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三国志战略版瞬发战法什么意思

三国志战略版瞬发战法什么意思

三国志战略版瞬发战法的意思是发动就能打,是不需要准备的主动战法。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。游戏种类还有团体性游戏、桌面游戏以及野外生存游戏等。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

三国志战略版中的瞬发战法是指在战斗中可以立即触发和使用的战术或技能。它们通常具有较短的冷却时间,可以在战场上快速发动,给予敌人突然的攻击或影响。这些瞬发战法可以包括各种战略上的手段,如突袭、闪避、集火等,旨在在战斗中迅速改变战局,为己方取得优势。玩家可以根据具体的游戏规则和战略需求选择适合的瞬发战法来应对各种战斗场景。

三国志战略版传缴宣威A级战法使用攻略

三国志战略版传缴宣威是一个战法,那么三国志战略版传缴宣威怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版传缴宣威战法使用攻略:

传缴宣威

首先是发动率,和料事如神一样都是假概率,也和料事如神一样都是45%~50%的实际概率

然后是效果:对敌军单体造成165%的谋略伤害,如果是瞬发来说,这个伤害中规中矩不过也算中上水平。

然后两回合缴械,这个算是一个很强力的控制了,对很多菜刀都是非常克制的;而且这是一个瞬发战法!如果欧皇点,一直放的话,对面全体缴械不是不可能。

到这里就完了,没什么其他特殊效果了。

但是我还是想给这个战法金边,理由很简单,一个字:稳。

这是个以稳为真理的版本,这个特别体现在开荒里,稳定的伤害是根本。

而这个战法最大的好处是瞬发+两回合缴械,基本上对面一个人缴械还没结束又把另一个人缴械了。

而且还有不俗的伤害

这个战法强不强?其实真的不强,而且瞬发+长时间控制不是好组合。但是开荒优势,虽然看上去垃圾,谁用谁知道。

评分:☆☆☆金边

三国志战略版屠几上肉A级战法使用攻略

三国志战略版屠几上肉是一个战法,那么三国志战略版屠几上肉怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版屠几上肉战法使用攻略:

屠几上肉

这个可能争议很大,但是我还是给三星。

首先是发动率,35%瞬发,还行。

然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。

没什么好的地方对吧?伤害和骁勇善战一样。

但是仔细一想,这个战法有一个细思极恐的地方,就是这个战法,是瞬!发!的!

可能有的人不知道瞬发是什么概念,就是瞬发和读条的差距有多大:可以这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉可以放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。

当然你说不可能发生这种事,那我们再回归发动率,按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。

所以你经常会看到某个武将一局都不发动战法(@关羽)都是很正常的,因为期望发动次数就是一次,而这只是刚好少了仅有的那一次而已。

所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高!但是我不推荐大家用。

为什么?两个理由。

1,这个伤害是理论300%,比如说一个张飞的武力是250,落凤加成可以是250*250%=625%。一个吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180*300%=540%。

没错,因为吃双加成的原因,这两段伤害的计算更加复杂。最简单的例子,如果你只是武力加成,那就可以追求极限,比如说给吕布带落凤(不考虑搭配时)因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就很多很多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也非常低。

那假如是其他武将呢?不好意思你假如像让这两段伤害的总和最大化,你就得找武力智力之和最大的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分配律,就是(180+170)*150%=350*150%!

所以看上去是300%的伤害加成,实则是通过属性和来牺牲百分比,但是这个买卖一定是亏的!因为对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。

而且我们还要考虑一方面,就是它不但双加成而且也是物法混伤。

好处是,一个武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是可以攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。就算对面是诸葛亮这种物法抗双修硬的不行的武将,也总会有他相对薄弱的一面。而且就算对面双抗一样也不会吃亏,因为伤害并不会逆转。

而且这类战法还有一个好处,就是它可以吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。比如屠几上肉和骁勇善战就是这个道理,在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。

缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一个武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一个像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!真正的统率智力双低的真.脆皮,我压根没见过。如果说有那可能只有张姬吧但是即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得非常苛刻。

甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。

再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?

我说了那么多,就是想说,这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%

而且也不用再考虑文武双全武将之稀少了吧?

这个战法与左右开弓相反,上限很低,下限很高。不管怎么用总有一定的输出,但是这个战法想要在这稳定的输出上继续提高就很难,没有奇迹的一个战法,而且能用的人还少。但是它依旧还能有三星,是因为这是一个讲究伤害稳,而不是伤害高的版本。这点算是顺着版本了。

评分:☆☆☆加黑边,适用性很低。

三国志战略版破阵坚摧用法解析及适用队伍推荐

三国志战略版破阵坚摧怎么用?

