战术小队如何使用手柄
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1、结束回合:Map。
2、选择友方/敌人:A。
3、选择下一个友方/敌人:RB。
4、选择上一个友方/敌人:LB。
5、切换任务显示设备:L3。
6、切换角色详细信息:R3。
7、预览行动:A。
8、确认移动:A。
9、切换角色状态效果:Lt+Menu。
10、视角调整:方向键。
11、选择能力:LT+B。
12、确认使用能力:A。
13、选择能力:Y。
14、选择武器:X。
15、发射武器:A。
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快速设置球队战术用手柄怎么设置
设置手柄好处:
1、方便操作
2、用起来比较舒适
在左右遥感上,不使用方向遥感,而直接垂直按下,分别有两个键位,可以对应战术的两个键。
此外,在手柄上还有两个小按钮对应剩下的按键,仔细找以下很好找到。例如上图的手柄,绿色按键左右两个。
游戏手柄怎么使用 设置步骤详解
1、第一步:将游戏手柄和电脑的 USB 接口相连接,等待一会,等设备连接的提示消失一会,打开菜单,点击设备和打印机的选项。
2、第二步:进入设备和 打印机 一会,找到电脑上连接的全部设备,包括游戏手柄,然后再设备选项中找到游戏控制器的设备,也就是我们的游戏手柄。
3、第三步:在电脑中找到游戏手柄一会,进行游戏手柄功能的测试操作,使用鼠标右键点击游戏控制器的选项,然后在出现的菜单当中选择游戏控制器设置的选项。
4、第四步:然后再游戏控制器的设置页面选择属性的选项,属性栏处于设置页面的右下角。
5、第五步:然后在测试栏中进行游戏手柄的按钮测试,查看各个按钮能否正常工作。我们将游戏手柄的左面方向舵和表示方向的方向按键按下或者进行旋转操作,如果在电脑上的 X 轴或者 Y 轴上面的一些十字光标发生变化,则证明游戏手柄的按钮可以正常使用。
6、第六步:完成游戏手柄按钮的测试工作以后,再进行右面方向舵按钮的测试工作,将右面方向舵的按钮按下以后,查看电脑中图标的圆点是否会出现红色并伴随闪烁的状态,如果出现则证明正常,接着再按照这种方法测试游戏手柄的其他按钮。
7、第七步:进行游戏手柄的校准,在设置页面选中标准选项,然后进行游戏手柄的校准。
8、第八步:在设备的校准向导当中,根据要求和提示进行校准。
9、第九步:在校准轴的页面进行游戏手柄的中心点进行重新的定位。
10、第十步:进行 Z 轴的校准操作。
怎样使用游戏手柄玩游戏
1、首先将游戏手柄通过USB接口连接到电脑上。
2、然后电脑会提示接入了新的USB设备。点击“开始”菜单,选择“设备和打印机”。
3、在打开的窗口中可以看到电脑连接的所有设备,点击游戏手柄图标。
4、右键点击,选择“游戏控制器设置”。
5、在“游戏控制器设置”窗口中点击右下角的“属性”按钮。
6、进入手柄的控制驱动界面了,接下来可调试自己的手柄,可以测试手柄各按钮是否正常工作。
7、若发现游戏手柄工作不正常,可以点击属性选择“校准”来校准游戏手柄,如下图。
8、在弹出的“设备校准向导”窗口中点击下一步。
9、在“校准轴”界面,根据提示将手柄左方向舵旋转几圈,重新定位中心点。校准游戏手柄的“X轴/Y轴。
10、然后上下移动Z轴,然后按控制器上的按钮。最后在跳转的页面中点击完成即可。
游戏手柄怎么使用
游戏手柄怎么用游戏手柄应用介绍:
首先将游戏手柄接入到主机或者笔记本电脑上,通过游戏手柄的USB接口接入,接入后点击菜单键,找到设备和打印机那一栏,此步骤你也可以通过控制面板直接找到。打开设备和打印机,之后你会找到一个游戏手柄的图标,选择这个图标,之后右键,找到游戏控制设置这一栏,在这个选项中对游戏手柄进行设置。
当你打开设置后会出现一个属性选项,点击属性后会有设置和测试两个选项栏,我们需要在测试栏中检验游戏手柄是否正常工作。在此项测试中,只要你按动对应的按键,屏幕中所对应的按键会发亮。当然如果你在这一步骤中没有出现任何问题就可以直接在游戏中使用的,如果灵敏度方面有问题,你需要在设置中进行调试。
在设置栏的窗口中有一个校准栏,点击校准后,你根据相关的提示进行校准就可以了,如果通过校准后仍然有不灵活的地方,这时就是游戏手柄自身的问题了。
对于以上的步骤仅仅用于对于游戏手柄的检测和调用,只要游戏手柄成功的接入到电脑中,像游戏中的相关操作,你可以直接通过游戏手柄实现,像街机系列的游戏,使用那种操作习惯后再使用键盘操作会很不舒服,这时你直接使用游戏手柄会感觉很好的。
如何用手柄玩游戏?
