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c4d渲染会把显卡烧坏吗

c4d渲染会把显卡烧坏吗

c4d渲染会把显卡烧坏吗:答案是会。

c4d渲染会把显卡烧坏吗:答案是会。

c4d渲染会把显卡烧坏。渲染对CPU更为重要,对于3D渲染速度来说,最重要的是CPU,选用多核CPU大大提高了渲染速度,相对独立的显卡对渲染并不重要。3D渲染CPU是非常重要的。

演示机型:华为MateBook X&&RTX 3080    系统版本:win10    

c4d渲染会把显卡烧坏,c4d渲染运行时显卡会百分百运行,在高功率持续运行下显卡便会别烧坏。C4d使用+渲染的CPU配置标准在C4d渲染中,渲染图像中会出现几个正方形,每个正方形代表一个线程,如果CPU是4核8线程,8个正方形将一起呈现,如果是双核4线程,便只有4个单元,每个网格的渲染速度与CPU的主频有关。

选配显卡的注意事项:

1、选配限制,主板接口,内存和CPU是否能够提供足够的性能支持。

2、显卡芯片决定显卡的品质,选配的时候要参考天梯图。

3、选择显卡接口,对应主板适配接口类型,输出接口适配显示器,电源接口适配电源选择。

4、显存规格影响显卡的能力,仅次于显示芯片。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

c4d电脑渲染一晚上会坏吗

不会。

渲染一晚上不会坏,不过一定程度上很损伤电脑。因为正常渲染的情况下cpu渲染器渲染,cpu会百分百的运行,如果是gpu渲染器,显卡也会尽量最高速的运行,内存也会尽量的用到当前场景所需要的最大,硬盘也会有大量的读写。

c4d oc渲染器会不会烧显卡

你好    会的,需要你的显卡够好    ,给你推荐了渲染的视频 你可以看下     谢谢采纳

渲染c4d伤不伤笔记本

渲染软件本身不会伤害电脑。

渲染软件本身还是软件,而软件本来就是设计来在电脑上运行的。

除非是特殊设计的恶意软件,否则正常的软件是不会对电脑硬件产生任何损伤的。就好像车是用来开的,正常驾驶不会导致车辆损坏一样。

只不过渲染操作运行强度高,时间长,笔记比一定要做好散热就好了。

c4d对显卡的要求

c4d对显卡的要求是很高的,显卡越贵,渲染速度越快。

显卡成本较高,现在c4d使用云桌面会渲染更快,本地电脑配置不足都不怕。

那么如何根据自身的情况选择渲染器呢?下面有三种情况

1.如果你想学习C4D,或者平时C4D不是经常使用的话,默认渲染器就够用了。先把建模,创意,构图练好才是重要的。弄懂了默认渲染器的原理其他渲染器也比较好入门。

2.如果是只有MAC的同学,想获得更高的渲染效果,可以学习下阿诺德。

3.平时用C4D比较多,且作为主要视觉输出工具的同学,可以学习OC或者Redshift

如果你想用OC或者Redshift,最好是有1w左右的预算(不带显示器),首先注意下面的三个硬件,

CPU i7及以上 ,内存ddr4 16G及以上,显卡必须是GTX1060 6G及以上。

需要注意的是OC有两种版本。OC3和OC4。OC3有破解版,OC4只有正版。

OC3只支持GTX显卡,OC4.0同时支持GTX显卡和RTX显卡。

所以配RTX显卡的同学,只能购买OC正版(4600买断或者选择订阅二百左右一个月)

所以目前GTX性价比还是比较高的的,只是因为停产了缺货严重。

总的来说,还是推荐的配置是CPU i7及以上 ,内存ddr4 16G及以上,显卡必须是GTX1060 6G及以上。

c4d对显卡的具体详细要求:

不同于AE/PR对显卡的要求一般,C4D对显卡的要求非常高,

因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的GPU进行渲染,GPU的核心数通常2千个以上,是CPU的核心数的几十倍,因此,显卡GPU的实时渲染速度要比CPU快很多。

——A卡还是N卡:

N卡就是NVIDIA显卡,代表技术是CUDA,A卡就是AMD显卡,代表技术是OpenGL。

C4D本身对A卡的支持就不是很好,使用A卡常常会遇到C4D的openGL是灰色状态,无法勾选。

以最出众的Octane渲染器和redshift渲染器来说,这些渲染器都是只支持N卡,而不支持A卡。

Redshift这款渲染器在产品介绍上说明了是“完全基于CUDA通用计算平台”。

唯一支持A卡的GPU渲染器目前只有r19内置的prorender和Indigo Renderer(光线跟踪渲染器)这两款渲染器,

尽管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍显不足,其好用性远远不及OC这些老牌的GPU渲染器,有各种软件+硬件小问题,相信随着C4D迭代升级以后会好一些吧。

A卡与N卡的使用差距随着软硬件升级应该会慢慢减少,但至少目前还是N卡兼容性比较好。

——专业卡还是游戏卡:

专业卡对单帧细节的描绘上更完美,游戏卡注重的是渲染速度,即所谓的“帧率”。

专业卡和游戏卡都能在C4D各类渲染器上运行,比如,最依赖显卡的OC渲染器,在官网亮出的各类测试显卡中,既包括GT系列的游戏卡,也包括Quadro系列的专业卡,都能表现出不错的渲染效果,并且游戏卡与同价位的专业卡相比,渲染速度上要远超于专业卡,因此游戏卡性价比更高。

