以主力全部紫色宝石,其他白色宝石,输出加成暴击,肉加成格挡,奶加防爆。当然也可以全部紫色宝石,差别应该不大。

v9以上:全部紫色宝石,土豪的优势你懂的。

最后说明,每天可以把宝石挖掘到传说品质,然后第二天免费时点掉,可以省金币哦!

公会商店篇:

公会商店达到规定等级后,会有3个随机商品,在贡献足够时我们可以购买很多我们非常需要的东西。其中紫色缘分圣物最大来源之一就是公会随机商店。其实,在前期如果贡献多,装备碎片正好还差一两个时,而且你需要这件紫装,你可以用贡献购买它的碎片。

公会固定商店里的圣灵其实是为平民准备的,土豪不要看到是紫装就买下了哦,用圣灵不如用13资质的紫装,不过圣灵甲有加暴击,换一个也还是不错的。

好友亲密度篇:

我们在帮好友施肥许愿打盗贼送鲜花时会增加好友的亲密度,那么亲密度可以干嘛呢?其实亲密度高了之后,每天领取的耐力就会变多哦!变成一次3点4点耐力!所以空闲时多帮帮好友施肥,帮助了朋友也帮助了自己。另外送花增长亲密度最快!偷菜下降亲密度最快!

英雄篇:

新手刚玩魔力时,很容易被15资质英雄给到,然后潜意识觉得13资质没用,还有很多人为了首抽能抽到15资质无限刷小号,其实这个完全没有必要!13资质里后期以前可是有很多完爆15资质的存在!而且首抽13资质前期刷图已经没有什么压力了,不必奢求15。另外在前期副本里有爆聋子丁格的副本可以多刷一下,用碎片换出聋子,群体伤害技能让你前期不惧任何副本,刷图也快很多。聋子用到中期也没事。另外还有很多强力的13资质,比如致命猫女,nt博士,金背狼蛛,兔女王,仙女龙,大德鲁伊,回血的马,幽影男爵,皇家弩手等一切盗贼和群体技能的英雄!

封印之地:

怎么说呢,打封印之地必须需要很高的爆发性输出和续航超强的奶妈。两者缺一不可。封印之地可以获得药水和封印之力,封印之力可以进行契约强化,点击阵容点击主角可以看到。另外契约之力还可以通过神圣占卜获得。另外平民神圣占卜还是不要花太多钻石好,亏本买卖。

说了这么多有没有记清楚了呢?光在脑子里回味是没有用的,赶紧操动手指去试验吧!

60级魔道觉醒怎么加点

够详细了把 (希望采纳)

1.光火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4005

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化

2.暗光冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

但是真的如此么?

一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

3.光火暗

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3990

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

于是火光暗魔道出现了

把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

4.光火冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4025

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能

利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择

4.光火暗冰

四修无色流魔道

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3970

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

有爱一切都有可能......ORZ

------------------------华丽的分割线----------------------

PK向

魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?

即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <

魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流

两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格

不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适

1.主冰副暗火体术

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3880

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间

驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的

斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满

冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害

苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)

GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现

2.主暗副

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命

而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护

这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上

放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末

死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...

同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)

3.散修CD流

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4020

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

CD流魔道PK加点

5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD

偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的扰

反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观

冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......

4.改版后的综合加点 主冰暗副火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4000

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能

不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力

在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾

不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚

旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......

所以总结:HF的SP还真是充足啊 「宝乄緈諨灬 回答采纳率:44.4% 2009-08-23 18:48

根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼. 今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY!

(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱) 加点方法:

水系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克弗罗斯的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 满

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.

火系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克欧兰塔的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 满

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...

光系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与弗罗瑞森特的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 满

寒冰粉末 3

修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 满

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

暗系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与普路托的友情 满

黑暗斗篷 满

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

修露露 3

变异苍蝇拍 满

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个

很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的来混饭吃呵

魔力时代3v3克制火猴队伍攻略

魔力时代 3v3如何克制火猴队伍,目前还是火候队伍横行的时代,所以3v3的时候也不例外,但在魔力时代中没有百分之100获胜的战斗策略,再强的阵容也有缺点,也可以克制,下面我来说下怎么来克制火猴队。

【阵容搭配】

一号位:满怒龙太子,起手大招50%几率冰冻,伤害不俗,前排猩红出暴必死,还有几率冰封其他2人。

二号位:混沌套亚瑟 或者混沌温蒂尼,有条件的可以古月,这里选用的都不是纯种的肉盾,但是进攻能力和能力要比纯种肉高出很多,而且阵容缘分也都可以凑齐。

三号位:加白列,作用和太子一样,输出也不低。水系队伍怕什么,就怕猴子一个大倒一片,现在有了前排冰的太子和后排冰的猴子,不管对面猴子是放前排还是后排,都有机会让他放不出大就死。

