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怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏

小时候大家都喜欢用自制的网子抓蝴蝶了,今天要分享一个用Scratch编程语言编写的抓蝴蝶游戏,快来试试吧。

材料/工具

Scratch2.0

方法

启动Scratch程序,进入工作界面,点绘制新背景,画一个背景;

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏

点绘制新角色,画一个网子

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第2张

再点绘制新角色,画上蝴蝶

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第3张

接下来编写脚本,点角色“网”,给网添加脚本,点数据,新建变量“捕蝶数”,用来统计掉入网里的蝴蝶数,将该变量的初始值设为0

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第4张

点角色蝴蝶,给它添加脚本

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第5张

将蝴蝶复制若干个

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第6张

点绿旗开始运行程序,检查程序的执行结果,如需要修改,按红色按钮停止执行

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第7张

程序设计完毕,千万别忘了保存哦,点文件,保存

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏 第8张
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