三国志战略版破阵坚摧适合什么队伍?三国志战略版中战法破阵坚摧是一个主动战法,很多玩家对于如何用好破阵坚摧不是很清楚,今天小编就为大家带来三国志战略版破阵坚摧用法解析及适用队伍推荐。

三国志战略版破阵坚摧用法解析及适用队伍推荐

一、破阵摧坚简介

破阵摧坚(以下简称:破阵)简析:

1、主动战法。

在战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。又细分两种大类:

(1)读条类型:即需要准备的主动战法。在发动时会延迟相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制打断。因为易打断这一点,在玩家心里并不吃香,那怕伤害很高。

举例:所向披靡、沉沙决水、_天炽地、杯蛇鬼车

(2)瞬发类型:即不需要准备的主动战法。通常在伤害上远不如「读条类型」,但优势就在无需准备,施放率高。特别是即能输出又能控制的战法,深受玩家喜爱。

举例:落凤、纵兵、卧薪尝胆、风助火势

2、第一段效果:

敌军群体降低统率和智力。

战法所降低的属性刚好对应武将的物抗和法抗,对已方兵刃和谋略两端的输出都是一个不少的提升。特别使用者为高武力武将时,如赵云、关羽、张飞在等级45级左右便能轻松削减双属性150之高。

3、第二段效果:对第一段产生效果的敌军群体再发动一次兵刃伤害

第二段的效果,是在第一段效果之后执行。也就意味着,是在敌军统率属性被削减之后再造成的伤害。这样的先后效果下,造成的伤害量会远比战法描述的158%更高的多。

二、如何用好破阵摧坚

1、学习该战法的武将,武力值要高,速度要全队最快

武力值高低直接决定第一段降低敌军属性的多少;

而只有全队速度最快的武将在施放【破阵摧坚】时,才可以让后面行动的友军尽可能多的时间享受战法带来的效果。所以,学习该战法最多的武将是关羽、赵云、张飞

2、削弱属性流,又叫属性差打法

一般是指通过对敌我双方属性进行此消彼长,把敌军相关属性拉到尽可能的低,甚至消减到0时,再对敌军进行轰杀。这时因为敌军对应属性接近于无,所以友军的伤害几乎都是真实伤害,刀刀见肉。

常见组合:

【破阵摧坚】+【夺魂挟魂】,【破阵摧坚】+张飞

三、适用队伍

(1)奶、肉、天下第一:

(主)诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

(副)刘备:八门金锁阵+白_兵

(副)赵云:破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡

分析:

最典型的案例之一,队伍通过【夺魂挟魄】+【破阵摧坚】的组合迅速对敌军属性进行削减后,再进行物法双向的打击。在诸葛亮和赵云这两个输出点上,双方武力智力属性最高差距时,超过400点。这就是为什么白看似普通的战法却能在战报在打出如此高的伤害。

(2)五虎:

(主)关羽:勇者/白眉+横扫千军

(副)张飞:盛气凌敌+落凤/青州兵

(副)赵云:破阵摧坚+卧薪尝胆

分析:

最典型的案例之一,队伍通过【破阵摧坚】+张飞+【盛气凌敌】的组合对敌军统率属性进行大幅度削减,特别是在第二回合之后,经常能把统率属性降到0点,那几乎和裸X奔无异。五虎缘份组合原来属性加成就高,在统率消减达到极致后,轻松摧毁大部分敌人。

四、参考战报

三国志战略版焰逐风飞战法使用攻略及适用队伍推荐

三国志战略版焰逐风飞战法使用攻略及适用队伍推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版焰逐风飞战法使用攻略及适用队伍推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志战略版焰逐风飞战法使用攻略及适用队伍推荐

1.战法分析

传承出处。需要最新赛季的新武将,SP周瑜或SP诸葛亮。

主动战法。战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。需要准备的主动战法在发动时会延迟相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制打断。战法生效的优选度为第五位。

关键词:瞬发战法、震慑控制、谋略增伤

该战法可以细分为三段效果:

(1)第一段:对敌军单体造成一次高额谋略伤害

满级伤害率226%,在主动战法中可以和李儒并称三战单体最高谋略战法。随便说说,单体最高是:兵无常势(240%)。

(2)第二段:对造成伤害的目标施加震慑控制效果

综合第一点来看,就是一个谋略版的【纵兵掠敌】。因为伤害更高又有强控,提高法师的生存空间,在谋略阵容中是一个非常百搭的战法。也正因为百搭,对任何队而言也不是一个十分必要的战法。

