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dnf为什么说召唤不吃奶

dnf为什么说召唤不吃奶

dnf说召唤不吃奶是因为召唤英雄对伤害提升的百分数不增加。DNF一般指《地下城与勇士》,是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

dnf为什么说召唤不吃奶

uff会覆盖,要么加吃自己buff的技能攻击力,要么吃去别人奶妈的奶,不叠加。

dnf召唤带奶有没有用

DNF召唤带奶当然是有用,奶爸的技能加成对每一个职业都是有效的,现在版本刷高等级难度大的没有奶的队伍基本很小看到。特别是卢克副本是无奶不欢。

不适合大天域的职业

不适合大天域的职业是不吃奶加成。除了大天域的不吃奶加成,要强制组队的团本之外,可以单刷的一切副本都很好用,奶是贴合度最高的,组队能奶,单刷能输出。不打算组队就以单刷为目的,搬砖、刷账绑材料等等,任何职业都能带。

dnf基础精通吃奶吗

dnf基础精通不吃奶,因为游戏中的基础精通是很容易就可以精通完成的,所以dnf基础精通不吃奶

dnf吃奶率问题分析

dnf吃奶率问题一直都是大家关注的问题,怎么搭配装备吃奶率最高。这都关系到以后RAID的伤害。但是最近因为安图恩难度的降低,很多新晋RAID玩家对于吃奶率的问题不是很懂,特此今天为大家分享一篇关于吃奶率提升问题的分析,再次也特地纠正一些玩家对这方面的误区。

DNF剑宗吧@命在歧路

首先我们需要明确几个概念,

吃奶

有两种描述方法,分别是

吃奶提升率

吃奶伤害量净提升值,然而我们平时在描述这些问题的时候,往往把2者混淆了,所以很多东西其实是不严谨的。

我来解释下这两个概念:

1、吃奶提升率:可以简称吃奶率,即你吃奶后,提升的伤害占你原伤害的百分值。

2、吃奶伤害量净提升值:我们平时没怎么去列举这个概念,但有很多人直接和吃奶率混淆,这个概念是指吃奶后在伤害值上的提升数,不是百分比。

首先我们抽象一下我们最终伤害的数学模型(只针对剑宗):

你的最终伤害=面板值*黄字增益系数*暴伤增益系数*百分比增加力量增益系数*百分比增加三攻增益系数*所有攻增益系数*...(后面还包含其他增益系数不一一列举)

这些系数就是单独计算出的这些增伤因子造成的提升率。

奶爸不会影响这些系数,只会影响一个东西,就是你的面板,所以我们现在可以不要看后面那一坨累乘的系数了,我们来讨论一下奶爸对面板的影响。

有公式如下:

面板=基础物攻*(力量/250+1)

这里面有两个未知数会被奶爸影响,一个是基础物攻,一个力量,所以奶爸具体会造成如何的影响,我们先设置原始基础物攻为a,原始力量为b,奶爸提升x倍的原始基础物攻,奶爸提升y倍的原始力量。

故奶完后,基础物攻为(1+x)a,力量为(1+y)b,以下计算奶爸

提升率

这就是奶爸对你提升了百分之多少的公式,你可以见到,这里面只有3个数会影响结果,x、y、b三个,而:

X=奶爸提升基础物攻/原始基础物攻

Y=奶爸提升力量/原始力量

b=你的原始力量

所以我直接说结论了,由于抽象的公式比较复杂,属于多元函数,做图困难,无法下定论,要计算提升率,必须具体问题具体分析,但是,重点来了:

奶爸对你的

提升率

不会受到buff、黄字、暴伤、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增伤系数的影响!

奶爸对你的

提升率

不会受到buff、黄字、暴伤、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增伤系数的影响!

奶爸对你的

提升率

不会受到buff、黄字、暴伤、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增伤系数的影响!

重要的事说三遍。

于是下面是辟谣部分:

1、为什么老是有人说黄字、暴伤吃奶率好,或者我直说了,为什么有人觉得黄金杯力量是因为吃奶率高?

非常简单,搞混了

吃奶率

吃奶伤害量净提升值

的概念,我举一个简单的例子,你本身伤害是10,一个10%黄字装备,把你的伤害变为11,提升率是10%,净提升量是1,然后再假设你的伤害是100,一个10%黄字装备,把你的伤害变为110,提升率是10%,净提升率是10。

提升率是一样的,但是在吃奶后伤害比原来高了之后,黄字装备给你带来的伤害净提升量却变高了!

所以如果严格意义上去说,不是吃奶率高,而应该叫有奶爸的情况下,提升的伤害量比较高!