手柄已连接了但控制不了游戏可以重新连接。
1、鼠标点击game_keyboard应用。启动应用。
2、应用启动后进入主界面,点击第二步。
3、弹出输入法选择界面,点击“配置输入法”进入下一步。
4、_在键盘与输入法界面勾选“Game_keyboard”选项。
5、系统弹出警告提示窗口,无视就可以了,直接点击“确定”按钮,进入下一步。
6、在这一步,你可以看到game_keyboard已经选中了,点击返回按钮。
7、又回到了应用主界面,如下图点击“自定义手柄”按钮开始设置。
8、在设置界面,可以看到一个方向控制组件,和四个字母组件!这个是默认设置。首先设置方向按键坐标,鼠标按住应用窗口左上角的隐藏游戏手柄!
9、按住鼠标不放,出现蓝色光标,移动到方向按键的中心,可以测试方向按键的位置是否与游戏画面上的坐标对准,不准的话直接左键按住方向组件拖动到游戏画面的相应位置,此时游戏中的上下左右触摸点就映射到电脑键盘的四个方向键上了!你可以按键盘上的上下左右按键,屏幕上将显示上下左右。
10、下面是其它触摸点的对应!比如你要跳跃,滑行,蹲下??只要将屏幕上的四个字母标志拖到你游戏屏幕相对应的位置,那当你在按下键盘上的按键时就会自动映射到游戏上触摸按钮的功能上了!
11、默认了四个功能按键,当然你也可以设置更多的功能按键,这个根据游戏操作的需要来设定,更多的功能按键请在自定义手柄界面单击鼠标左键,弹出如下图的对话框,选择“Gamepad_type”即游戏键盘类型。
12、在键位选择页面直接点击选择你需要的功能按键个数,比如需要6个触摸功能按键。
13、屏幕上出现6个字母标志了,将他们拖动到游戏界面上对应的触摸按钮位置即可!这样只要按下键盘上对应的按键就自动映射到游戏上对应的触摸点了,键盘玩触摸屏游戏毫无压力!
手柄怎么用 玩游戏必备技能?
3. 方向键的使用
手柄通常由摇杆、方向键、ABXY键、肩键、扳机键等组成。其中,摇杆可以控制角色的移动方向,方向键可以控制角色的朝向,ABXY键可以控制角色的动作,肩键和扳机键可以控制角色的特殊技能或道具等。
4. ABXY键的使用
手柄可以通过有线或无线方式连接到游戏主机或电脑。如果是有线连接,只需要将手柄插入主机或电脑的USB接口即可;如果是无线连接,需要先将手柄与主机或电脑进行配对,然后再进行连接。
5. 肩键和扳机键的使用
1. 手柄的握持方式追问
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如何设置游戏手柄
要连接电脑。
1、需要把手柄连接电脑,然后打开电脑桌面上的计算机,进入文件管理窗口。
2、在顶面直接输入控制面板。
3、查看方式选择大图标,然后点选里面的设备和打印机。
4、在设备中我们可以找到手柄图标,在手柄图标上右键,有游戏控制器设置选项,表示连接成功。
5、接着就可以打开winkawaks窗口,载入游戏了。
手柄怎么用?