(3)第三段:有概率使造成伤害目标受得谋略伤害提高

非常坑人的40%概率。你要知道,该战法本身只有35%发动率,8回合期望发动次数只有2.8次,而这40%概率的谋略增伤期望发动次数只有1.12次,且持续时间只有1回合,且增伤上20%都难!真是稍纵即逝的烟火,不可靠,就当是个彩头吧。

如下图,是3红庞统蜀智组合下的增伤:

2.战法伤害率

3.如何用好焰逐风飞

①补控制为主,不要太期待谋略增伤

正如上面所述,谋略增伤的期望值非常的低,还是实实在在的打伤害补控制比较好。受益于战法本身的高伤害率,2.8次的期望值在攻防两端都能有非常不足的建树。如果你更需要第三段谋略增伤的效果,我推荐:4星战法落雷。

②适用于任何谋略武将,也适用于任何队伍

和【纵兵】相同,自带最强控制的【焰逐】适应性非常高。虽然还无法作为队伍中的不可或缺,但百搭的特性已经非常明显。比如辅助法正学习白眉+焰逐就非常的合适,攻防两端都因此受益。

4.适用队伍

①蜀智(弓宝物)

(主)诸葛亮:夺魂+杯蛇

(副)庞统:太平道法+焰逐风飞

(副)法正:八门金锁阵+无当飞军

②魏法盾(盾宝物)

(主)曹操:扶辑军民+刮骨疗毒

(副)贾诩:焰逐风飞+杯蛇鬼车/兵无常势

(副)郝昭:士别三日+?用武通神

5.参考战报

6.总结

35%的发动概率,你要想好

百搭战法,甚至可以纵兵+逐焰放同一个武将身上使用,毫无违和感

不要期待谋略增伤,就这点远不如落雷好用,就当作不存在吧

三国志战略版陆逊庞统钟会能玩吗

可以。

瞬发战法NO.1:陆逊

陆逊毫无疑问的排在第一名,最低伤害值588%,最高伤害值774%,而且是50%概率发动的瞬发战法,相当于每回合能造成294%伤害,多段伤害为387%。

准备战法NO.2:庞统

实际上庞统只有468%伤害率,但是他能让敌人受到的伤害反馈30%+30%,也就等同于增伤60%,所以他伤害就提高了。而满红庞统可以造成35%+35%的伤害反馈,所以最高值是795%伤害率。

准备战法NO.3:钟会

钟会、黄忠的最低伤害率都是189%,但是钟会经常打3人,最高伤害就比黄忠稳定了,而且黄忠最高伤害需要控制战法的辅助,他想打出最高伤害难度有些大。

三国志战略版准备战法和瞬发战法冲突吗

发动率越高,准备战法对瞬发战法的劣势越大。

例如35%发动率准备战法的【威震华夏】,8回合期望发动次数为1.88次;

35%发动率的瞬发战法,8回合期望发动次数为2.8次,是1.88次的1.489倍。

三国志战略版屠几上肉战法解读

三国志战略版屠几上肉怎么样?相信很多小伙伴都知道屠几上肉是三国志战略版中比较热门的战法之一,那么该战法怎么获得,有什么特点,又适合什么武将呢?接下来就让我们来看一看屠几上肉战法简评吧。

三国志战略版屠几上肉战法简评

一、战法介绍

1.战法效果

对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%,受智力影响)。

2.获取方式

【曹真】传承战法

3.推荐指数

★★★:下限很高但是上限也很低

二、战法解读

1.瞬发300%伤害

首先是发动率,35%瞬发还行。然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。

乍看起来没什么特别的,伤害和骁勇善战一样。但是考虑到这个战法是瞬发的就很出色了。

可以这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉可以放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。即使按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。

所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高。

三、总结

这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%而且也不用再考虑文武双全武将之稀少了吧?

这个战法与左右开弓相反,上限很低,下限很高。不管怎么用总有一定的输出,但是这个战法想要在这稳定的输出上继续提高就很难,没有奇迹的一个战法,而且能用的人还少。但是它依旧还能有三星,是因为这是一个讲究伤害稳,而不是伤害高的版本。这点算是顺着版本了。

三国志战略版庞德开荒黑科技是什么庞德开荒战法怎么使用

三国志战略版庞德开荒黑科技是个什么样的技能,相信很多玩家都对此感到困惑,庞德武将拥有自带战法,但是这个战法的触发几率不高,所以玩家要使用庞德开荒的话,就要使用一些黑科技了,让庞德拥有触发几率较高的瞬发战法,提升庞德的战力。

三国志战略版庞德开荒黑科技怎么玩?

在游戏中,庞德的武力成长值是非常高的,这让他的普攻伤害和技能触发后都非常的给力,唯一的缺点就是庞德这个武将的自带战法需要准备,并且需要触发几率不高,所以小编建议如果大家要用庞德开荒的话,最好能带个触发几率比较高的瞬发战法,比如避实击虚就很不错,可以配合庞德高属性打出不俗的伤害。

三国志战略版庞德开荒战法怎么带?