我觉得我说的够明白了,如果还不懂,我也没办法。

2、为什么老是有人说剑宗吃奶率高,狂战吃奶率低?

这个更简单,翻回去看那3个未知量,请问一个初中问题,要提高分数的大小,应该怎么变动分母和分子?

所以很明显了,x越高、y越高、b越低,同样的奶的情况下,吃奶率越高。

即,要提高

吃奶率

如果除开奶爸的影响,可行的方案是降低你的原始基础物攻和降低你的原始力量。

狂战为什么吃奶率低?因为人家进图力量本来就比你高啊!

极端点说,想要获得最强

吃奶率

是吧?进图就行了。

接下来说点我自己想说的话,爱听不听吧:

对于数据的理解和运算,有很多种方法,我只是提供了一种思路而已。有些我们口口相传人云亦云的东西,不知不觉就好像变成了真理。然而实际上呢,谬误永远是谬误,无论多少人喜欢,狗屎也不会变成黄金。

本文没别的意思,旨在解决一些概念问题,何之为

?即变化量和原始量的比值,所以所谓

吃奶率,根本不会受到所谓的黄字暴伤白字什么鬼的影响。说点非常反常识的例子,如果用某种手段保证力量物攻恒定不变,你觉得传说耳环换混沌吃奶率变高了是吗?不,实际上没有任何影响。无论你吃奶不吃奶,混沌那个系数的提升率都是一样的,无论是不吃奶的时候换上,还是你吃奶的时候换上,只要除开混沌的15%面板加成后,你力量物攻在换的前后没变化,混沌对你的提升都一样的。但是有一个东西变了!

那就是吃奶后的伤害提升值,这不是一个百分数,而是一个自然数。

现在你们知道我为什么有时候非常反感一些说法了吧,因为我讨厌知其然而不知其所以然。有很多人明明自己根本不知道原理,反而受到一些某些其他不知名平台或者红人主播的影响,把一些错误的概念以讹传讹,还以为自己非常博学......其实这都是些非常简单的数学尝试,高中毕业的人都能搞明白,但是人的惰性,促使绝大多数人根本不愿意去探求原理,其实不愿意也无所谓,有啥带啥就行,但是他偏偏还要充内行和你谈这些东西。

好,我话说完了,我还是希望那个少部分人能更多一点,真理不掌握在多数人手里,也不掌握在少数人手里,而只可能掌握在虚心探求真理的人手里。

DNF狂战打团时候为什么吃不到奶的加血、奶加血了但自己不回血怎么回事?

您好!狂战之所以不能吃到奶妈的解决,是因为玩家学习并且开启了燃烧之血被动技能。没有关掉燃烧之血的红眼只能接受自己施放的HP恢复效果,并不能接受队友,队伍或者其他人给予的HP恢复效果。

dnf大天域不吃奶怎么办

什么天宇不吃奶?你可以试着他,让他吃奶粉,或者是给他添加辅食

『DNF』「魔法师」有人说召唤师是公认的垃圾,是这样的吗?为什么?

说召唤垃圾的是因为PK打不过人家,才找的借口。说召唤就知道跑,就知道召怪打,很猥琐的,那是因为那些人根本什么都不懂。召唤要是防御和红眼一样,攻击近身连招和白手一样,还用得着跑?每个职业都有自己的特点,召唤就是靠强大的召唤兽来弥补自己的防低和近身攻击不足。后期其他职业不能单刷的图,召唤全能单刷。如果想玩召唤,不要理会那些无知的人的只言片语,自己喜欢就行。

dnf吃奶率提升方法盘点

dnf吃奶率是什么意思?如何提升吃奶率?很多土豪在搭配史诗的时候一定会考虑到吃奶率的问题,然而对一些平民玩家来说一脸懵圈,那什么是吃奶率呢,又该如何提升吃奶率,今天就跟小编一起来看看吧,我们通过提升吃奶率来了解吃奶率的门道。

DNF吧-avark

65智力卡镇楼。下面说事,翻看了不少帖子,发现现在不少人对吃奶率或者各种各样认识存在偏差,现在来盘点一下并说说我的看法,如有错误欢迎指出。首先默认总伤害增加(黄字+黄追)总白字总爆伤(爆伤+爆追)最终伤害技能伤害之间为乘算关系,每220属强相对于0属强提升为100%,攻击力=(属性/250+1)*基础,近似将1%属性提升看作1%伤害(固伤等同百分比接近)。

一、带有百分比提升力量/智力或者百分比提升攻击的装备更吃奶

典型的如黄金杯(18%力智提升),女装套装效果,混沌等。

错误观点:带奶下这个提升能更高,比如奶爸奶1W力,带上黄金杯后能奶1.18W力,提升更高!