手柄的方向键与左摇杆功能可通过点按Shift按键进行互换。手柄还有个特别的功能键,它能使左摇杆和方向键互换位于开机键的左边第一个。关于此功能,我比较喜欢在一些RPG里使用方向键来跑。
手柄的定义
家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。采用手柄比较适于进行模拟器类游戏,特别是一些滚屏类游戏。
几乎所有家用游戏机都使用手柄进行操作。Wii主机采取了新式的操纵杆,但也支持GameCube风格的手柄操作。手柄也常用于电脑模拟器、电脑上的赛车等类型游戏。
手柄在英文中有Gamepad和Joystick两个词,区别在于Gamepad是手握的,Joystick是平放在桌上和街机一样,主要用于街机模拟器和飞行类游戏。
SQUAD战术小队新手攻略武器使用技巧分享
SQUAD战术小队武器选择和使用是游戏中的主要内容,各类型武器如何瞄准?下面给大家分享一个SQUAD战术小队新手攻略
今天这篇文章不敢说是百分百让你找到敌人位置,但是可以帮你确定曾经出现敌人的范围,降低被击杀的风险以及使用你手中的武器(烧火棍)还击
走,上房!敌人在哪
谈到敌人在哪,就要先提一下战术小队的游戏取胜关键——票数和占领的白旗点数
在经历过游戏实战的萌新应该已经知道,己方的票数增长是跟开局占领的点数有关的,所以点位攻防对票数来说就很重要
具体票数增减进攻点和防守点都有敌人的情况下,对萌新而言,哪里才是最容易击杀敌人的地方呢?
防御点!(但是还是要听队长指挥!)
到战局的中期,为了缓解我们不断进攻带来的压力同时占领我们的防守点,敌人一定会在防御点周围起兵站并发起攻势。在防御点可以依靠建筑物作为掩体,不管是当老六还是射击都比敌人具有优势(优势在我嗷)同时打防守也极大程度避开了萌新迷路、看不到敌人、进攻点路上被收过路费等等的短板,谁能拒绝向你跑来的敌人呢
蓝色盾牌是我方防守点,红色点是我方进攻点除了守在防御点,我们的地图也是找到敌人的关键。
在上一篇萌新入门指南中,我提到了要多看地图,有几个好兄弟问我地图怎么看地图上红色的一律是敌人的!!!!!
不要说你看不懂图例了啊喂我们拿这张图来说,蓝色方是队友,红头盔位置就是队友标记的敌军位置
要注意,这个位置并不一定准确,图示这种情况当走到临近马路时就应该向东边的房区进行观察了
淡蓝色的图例代表一个队友被击倒的位置,这也代表周围有线在观察这个位置。我们也要小心去摸
淡红色并不是敌人被击倒,而是很久前标记的敌军位置,这种我一般是碰运气,赌一把这里没人了
另外,在下面两张图中,被破坏的我方兵站和地方兵站附近都可能有敌人,注意警惕
开火方向
战术小队所有武器开时都有口火光,像载具、机和队长的武器更是有曳光弹来指示方向,迫击炮,反坦克武器,火箭筒发射会有烟雾。根据这些特征来确定敌人位置也是不错的选择服装
美军的衣服在大部分地图都是米(大概),
俄军在丛林地区是绿色,在沙漠地图是米(大概),
英军、澳军、加军大部分地图都是绿色,英军头上顶了拖把一样的伪装布,
中东服装看起来很好辨别,头盔非常圆润
叛军和,一看就很穷,头上还有头巾之类的
剩下的,剩下的只有好兄弟们靠眼神硬看了,技巧性的东西终究只是辅助,大屏幕才是YYDS(不是)
武器的正确使用
这拿到手上是给你用的,不是拿来做烧火棍的,那么你真的知道带光瞄的正确用法吗个人建议多去训练场试一下
步篇
步的高倍光秒我们拿美军和俄军举例(你不会不知道哪把是毛子的吧)
美军步中心红点的距离是200米,在你视野内200米以内的目标都可以用这个打,300米左右就是红点下面的那条红色竖线,400米左右就是在下面标4的横线附近。
再往下。。它打不了这么远,如果你说你500米步打死一片。。。那我可得举报你了
俄军步看的是中间绿色三角号,那里代表200米之内用它瞄准,300米就用它下面的小三角号,400米用再下面一个的三角号。
再往下、、那我也举报你了
至于其他的步都以此类推,中东、叛军的部分我现在也没打明白就不误人子弟了瞄具看明白了,那么射击模式呢步我一般推荐萌新远距离单点,等贴脸遇到敌人再切换自动或者半自动。丝瓜的腰射扩散很低,放心贴脸也不怎么会歪(特射机当我没说)
对了,步对除了卡车外的载具没有伤害,能不开就别开!!!