20级之前——庞德可以带:避实击虚、轻勇飞燕或者横扫千军

20级之后——庞德可以带:

1、白眉+轻勇飞燕

2、避实击虚+轻勇飞燕

3、轻勇飞燕+横扫千军

可以搭配的开荒武将有朱_、华佗、左慈,后期可以搭配袁绍玩群弓阵容,其中庞德、朱_和袁绍这三个武将是每个玩家都可以稳定拿到的,只要战法搭配合理阵容强度就不低。

对于大多数玩家来说,免费签到的武将是游戏中的主流,庞德就是一个可以免费签到获得的武将,如果能够提升他的战斗力,那么很多玩家都会选择庞德出战吧,这也会是游戏中一个实力强大的主流英雄了,通过和其他的人物进行搭配会起到更好的效果。

三国志战略版

《三国志战略版》强攻战法怎么获得A级战法强攻简评

三国志战略版强攻战法怎么样?强攻是三国志战略版中常常使用的战法,那么这个战法该怎么获得,它的强度又怎么样呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版强攻战法简评

一、战法介绍

1.战法效果

使自己进入连击(每回合可以普通攻击2次)状态,持续1回合(发动几率25%→45%)。

2.获取方式

【纪灵】、【简雍】传承战法

3.推荐指数

★★★,突击武将强势强攻就好用,适配性极高。

二、战法解读

1.发动概率

45%瞬发,发动期望较高,效果是多普攻一次。

2.伤害

首先我们要知道,在所有伤害战法里,强攻是最低的!因为普攻的伤害系数是单体100%,这个概念就是连B级战法挥砍的伤害(125%)都比它高,甚至挥砍概率还高5%。

这个伤害甚至放在B级都不够看,战法本身的伤害堪称最废,废得离谱。这就是为什么我看到很多许褚带强攻+轻勇飞燕(不知道哪学的)就不想看这个帖了。

而且强攻既吃缴械又怕计穷。

3.辅助效果

但是这个战法却异常火爆,就是因为它本身的价值就是一个辅助战法。

最简单的,这个战法适配所有带突击战法和一部分带被动(普攻加buff型)战法的武将,适配性非常高,每个号都有适合强攻的武将。就是因为强攻可以间接增强其他的大多数战法,包括像奋突这些假被动真突击的战法也是。

而对于像手起刀落这种突击战法,你普攻两次就等于判定两次。是普攻8下突击出的多还是普攻16下突击出的多?明显后者。所以这个就等于间接提高了突击战法的发动率。

简单却强势,因为任何突击武将都可以带强攻提升上限,适配性堪称所有战法中最高。

三国志战略版坐守孤城A级战法使用攻略

三国志战略版坐守孤城是一个战法,那么三国志战略版坐守孤城怎么样厉害吗?坐守孤城适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版坐守孤城战法使用攻略:

坐守孤城

45%瞬发挺稳定的,效果是对友军2人造成共232%的治疗量,这个治疗量即使和S级治疗神技刮骨疗毒比也只少了24%的治疗量,在治疗量这一块很出色;

而且它有一个特点就是群体回复。

治疗只能治疗伤兵,在你只有100伤兵的情况下,哪怕我的理论治疗量有300,最后也只能治疗100。这就是刮骨疗毒的问题,假如对面是马超这种雨露均沾型的,刮骨疗毒这种单体大量治疗的效果会很差。相反,如果对面是吕布张辽这种爆头队伍只打主将,那坐守孤城雨露均沾的回复的缺点就提现出来了,它只能抬高整体血线而对单体治疗就是弱项。

但是在这个大环境下,很明显是坐守孤城这种整体抬高血线的类型更加吃香,因为专打一个人的队伍只有爆头骑,而爆头队伍毕竟还是少数,大部分主流队伍都是aoe伤害居多。而刮骨疗毒这种类型的治疗更多的还是在保护某一个核心或者半核的时候使用,如果你家就是五谋臣或者五虎(先不考虑智力)这种全队核心,自己打自己的类型,那肯定是坐守孤城更有效果。

至于它和整装待发的对比我已经说过了就不再复述了,意思就是这个战法的上下限更广。不过由于概率高且瞬发,这个战法总体还是比较稳定的,下限不算很低。

优点:很适合环境,很适合双核甚至三核的队伍,发动率高不容易演,治疗效果稳定。

缺点:对付爆头队伍相当棘手,无法起到保护单核的作用,只能抬高整体血线降低战损。

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