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明日方舟基建多久收一次

明日方舟基建多久收一次

明日方舟基建每天的4点与16点各收一次。

在游戏《明日方舟》中,每天4点,进驻基建任意设施的干员会获得少量可收取的信赖点数,为橙色信赖。

每天4点与16点,被指定为基建副手的最多5名干员会获得较多可收取的信赖点数,为蓝色信赖。

基建是游戏中极为重要的系统,可每天自动产出人物升级所需的经验书和龙门币。

成型的基建和有效的排班,每天可自动产出合共7万至9万的经验书、龙门币(多与少看基建工具人的齐全度)。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。

该游戏适龄级别为12+。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

明日方舟新手入坑会有一系列的任务来帮助你了解游戏,其中一项要求你进行一次增加信赖的互动。

众所周知必须要刷关卡才能够加信赖,那么增加信赖的互动是什么意思呢?

增加信赖的互动怎么做:

增加信赖的互动必须要在基建中进行,先将干员放在宿舍中,然后再点击小人就可以增加信赖了。

每天只有第一次互动才能加信赖,多次点击是没有用的。

而如果你点击了还没有完成增加信赖的互动这个任务,有可能是今天你已经领取过信赖了。

可以等待第二天在进入基建,会看到小人的头上有个图标,点击一下就可以收取信赖了。

总的来说,增加信赖的互动其实就是在基建中摸小人的头,这就是和干员进行的信赖互动。

除此之外还想要刷信赖的话,可以去刷关卡,花费的理智越多那么信赖增加的就越多。 在游戏《明日方舟》中,基建系统的收益时间是固定的,每天会进行一次收益。具体来说,每天的收益时间是UTC时间的午夜12点。当UTC时间达到午夜12点时,基建系统会自动结算并发放相应的资源和信用点数给玩家。因此,无论你在游戏中的时区如何,基建系统的收益时间都是一天一次。

明日方舟基建什么时候弄

在新手时期即可建造基建。

基建是明日方舟的特色玩法之一,在长草期一个成型的基建体系也能为玩家带来不少经验和龙门币收益,基建极为重要!成型基建一天的产能大约和自回的理智打的东西价值差不多高。

新手时期适合的基建为:2贸易站+5制造站+2发电站,简称252,也就是2(贸易)5(制造)2(发电)。它将会在很长的时间里展现出完美的产能。前期没必要花费过大的精力和心思打碳,适当地打碳即可。

明日方舟换班要记住吗

要记住。

明日方舟换班,基建一天三换,可以算好时间统一换班。

《明日方舟》是由上海鹰角网络科技有限公司开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测。玩家为寻治愈矿石病的方法将作为岛上的领导者“博士”,带领罗德岛上的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。与错综复杂的各方势力博弈。

在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。游戏中的怪物种类繁多,按攻击距离可分为近战和远程,按体型重量可分为轻装、中装和重装。不同怪物拥有不同的特性及独特的能力。

明日方舟访问好友基建时间是多长

一天,访问好友的基建属于日常任务之一,访问了之后就可以在任务页面的日常任务中领取奖励,一周内访问5次好友的基建是周常任务之一,也可以获取一些任务奖励,这些任务都比较简单,建议可以一次性做完。

明日方舟基建玩法技巧介绍

今天小编为大家讲解一下明日方舟游戏中的基建玩法技巧吧,下面我们一起来看下如何才能让游戏中的基建玩法变得省时省力,具体技巧如下。

基建是每个人每天总要钻进去两三回的地方,工作高效率化是有必要的,我们首先规划下进入基建的时机,因为上线时间控制在8am~10pm之间,最好将换班的时差控制在接近12h(实际上做不到),第一次进入基建是在12am之后,第二次则是在10pm之前,预支几分钟时间,请在9:55pm前进入基建,过晚可能就出不来了。

基建换班、线索、贸易站、制造站操作,时间稍微宽松一点,两次基建操作时间从90min内拿出4min,单次操作控制在2min内。

开始我们的120s倒计时。

首先,这些都是我个人情况估算的理论需求,可能不准确,绝对不会苛刻

①先一键信赖触摸、基建副手信赖、制造站收金/作战记录,时间5秒左右。

②基建换班,通过左上角进驻总览操作,优先点击宿舍,将疲劳不足或见底的干员直接丢进宿舍,再在缺少干员的位置添加所需干员,不管是152还是333,贸易站和制造站设定为2级,除去发电站的干员,需要塞进宿舍的干员应该是:会客2个+办公室1个+制造站贸易站10~12个,3个宿舍是够用的,基建等级更高的有第四个宿舍没必要详细说明了,自己熟悉的话一套操作下来30秒内搞定。

③无人机加速,额外操作,2s的事,跑去制造站直接拉最大(加速后不通过“收取”键收取而选择把指标数拉到99会自动收取)。

④贸易站,耗时最多的地方(极限152的当我没说,这里指咸鱼333玩家),前晚8pm~12am共14小时累计的订单数应该超过了30,不计切换贸易站的操作,单个订单提交所需时间需要1~2s(可能取决于手机性能,过差的不谈),在这里预支50s。

