scum找不到避难所蓝图
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scum避难所蓝图在手工制作里可以找到,但是需要玩家自己制作。
点击制作,可以看到一张蓝图,填充材料,填充完毕后制作完成即可使用。
玩家选择要放置的地方,然后按F键即可放置蓝图。
《SCUM》是一款多人在线生存类游戏,该作已于2017年通过Steam先行体验登上PC平台。
拥有极为细致的自定义、控制选项,游戏中的角色拥有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设定,玩家需要平衡自身的各项属性、技能,并和伙伴一步步控制整个小岛。
小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:
scum避难所蓝图在手工制作里可以找到,但是需要玩家自己制作。
点击制作,可以看到一张蓝图,填充材料,填充完毕后制作完成即可使用。
玩家选择要放置的地方,然后按F键即可放置蓝图。
《SCUM》是一款多人在线生存类游戏,该作已于2017年通过Steam先行体验登上PC平台。
拥有极为细致的自定义、控制选项,游戏中的角色拥有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设定,玩家需要平衡自身的各项属性、技能,并和伙伴一步步控制整个小岛。
scum避难所蓝图怎么放
蓝图放置长安F选择adjustheight,对地基高度进行调整。
庇护所蓝图哪里刷
庇护所100天以后才会出现蓝图。大房屋,窝棚几率高。办公室,学校,警局几率掉落。
《庇护所》是一款由Unicube、Team 17 Digital Ltd制作发行的生存冒险游戏。
《庇护所》(Sheltered)推出任天堂NS版,18年12月18日登陆任天堂eShop商店。
背景设定:
玩家需要在荒凉无垠的后启示录时代保护自己的家人并让他们安全的生存下去。为了让家人过得更好,玩家需要建造一座无坚不摧的地下堡垒,但是黑暗中仍然有无数的危险在威胁着自己的安全:野兽、幸存者、高辐射、有限的食物、水和氧气以及幽闭恐惧症……玩家能够坚持多久呢?
配置要求:
系统Windows XP。
CPU双核 CPU。
内存1 GB。
显卡GeForce 7800 / AMD HD 4600 / Intel HD Graphics 3000。
DXDirectX 9.0。
硬盘600 MB。
人渣为什么放置不了蓝图
1、
可能是由于手机内存不足导致的,建议在设置—应用程序—全部中找到该游戏点击进入,清理下手机内存空间2、
可能是由于该游戏版本和手机系统不兼容导致的,建议卸载掉该游戏重新下载安装3、
可能是手机网络问题导致的,建议切换手机网络,如果还是不行的话,可能是手机系统问题。
人渣避难所建造跟技能有关吗
人渣避难所建造跟技能有关系。技能越高建造的房子越高级,使用的材料种类越多。工程技能没有初级就只能造篱笆刷分,初级能修车了就修车加的多,都要慢慢刷。游戏SCUM中避难所全名叫做窝棚难所,在手工制作里可以找到,点击制作可以看到有一张蓝图,需要填充材料,材料填充完毕之后就可以使用。
scum避难所是建造里的哪个
您好:请参考建立方法:
可以建基地,也就是一个树叶做成的小棚,建造完成后地图上会出现一个H,表示home
如果再造,那会替换之前的点。就是避难所和基地只能建一个。
如果右上角点数足够可以复活在家旁边,复活栏第一随机复活,第二,选择区域复活,第三复活在家中,第四复活在队友旁边。意思就是要有足够的点数就可以选择复活点。
人渣蓝图怎么放
地基蓝图按【F】放置。
如果放置错误,可以长按【F】选择【destroy】进行销毁,蓝图放置后长按【F】选择【adjust height】对地基高度进行调整。
地基高度的调整只能在蓝图阶段并且未填充材料前进行。当蓝图为红色时,表示该区域有遮挡或者禁止放置蓝图,可清除障碍或调整角度,更换位置来进行放置。