专业卡的优势是精度高,噪点少,主要是应用在计算机辅助设计(CAD)、3DMAX、复杂模型设计(如Rhino)等方面,对C4D而言,无论是做平面设计还是影视后期,选择中高端游戏卡已经足够使用。

——静帧还是动画:

如果是平面设计,渲染静帧,尤其是要模拟真实环境的渲染,使用默认渲染器或物理渲染器比较合适,因此主要是对CPU有要求,显卡可以买个中低端的,1050TI以上就可以了,把钱投入到CPU上,能省下不少钱。

如果是影视后期,渲染三维动画,使用GPU渲染,那么就在要在显卡上加大投入。显卡卡对C4D的作用,更多是体现在显卡对C4D插件的支持上。

——与PS/AE/PR协同:

如果除了使用C4D外,还要兼顾Adobe全家桶PS、AE、PR的使用话,那么N卡的CUDA加速技术对PS、AE、PR的加速效果会更好一些。同等规格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。

——双显卡:

 NVIDIA 的双显卡技术:即SLI桥接技术,需要主板支持。简单来说,就是让两块显卡并排一起协同工作,以便增加显示性能。

OC等渲染器对SLI支持不是很好,官方建议是禁用SLI,况且双显卡的组成条件复杂,功耗大,所以不建议双显卡,还是把钱花在购买单块高性能的显卡上。

双显卡主要还是针对游戏用户,如果你一定要组双显卡,那么条件是:

1、主板必须支持双显卡技术,主板说明中有“SLI”字样的就是支持的。

2、主显卡本身必须支持“双显卡”功能;

3、双显卡功耗非常大,散热系统要强劲。

双显卡对C4D的预览和渲染有一定的加速作用。

显卡推荐:

显卡的好坏主要看显存、位宽和CUDA数量,都是数值越大显卡越好。

一、入门级

 GTX 1050Ti

显存容量:4GB,显存位宽:128bit,CUDA核心:768个

二、中端

①、GTX 1060Ti:

显存:6GB,位宽:192bit,CUDA核心:1536个

价格:2200元左右。

②、RTX 2060 Super :

显存容量:8GB,显存位宽:256bit,CUDA核心:2176个

价格:3100元左右

(注意:这个显卡比较新,可能有些渲染器还支持不到)

③、GTX1080:

显存:8GB,位宽:256bit,CUDA核心:2560个

价格:4400元左右。

三、高端:

①、GTX1080Ti: 

显存:11GB,位宽:352bit,CUDA核心:3584个

价格:6500元左右。

四、发烧级:

①、 RTX 2080 Ti   

显存容量:11GB,显存位宽:352bit,CUDA核心:4352个

价格:9000元左右。

②、NVIDIA TITAN RTX

显存容量:24GB,显存位宽:384bit,CUDA核心:4608个

价格:21000左右。

PR软件渲染大文件会把显卡或者CPU烧坏吗?

不会的了,现在的CPU和显卡都是温控的,满载温度超过一定数值,系统会自动降频节能的,基本不存在因为自动满载烧东西的情况。现在烧东西,不是超频,就是电压不稳或者电源有问题导致的。正常使用,烧的基本没的了。

c4d吃显卡还是cpu?

C4D对CPU的要求不太高,主流的i7、R7都可以胜任,但是渲染极吃显卡,特别是对显卡的现存容量要求较高,部分渲染插件仅支持N卡,所以作为生产力工具的话,建议使用RTX 3080/3090/4080/4090这个级别的显卡。

C4D渲染时为什么只烧cpu而非GPU?

Arnold不是CPU渲染器吗

c4d 耗费内存和显卡吗我知道它耗费cpu渲染的时候

主要是内存,其次是cpu,最后是显卡

c4d渲染的时候cpu95度

CPU运算高肯定会热一点,这个基本没什么办法,换个猛一点的风扇和散热片吧,什么酷冷带热管的之类。

1、一般cpu在100度会断电保护,超过这个上限就会烧坏了,CPU的发热量是由CPU的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压,建议大家在使用电脑的时候,不要太长时间使用,电脑也是需要休息的,这样cpu才不会容易出现温度高或者损坏等情况。

2、一般来说cpu的温度最好不要超过65度,65度(室温35度)以下是正常的。如果cpu温度超过70度,那么长期使用可能会对cpu造成伤害;如果温度达到80度,那么cpu就非常危险了,所以我们应尽可能采用好的散热设备。cpu风扇转速没有很确定的标准,但风扇噪音有规定不能超过50db。所以一般来说,8、9cm直径的风扇转速保持在4000转/min以下就可以了。

长时间渲染对电脑有害吗?

首先需要测试看你的动画每帧平均渲染几秒钟,这个可以渲染头尾以及中间测试出来。

然后总的时长就可以计算了。

你这样的渲染量并不算大,也就是一分钟多点的动画是吧。

笔记本主要是散热问题,所以连续渲染的时候最好加散热架,或者将笔记本放置在比较通风的地方。此外对硬件不会有什么影响,如果真的过热,系统会自动死机避免损伤的。

标签: 显卡 烧坏 渲染 c4d
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