精确射手(特射)
特射的武器就只用中间的准星,如果想射击远处的敌人,可以摁住X键,向上或者向下调整鼠标滚轮来改变归零
同时,为了稳定射击,特射和机都自带三脚架(部分特殊兵种也有),摁住C键就可以在掩体上展开
下图中可以看到我改变了右下角的归零,从100变成了200
一般来说,特射使用连狙属于远程支援兵种,但是加军因为是栓狙所以划入了特装兵种快跟我去拉大栓机
一般来说,在步兵那一栏的班机是不带光学瞄具的,这里距离的是带光学瞄具的通机和班机
毛子的机跟步一样,除了自带脚架外在光学瞄具上没有区别
美军机看中心的横线,300横线代表着300米之内的目标用它瞄准,射程增加依次向下改变瞄准中心点
机跟特射一样都属于远距离火力支援,一般来说,机都是在防御点打火力压制噶韭菜的多,但是具体情况具体分析,冲锋机现在也不在少数。
一般来说,机射击推荐多段点射或者5连发射击,除了打补给卡外不推荐一直开火,呐呐呐,你也不想刚开就被对面特射一爆头的对吧榴弹、筒子篇
作为步兵中近距离快速火力支援的神,榴弹以强大的高爆榴弹(十发)和烟幕掩护成为压兵站打进攻的小战神,一个好的榴弹能在200米距离打的对面兵站都出不来,正儿八经的移动迫击炮除了极个别国家榴弹可以高抛,大部分的榴弹都要摁X调整归零射击
注意!榴弹拥有15米的安全距离,过近不会爆炸,而且squad拥有队友伤害,打歪了很有可能团灭队友,不推荐萌新实战尝试!!!
轻重筒是步兵队对抗载具最后的挣扎不管是轻筒还是重筒,都有大概40米的安全距离,打载具要谨慎!!!
我不推荐萌新拿重筒,这个位置非常关键,如果失手,那么步兵队将会面临一场
以轻筒为例,毛子带光秒的轻筒准星给了50米,150米,250米,一般来说我推荐萌新轻筒贴近到载具50米
~70米的位置,不需要调整归零直接瞄准开打即可!
美军轻筒默认100米。AT4默认50米,贴过去给他一个贴贴即可
如果你选择的是另一款,那这个图拿去不谢
轻筒对履带载具只需要瞄准履带打就好了,其他的交给重筒来迫击炮以及其他
迫击炮队一般队名是pjp
队长会给你打出绿色双标来测量距离,根据绿色箭头的距离来对应射程中的密位,比如50米就需要把准星左边的圆盘调整到1579。
因为没有迫击炮计算器,所以这么打的迫击炮存在一定误差只要听队长的话,朝向绿标轰总是没错的
反坦克武器,也叫作陶队,队名一般是tao或者TOW
用中间的准星瞄准后射击,根据准星的移动来跟随命中目标非常简单,一学就会
当然还是得先让队长教教你再玩
其他问题
对准补给卡摁住F呼叫出快捷轮盘,的叫建筑补给也就是建材,红色的叫弹药,600建材可以修建一个兵站加一个弹药箱,队长喊你卸建材不要傻愣着,摁F!!!!!