四号位:第一辅助雅典娜,开场的buff增加伤害,大大增强了这套阵容的aoe爆发,不俗的奶量和大招给队友会怒气,堪称奶中之霸。

五号位:破冰秒人的海神,为什么放5号位子,一会讲解附文的时候会说到,在龙太子和加白咧都出过手之后,前后排都有冰冻的敌人,而且血都不是满的,这时候海神一个大,谁在冰冻状态下谁就死,破冰1.7倍伤害可不是开玩笑的,而且海神的觉7技,上场后增加20%伤害,让他的攻击力完全不亚于猴子。

六号位:酱油收割的主角,在海神等一系列aoe过后不死几残的对面,主角一个大,对对面的打击也不小。

【符文】

一号符文:净化,防止对面特意克制水系的冰封效果,第一个带祝福,这样你的净化不仅可以驱散掉他的祝福效果,还可以虚弱敌人攻击力和治疗力。

二号符文:屏障,这样你的后排,即使没有洗出满怒,也可以直接开大招,而且防御住没冰住的猴子的大招。

三号符文:怒火,别看怒火是放在三号位子的,因为你第一个技能是净化,只消耗15点能量,所以怒火差不多第二回合开始就能放出,第二回合接着轰炸对面。

四号符文:均衡,如果之前那些轰炸对面还没有死完,代表对面是肉盾双奶耗血流,这时候一个均衡,全部英雄血量平均分配,因为全是水系的缘故,均衡还能补不少血量,再加上雅典娜的一口,基本可以英雄的血量拉回安全线,和对面接着耗。

如何升级职业等级?

《神印王座》六个职业的等级划分情况(以下职业等级从低到高的顺序排列):

1、刺客等级:预备战师,战士,战师,大战师,刺客,潜行者(隐身),王刺,帝刺,侠者。

2、战士等级:预备战士,战士,战师,大战师,战尊,战宗,战王、战帝、战神。

3、魔法师等级:魔法侍从,魔法学徒,魔法师,大魔法师,魔导士,大魔导士,大魔导师,圣魔导师,法神。

4、牧师等级:牧师,神官,祭祀,大祭祀,主教,大主教,红衣主教,枢机主教,圣者(教皇同级)。

5、召唤师等级:灵修,灵士,召唤师,大召唤师,控兽使,幻兽师,灵引师,灵帝,通灵者。

6、骑士等级:骑士侍从、准骑士、骑士、大骑士(在骑士圣山获得坐骑)、大地骑士(天空骑士)、辉耀骑士(灵窍)、圣殿骑士(秘银基座战铠、精金基座战铠)、圣骑士、神印骑士。

《神印王座》是网页游戏,游戏采用Elf 3D Engine引擎技术,融合最前沿次时代3D技术,营造出与端游比肩的次时代的画面效果。炫酷的游戏特效,唯美的游戏界面,独特的游戏系统,花样的游戏玩法,带您走进别样的魔幻世界,体验别样的魔幻战斗。以小说《神印王座》为立足点,无论是游戏的剧情还是整体的背景,都做到极致的还原,再加上小说本身的剧情节奏紧张起伏,在游戏的改编上极具张力。

《魔灵时代》蛮族阵营传说级英雄介绍-山丘之王

《魔灵时代》蛮族阵营传说级英雄介绍-山丘之王,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔灵时代》蛮族阵营传说级英雄介绍-山丘之王,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

山丘之王为蛮族阵营的传说级英雄,是队伍中的输出担当。好战是山丘之王的特性,他生来就是为了战斗,且愈战愈勇,是塔斯和平联军对抗势力的强大支柱。

高阶蛮族光环:任命比蒙巨兽为队长后,小队战时蛮族阵营英雄攻击、防御属性+10%

技能:

1、战争风暴:山丘之王愈战愈勇,将受到的创伤转化为力量发起旋风斩,对敌方全体造成大量攻击伤害。

2、山丘怒吼:发出震耳欲聋的咆哮令敌人感到恐惧,对敌方单体造成极高的攻击伤害,并在之后的战斗使自身进入“金刚”状态,提升一定的攻击力。

3、战斗狂热:山丘之王在阵前发出响亮的战吼激发队友对战斗的狂热,进场后立即生效,降低一定己方全体受到的伤害。

羁绊:

王者气息

山丘之王+光明教皇:增加9%攻击和9%防御

唯我独尊

山丘之王+齐天大圣:增加10%攻击和10%速度

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