⑤制造站,12am时,只需要换班和收产品,每天10pm之前第二次钻进基建,请在最后为每个制造站花2秒时间将指标数调到99,避免滞工。

⑥线索撇开送线索真不觉得会花时间,懒得说。

这里是日常操作,加工站和训练室的使用请排在其他时间。

综上所述,理论所需时间在1min30s+,设备性能会影响结果,文本中的数值为我个人情况,具体情况具体处理。

明日方舟基建系统介绍 基建系统玩法指南

基建是 明日方舟 二测中新加入的系统,与其他游戏的宿舍系统类似但又有所不同,那么基建系统具体有什么用?该怎么玩呢?接下来我就为大家带来基建系统的介绍,大家一起来了解一下。

基建系统类似宿舍和后宅,是干员们活动的地方。

宿舍平面图

模式切换:

点上图按钮切换模式

普通模式:执行基建内各房间功能,生产,出售,进驻人员等

建造模式:清理房间,升级房间等。进度受控制中心影响,控制中心升级关键道具需要通关特定关卡获得

无人机:清理、建造、升级都需要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复,6分钟一架

电力:升级、建造建筑会增加电力消耗,升级、建造发电站会提升电力最大值,消耗不可超过最大值

龙门币:游戏基础货币,在基建中可以通过制造站生产基础材料,在销售站出售,形成正循环

各房间详解

1、控制中枢

(1)核心设施,控制中心等级决定其他建筑等级上限。进驻控制中心的干员不会消耗体力,目测会影响无人机回复速度(需进一步证实)但效果很小。

(2)左下进驻总览可以快速调整各建筑内干员。

2、宿舍

(1)在其他建筑中工作过的干员会消耗体力,可以通过进驻宿舍来回复。

(2)装扮模式可以提升氛围(也就是舒适度),装扮有等级,需主动升级,受限于宿舍等级,目前无法自由摆放家具。

(3)氛围越高,进驻的干员体力回复越快。图中2级宿舍4级装扮,每小时回复11%+6%,干员体力为10,按比例回复。

3、会客室

好友拜访宿舍会直接进入会客室,会客室会根据每日支援、氛围、拜访等数值,在第二天结算转化为信用值。

(1)支援单位:根据昨天使用/被使用支援次数换算信用值

(2)宿舍氛围:根据所有宿舍氛围之和换算信用值,宿舍数量影响获取上限

(3)接待信用:根据昨天会客室接待人数换算信用值

4、人力办公室

升级该建筑提供额外的招募栏位,降低招募消耗(龙门币)。

5、发电站

提供基建总电力,暂时无其他作用。

6、制造站

用来制造各种生产基建材料和培养干员的材料(如各种基础建材,基础经验书),还可以把大块材料分解为基础材料供使用

点击左下框体进入制造界面

(1)右侧选择产品,中间调整产品数量,接收的产品数量有上限,取决于制造站等级和个数。

(2)进驻干员开始工作,会提高生产力,节约生产时间(暂时测试与等级/星级都无关,只与进驻人数有关)。开启多个制造站增加进驻人数,会加快生产速度。

(3)进驻的干员逐渐消耗体力,为0时不再起作用,需要去宿舍回复(10点体力够用很久)。

点击产品框体进入产品选择界面

(1)这里可以选择生产材料,每种材料都有自己的消耗公式(两种作战记录只需要时间)、生产时间、原料库存个数,点击可以查看原料入手途径。

(2)需要说明的是可生产材料有各自解锁条件,一部分为制造站等级,一部分为两星通关某关卡。

(3)宿舍复杂的地方就体现在制造系统,如果想升级3级控制中枢,那么需要一个龙骨,一个进阶加固材料。龙骨需要通关获得,进阶加固材料需要制造,而制造原料之一碳素,需要打2级防御模拟获得,越高级建筑需要的材料,由此带动一个庞大的生产体系。

7、销售站

干员入驻此建筑后,即可出售各种物品换取其他资源。

点击左下框体进入销售界面

(1)与制造站不同,销售站进驻干员每人负责一个销售栏位,销售时间完全相同,暂时与体力、星级、等级无关。

(2)销售站存储金钱有上限,取决于销售站等级。

点击商品框体进入商品选择界面

选择要出售的商品,精英材料均可以出售换成龙门币和源石,基建材料如有富裕也可以换成龙门币(前期不推荐)。

想知道更多明日方舟资讯和攻略,敬请关注明日方舟专区。

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明日方舟基建系统实测分析

明日方舟 的基建中心有什么作用?玩家主线进度达到一定阶段时候可以开启基建系统,这个基建系统有什么好处、玩家要怎么运用,接下来我们来详细讨论这个基础问题。

明日方舟和其他游戏一样,基建系统为玩家提供了一个稳定的收入平台,各种资源产出和收获都将可以由基建中得到。在这里提供了多种获得资源的渠道,玩家需要给自己的基建系统进行升级才能获得更多更好的收益,游戏的设计初衷是这样的。