scum庇护所有什么用
复活,100积分可避难所复活。
其他建筑物:木盒,可以藏东西但是谁都可以拿。各种营火 ,各种肉做成肉串,烤肉吃。子弹,各种支各不相同。工具箱,是个好东西看到一定要带走,锯子斧头随意一把,斧头优先,小刀剪刀也是随意一把,小刀优先,铅板火各种铁,玩大佬必备做子弹。
《SCUM》是一款多人在线生存类游戏,又称《人渣》。《SCUM》在生存游戏方面有极大改进,开发团队已经在游戏中加入了新颖又复杂的系统,而不是生存游戏中常见的元素。
SCUM0.7配置文件修改倍率教程各参数倍率修改方法
SCUM 0.7配置文件修改倍率教程。不少玩家可能还不太清楚最新0.7版本下我们如何修改各个参数倍率,下面带来具体的教程,供各位玩家们参考。
0.7配置文件修改倍率教程
如何找到这个配置文件的
前提是要把查看隐藏文件打开哟~
查看隐藏文件的方法(win10为例)
资源管理器中的菜单
隐藏的项目
路径为:C/用户/“你的计算机用户名字”/ AppData / Local / SCUM / Saved / Config / WindowsNoEditor / ServerSettings.ini
长这样
ps:更改倍率只需要更改相应的数值保存即可,如果改崩了可以删除文件再重新进入游戏,就会重新生成一个新的,不用担心备份问题 今天为大家带来一个SUCM0.7的单人配置如何改倍率文件的翻译(大体上是机翻加人翻)英语学的不怎么好,有大佬的话可以再尝试再翻译,下面是翻译结果
[SCUM]
世界上允许的最大动物数量=40(最大值为64)
世界上允许的最大鸟类数量=15
世界上允许的最大僵尸数量=64
世界上允许的最大野生哨兵数=64
世界上允许的最大外部哨兵数=64
世界上允许的最大内部哨兵数=64
外部典当(交易NPC?)金额修改器=1.0
内部典当(交易NPC?)数量修改器=1.0
野生典当(交易NPC?)数量修改器=1.0
外部哨兵生成检查时间(秒)=0.0
内部哨兵生成检查时间(秒)=0.0
野生哨兵生成检查时间(秒)=300.0
外部哨兵生成概率=50.0
内部哨兵生成概率=30.0
外部生成群冷却时间=1800.0
内部生成器组冷却时间=900.0
允许扇区重新启动=1
允许避难所重生=1
允许团队成员重生=1
隐藏终止通知=0
启用锁定的战利品容器=1
锁保护伤害乘数=1.0
[S C U M.个人]
个人模拟速度=3.84
[S C U M.天气]
一天的开始时间=8.0
一天中的时间速度=3.84
夜间黑暗度=0.0
日出时间=6.0
日落时间=21.0
[S C U M.重生设置]
随机地点价格=25
地段地点价格=50
避难所地点价格=75
小队地点价格=100
随机初始时间=0
扇区初始时间=0
庇护所初始时间=0
小队初始时间=0
随机冷却时间=0
扇区冷却时间=0
庇护所冷却时间=0
小队冷却时间=0
随机冷却重置乘数=0
扇区冷却重置乘数=0
避难所冷却重置乘数=0
小队冷却重置乘数=0
自杀初始时间=0
自杀冷却时间=60
自杀冷却重置乘数=1.25
[S C U M.物品生成]
生成概率乘数=1(=1%)
检查生成概率乘数=1
过期后再生成时间乘数=1
物品过期时间(分钟)乘数=1
[S C U M.物品腐烂]
物品腐烂损伤乘数=0.5
食品腐烂损伤乘数=1.0
[S C U M.空投]
空投落下间隔时间最小值=30(单位分钟)
空投落下间隔时间最大值=240
空投下落延迟=60.0(单位秒)
空投下落持续时间=60.0
空投自毁时间=1200.0
[S C U M.哨兵]
禁用哨兵繁殖=0
哨兵伤害乘数=1
[S C U M.僵尸]
僵尸伤害乘数=1
禁用自杀傀儡繁殖=0
[S C U.M.基础建筑]
使用基于地图的建筑=1
禁用基础建筑=0
旗帜超车持续时间=86400(???)