工兵铲的使用
鼠标左键是建设,鼠标右键是铲除。求求萌新不要再对着自己家兵站刨的起劲了
战争机器:战术小队-老IP的新玩法,旧玩法的新创意
说到《战争机器》这个大名鼎鼎的IP,大家一定不陌生。从人类和兽族旷日持久的战争,独特的掩体射击玩法,到充满了暴力美学的处决动画和庞大的世界观。仅仅几张图片,几段过场动画就,就充满了无限魅力。
我第一次接触到这款《战争机器:战术小队》还是一个游戏荒的夜晚。彼时我已经在微软XGP上通关了《战争机器》的第一部和第四部,在steam上通关了第五部,望着仅剩的“战术小队”,我有些踌躇,也有些犹豫。我很期待它的质量,因为《战争机器》这个IP,我也有些担心,因为此前玩《幽浮XCOM》留下了一些阴影。
新手教程的模范
好在本作的开头给我留下了极佳的印象,这种好印象不仅仅来源于优秀的画面表现,高度的还原,更来源于面面俱到,堪称保姆级别的新手教程。其教程模式类似于一些手游的强制执行模式,你必须按照要求操作,完成后才能进入下一步。这其中还包括一些简单战术的教学,虽然整体上仅是围绕步兵小队的包围与反包围展开,但是像“警戒”这样消耗一个行动点但至关重要的行动也会教授,相应地,游戏也贴心教授了反警戒的战术。这一套教程很好地遵循了“教你做什么,但不教你怎么做”的原则,既让玩家快速上手,了解基本玩法,又没有长篇累牍,束缚住玩家的手脚。
士兵培养与战术运用
既然是回合制战术游戏,不同的兵种搭配和战术配合自然是游戏的重点。例如,先锋类似坦克,生命值高但攻击力一般,但可以借助刺刀冲锋技能把对方秒杀;重型步兵(机手)不适合主动出击,反而适合压制;狙击手有很强的机动性,还能填补远距离的火力空白如何在有限的步数内既能达成目标,又能借机消灭敌人,还能把己方的伤亡降到最低,就是你作为一名指挥官的首要目标。
战斗界面
每一个兵种都有自带的技能树,他们通过不断战斗积累经验,再通过升级提升自己,我们也可以拥有同一兵种的两个单位,这样就可以把他们向不同方向培养,用以遂行不同的战场任务。除了技能树之外,本作还有一套装备系统,我们可以给各个战士装备不同的护甲,也能在他们的支上安装不同的附件(由于兵种,武器不能更换),这些装备分为三六九等,都能给士兵提供一定的被动技能和数值加成。当然,如果你对某个单位不满意,也可以把他遣散,去重新招募,不过这样一来,你此前的投资都会付诸东流。
技能树
装备界面
把人类打得落花流水的兽族也不过如此
至于来自兽族一方的敌人,从兵种上看只是还原了正作里较为普通或者低等的单位,稍显强力的也只有某些经过异端强化的单位,这些单位可以给附近其他单位增加BUFF,但利用合理的战术并非不能克制。而像正作中的精英单位,例如子裔兵、抓夺兽、猛扑兽都统统消失不见。就战斗力而言,这些单位在正作里的确是笔者的阴影,稍有不慎,就小命不保。不知是为了适应完全不同的战术玩法而把它们“请”了出去,还是开发者压根就不想把它们做进来,只想把本作作为一款普通到有点简化的战术游戏。但是有一说一,如果某个队友被抓夺兽抓走,从而牵制住整个小队,确实不是什么好的体验。
加上相对单一的战术玩法,一些玩家认为游戏后期比较重复。或许这也是为什么同类游戏的《幽浮XCOM》会加入基地建设的玩法,《SUBVERSE》会加入飞行射击。也是同样的原因,游戏的节奏较慢,加之过场动画没有多长,新鲜感过后必定只有乏味。
优秀的手柄优化
此前笔者从未想过这类战略战术游戏可以用手柄流畅地游玩,得益于微软第一方优秀的手柄优化,一些常用的功能,如射击、警戒等都赋予了快捷键,另外,无论是进入掩体、射击、处决,甚至是兽族洞穴的开启都有相应的震动,加上处决和射击时皮开肉绽,血肉横飞的动画效果,的确是相当优秀的体验。
一些小瑕疵
前文中介绍了不少亮点,最后我们说说不足之处。除了之前介绍的敌方兵种单一外,敌方的战术运用也相对单一。除了偶尔会对玩家实施包围战术,多数都是直接射击或者警戒压制玩家,只要玩家使用其他未被压制的单位干扰或杀死其即可化解;另一种比较令人头疼的就是苦役兵,其类似于丧尸,会扑向我方单位给一个大耳刮子,但在其接近前采用警戒或者投掷手榴弹也能轻松应对。也许是由于普通难度的缘故,笔者没有体验到更加复杂的战术。
压制苦役兵
刺刀冲锋
由于主线任务强制某些英雄单位出战,且不会死亡(死亡即任务失败),玩家不得不把培养重点放在各个英雄身上,当你熟悉一套战术和小队组合后,其他人都可以雪藏了。
结语
如果非要对比老牌战术游戏《幽浮XCOM》的话,笔者认为这样相对简化的设计未尝不是一件好事,至少我们不用为繁琐的基地建设收集资源;规划长线和短线目标的平衡;也不会因为某个队员受伤而强制放假,去搞一套新的组合。这款游戏作为回合制战术游戏的入门之作再合适不过了;同样地,也可以作为初识《战争机器》这个IP的入门作品。
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