我亲自将基建提升到了四级,但是效果如何呢?其实并没有想象中那么多,一级的基建收入基本可以忽略,只有区区几百,平均订单也就两百左右,一天下来收益不会超过3000龙门币;二级也只是在前面等级的基础上增加了百分之三十,只有到四级的基建,才能获得干员后期精英化的各种材料,在制造站中取得,但是由于加工站的爆率太低,基本上玩家刷数次都不会来一次,大大降低了玩家牛啊提升战力的速度,而且这连氪金也拯救不了。

对于这样的基建设计,我只想说,不是人人都是肝帝,对于复杂的升级材料系统玩机已经够头疼了,但是基建仍然只能有微薄的收益,官方不愿意做调整那还不如直接取消基建系统,毕竟玩家是来享受游戏的不是来肝的。建议增加氪金系统,获得精英化材料应该看战力门槛而不是看概率。

意思就是关于基建系统的实测分析,更多明日方舟攻略和资讯请继续关注!

明日方舟基建进阶攻略明日方舟基建进阶介绍

在明日方舟手游欧中如何有效利用基建功能?明日方舟基建功能在前期非常鸡肋,一仓库的材料无法转换成可使用的资源,非常郁闷。之前小编为大家介绍过基建的基本功能,不知道的小伙伴就看看小编整理的相关介绍吧。

明日方舟基建进阶攻略

一、4级控制中枢带来的变化

今天解锁了4级控制中枢,立马碎了6个石头把下面的房间开了下,因为材料滞销,所以我是这么开的:

公测应该会对材料这个问题进行调整,所以看看就好在这里有一个相当容易被忽略的点:建房间左右滑动可以选贸易站或者制造站的!已经看到好多人直接修修了六制造了。。如果需要更改房间可以在建筑模式里降级一级房间:

这是未升级4级基地前的前两天的收益情况(3级策略均为源石):

可以看出在渡过啥都没有的前期之后,龙门币和合成玉的获得量提升速度相当快,3个3级交易所提供的合成玉就已经超过了月卡的收入,至于更多交易所提供的合成玉数量,我将在后续进行补充。公测不做出改动的话,这将是最重要的合成玉来源。原先预计的开月卡一月一发十连变成了白嫖一月2发起步,我心里还是很开心的。

那么,如何更快更好的利用基建完成养成呢?

二、前期养成的三四星干员的去处:第二仓管技能

在各个论坛中,舟游被讨论最多的第二个不合理之处就是5,6星与3,4星干员作战能力差距太大,前期一穷二白的时候养成的三四星上投入的资源,完全无法得到回收。

在开到4级控制中心后,我突然发现一个问题:有没有合适的仓管技能,对资源获取速度的影响是极大的。

下面发几个仓管技能,大家可以看看能不能看出点什么:

想必大家看出来了一个结论:大部分的2,3,4星干员都有一个(两个)实用的加快资源获取速度的仓管技能,而6星干员普遍是一个垃圾仓管技能(加心情有什么用嘛!)。

进而,前期培养3,4星来帮助我们推图的一个后顾之忧被解决了:这些干员在精一后,仍然可以在基建中为我们发光发热,获取更多的资源从而加快后期毕业阵容的成型。

明日方舟但书基建使用攻略分享

明日方舟但书基建怎么用?“但书”是新登场的五星干员,虽然强度一般,但在基建方面还是挺好用的,很多人可能不了解。下面带来明日方舟但书使用方法,各位博士们快来看看吧。

明日方舟但书基建指南

1.对于顶配243基建

非跑单、赤金平衡、极限钱书产出为9.83w

赤金溢出玩家可以使用精二但书随意霍霍

赤金平衡的玩家:精二但书加速精0但书不加速但书精二但书加速龙舌兰精二但书加速但书

不要为了满足但书的贸易效率而去增加赤金产线!给贸易组调配的额外产能越多,亏得越厉害!

2.对于非顶配243基建

若效率差额距离顶配赤金(1.4+1.65)的差额过大,大到无人机加速赤金都追不上(400无人机=0.83效率)时,建议使用精0但书

对于153基建,1赤金4请放弃但书,1赤金2赤金切换最优为永续巫恋+龙舌兰,但书柏喙替换;优于永续但书,黑键空弦与巫恋龙舌兰替换。对比1赤金4,虽然牺牲了3-4k的收益,但是将钱书比从接近0.5:1缩短至0.78:1,极限养成速度降低但是龙门币缺口大幅减轻

对于252基建,建议改用32贸易,2级贸易站由007但书+任意队友如黑键、能天使

明日方舟怎么看基建每日收益

1、首先打开手机,点击进入《明日方舟》游戏。

2、其次点击右上角的建设,选择需要查看的基建。

3、最后点击查看即可。

我想玩明日方舟,可以一直挂机吗,或者自动收取基建完成任务?

想挂机的话是没有的,自动收取也没这功能,一般来讲直接找一个认识的/收费的代刷就行了。

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