[S C U M.车辆]
燃油消耗=1
蓄电池放电效率=1
设备的电池放电效率=1
非活动的用电设备(包括汽车)放电效率=1
蓄电池充电效率=1
蓄电池充电效率=1
交通工具生成飞机最大值=2
交通工具生成自行车最大值=10
交通工具生成越野自行车。最大值=2
交通工具生成破自行车。最大值=4
交通工具生成摩托艇。最大值=6
交通工具生成皮卡车。最大值=2
交通工具生成Quad。最大值=4
交通工具生成运动自行车。最大值=2
交通工具生成SUP最大值=5
交通工具生成SUV最大值=2
交通工具生成拖拉机最大值=3
交通工具生成手推车。最大值=10
车辆不活动的最大天数=10.0
[S C U M.杀盒]
电动车门解锁故障辅助奖励=0.25
[S C U M.世界设置]
自定义映射活动=0
自定义地图中心X=0
自定义地图中心Y=0
自定义地图宽度=15
自定义地图高度=15
[S C U M.水井]
定期补充。初始金额乘数=1
定期补充。最大金额乘数=1
定期补充。补充间隔乘数=1
定期补充。补充金额乘数=1
近距离补给。补充机会乘数=1
近距离补给。补充金额乘数=1
近距离补给。补充超时乘数=1
[S C U M.加油站]
定期补充。初始金额乘数=1
定期补充。最大金额乘数=1
定期补充。补充间隔乘数=1
定期补充。补充金额乘数=1
近距离补给。补充机会乘数=1
近距离补给。补充金额乘数=1
近距离补给。补充超时乘数=1
这里是原版配置文件的内容哟~
乍一眼看上去是不是很花?那将大写字母加上一个空格就看得清楚了
eg:Max Allowed Animals In World翻译:世界上允许的最大动物数量
[SCUM]
MaxAllowedAnimalsInWorld=40
MaxAllowedBirdsInWorld=15
MaxAllowedZombiesInWorld=64
MaxAllowedWildPawnsInWorld=64
MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=64
MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=64
ExteriorPawnAmountModifier=1.0
InteriorPawnAmountModifier=1.0
WildPawnAmountModifier=1.0
ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0
InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0
WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=300.0
ExteriorPawnSpawningProbability=50.0
InteriorPawnSpawningProbability=30.0
ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=1800.0
InteriorSpawnerGroupCooldownTime=900.0
AllowSectorRespawn=1
AllowShelterRespawn=1
AllowSquadmateRespawn=1
HideKillNotification=0
EnableLockedLootContainers=1
LockProtectionDamageMultiplier=1.0
[SCUM.Prisoner]
BodySimulationSpeed=3.84
[SCUM.Weather]
StartTimeOfDay=8.0
TimeOfDaySpeed=3.84
NighttimeDarkness=0.0
SunriseTime=6.0
SunsetTime=21.0
[SCUM.RespawnSettings]
RandomLocationPrice=25
SectorLocationPrice=50
ShelterLocationPrice=75
SquadLocationPrice=100
RandomInitialTime=0
SectorInitialTime=0
ShelterInitialTime=0
SquadInitialTime=0
RandomCooldownTime=0
SectorCooldownTime=0
ShelterCooldownTime=0
SquadCooldownTime=0
RandomCooldownResetMultiplier=0
SectorCooldownResetMultiplier=0
ShelterCooldownResetMultiplier=0
SquadCooldownResetMultiplier=0
CommitSuicideInitialTime=0
CommitSuicideCooldownTime=60
CommitSuicideCooldownResetMultiplier=1.25
[SCUM.ItemSpawning]
SpawnerProbabilityMultiplier=1
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1
ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1