结论:错误,虽然因为百分比增加力智不稀释,黄金杯刨除属强提升在有无奶爸情况下提升近18%确实很强很吃奶,但是并不能超出18%的提升,对比石碑,就算带奶,固伤还好,提升与石碑接近,如果是百分比,奶越大也只是越近18%这个数值,并不能做到超越18%,单看吃奶率并不如石碑。

二、高百分比代表吃奶率高

典型的如部分职业技能,如帕拉丁一觉等

错误观点:百分比高的技能吃奶率高,百分比低的技能不吃奶,一个职业百分比高就强等等

结论:错误,一个职业的伤害倍率不是只由技能百分比面板决定,是由各种被动,BUFF,技能数值等乘算后得出的总倍率决定的,此外还应该考虑到技能形态等问题。技能的百分比高并不能说明任何问题

三、职业吃奶率问题

任何职业的吃奶率只由进图同等伤害下面板的高低决定,越低的吃奶率越高,反之越低。

错误:哇,力法被动技能有好几个乘算吃奶技能,这职业究极吃奶!或者:哇,这个职业加了好多技能伤害,好吃奶!

列举典型吃奶职业:光剑剑魂,漫游手等(进图无任何力量BUFF,武器基础不高)

典型不吃奶职业:死灵,红眼(进图BUFF技能提供1000基础属性,不过下版本会改良)

同等情况下,百分比比固伤吃奶(由于奶爸有武器祝福技能且武器祝福比较容易换装而黎明祝福不行)

四、吃奶率是否能高过100%?

结论:是,能超过100%,比如星辰系列装备,在提升自己属性的同时还能提升奶爸荣誉等级,带奶收益明显比单人收益高,又比如魔道的大拍子,在提升队友10%力智情况下还能提升奶爸10%体精,实际提升就超过10%了,这才叫做更吃奶,而不是光兵加40%攻击力就叫做更吃奶。设想一下如果把光兵改为增加40%技能伤害,对于带奶时队友提升并无改变(目前光兵与混沌清泉等三攻装备不稀释),而魔道大拍子改为增加10%技能伤害,则带奶提升明显会变低。

五、附魔徽章增幅什么的随便搞搞就行,反正带奶提升也不大

错误:全身增幅10也才多了500基础,带奶之后区别不大,兽王和虫王带奶提升也差不多。

结论:确实带了奶之后,这些装备提升作用会变小,但是你以为你和大佬们伤害差距是哪来的?拿我自己举例,3900T51荣誉散搭奶爸4级二觉叠满换6+腰带+七宗罪衣服+鞋子+魔能荒古,常态下也就能奶4000力,相信大多数人在卢克本时候吃到的奶都是3000-3500的JJ9等级在39-45浮动的奶,除去飞机杯18%提升的力智,你进图难道能有1w常态吗,伤害从来都是一点一点堆出来的。附上自己列的附魔表

低配和高配之间伤害差距多少一目了然

六、属性白字及白字双破的问题

属性白字在开90版本之后应该很多人都了解其厉害之处了,其厉害之处就在于能放大属强的提升,比如0属强,20%属性白字的情况下能打100伤害,提升了220属强,白字会变为40%,伤害会变为200+200*40%=280而不是200+200*20%。

吃两次属强只是属性白字强的原因之一,另一个原因就是白字的双破即白字吃两次破招加成的机制。DNF里,如果是破招攻击,伤害会多25%,不止这样,你的附加伤害也会多25%,例如100伤害,100%白字,破招情况下就是125伤害加上125%白字总计125+125*125%,属性白字的高白字加上双破导致了深渊恶魔套在破招情况下伤害傲视群雄的地位

七、暴击率不被当人看

假面垃圾无尽被恍惚完爆

诚然,部分职业例如力法,剑神,剑宗等技能自带暴击率导致该部分职业不缺暴击,但是暴击属性异常关键,大部分人被国服这个高暴击的特色环境给带歪了,导致暴击不被当人看事实上,如果暴击缺额较大,假面提升率甚至接近飞机杯。不过上次精通改版有所缓解。

因此,导致了部分万世恍惚职业暴击50-60%,实战起来没伤害。如果你符合条件,不妨看看是不是自己暴击率太低了(实战不是场可以给你打桩加暴击)

另外,全程鹰眼当我没说过这句话

八、边际效应

其实属强提升是固定的,每22属强提升10%,但是那是相对于0属强时候的,如果你伤害为100,那么不管你属强有多高,每22属强都是提升10点,之所以高属强你堆属强感觉提升变低那是因为你比较提升是和之前的属强比,比如242和220相比,提升就只有5%。

也是懂的人都懂,不懂的就会觉得很奇怪。

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