SpawnerGroupsExpirationTimeInMinutesMultiplier=1
[SCUM.ItemDecay]
ItemDecayDamageMultiplier=0.5
FoodItemDecayDamageMultiplier=1.0
[SCUM.WorldEvents]
TimeBetweenEventsMin=30
TimeBetweenEventsMax=240
CargoDropFallDelay=60.0
CargoDropFallDuration=60.0
CargoDropSelfDestructTime=1200.0
[SCUM.Sentries]
DisableSentrySpawning=0
SentryDamageMultiplier=1
[SCUM.Zombies]
ZombieDamageMultiplier=1
DisableSuicidePuppetSpawning=0
[SCUM.BaseBuilding]
UseMapBasedBuildingRestriction=1
DisableBaseBuilding=0
FlagOvertakeDuration=86400
[SCUM.Vehicles]
FuelDrainFromEngineMultiplier=1
BatteryDrainFromEngineMultiplier=1
BatteryDrainFromDevicesMultiplier=1
BatteryDrainFromInactivityMultiplier=1
BatteryChargeWithAlternatorMultiplier=1
BatteryChargeWithDynamoMultiplier=1
VehicleSpawnGroup.Airplane.Max=2
VehicleSpawnGroup.Bicycle.Max=10
VehicleSpawnGroup.CruiserBike.Max=2
VehicleSpawnGroup.Dirtbike.Max=4
VehicleSpawnGroup.MotorBoat.Max=6
VehicleSpawnGroup.PickupTruck.Max=2
VehicleSpawnGroup.Quad.Max=4
VehicleSpawnGroup.Sportbike.Max=2
VehicleSpawnGroup.SUP.Max=5
VehicleSpawnGroup.SUV.Max=2
VehicleSpawnGroup.Tractor.Max=3
VehicleSpawnGroup.Wheelbarrow.Max=10
MaxNumberOfDaysVehicleInactivity=10.0
[SCUM.KillBox]
ElectricalDoorUnlockFailureAssistanceBonus=0.25
[SCUM.WorldSettings]
CustomMapActive=0
CustomMapCenterX=0
CustomMapCenterY=0
CustomMapWidth=15
CustomMapHeight=15
[SCUM.GameResourceType.Water]
PeriodicReplenishment.InitialAmountMultiplier=1
PeriodicReplenishment.MaxAmountMultiplier=1
PeriodicReplenishment.ReplenishIntervalMultiplier=1
PeriodicReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1
[SCUM.GameResourceType.Gasoline]
PeriodicReplenishment.InitialAmountMultiplier=1
PeriodicReplenishment.MaxAmountMultiplier=1
PeriodicReplenishment.ReplenishIntervalMultiplier=1
PeriodicReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishChanceMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishAmountMultiplier=1
ProximityReplenishment.ReplenishTimeoutMultiplier=1
scum原木怎么放进庇护所
1、寻找大型和小型灌木丛、较细的树,靠近。
2、按F切割原木,获取长木棍*10短木棍*6木棍和木板都可以打成捆方便携带,第三制作栏的前面几个就是用来打捆的操作,打捆不需要满足固定的数量,3根也可以打包。
3、树皮绳:找到原木棍,配合石刀加工成为绳子,需要2根。
3、把材料运到同样的地方,拆开捆,点击庇护所重生制造。庇护所作为游戏内目前唯一的重生点使用。
人渣窝棚避难所有什么用
游戏SCUM中避难所全名叫做窝棚难所,在手工制作里可以找到,点击制作可以看到有一张蓝图,需要填充材料,材料填充完毕之后就可以使用。这个支线隐藏得比较深。前往岛上的崖边大饭店,在楼里找到一部电梯下至地底找到118号避难所的入口。。
用哔哔小子在控制台打开避难所的大门,里面的机器人马克斯韦尔会问主角,是不是他们找来的侦探,回答是即可。
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