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max文件怎么才能打开

MAX是3维图形文件 ,PSD不能打开,PS是2维的。 安装3DMAX就可以,最好是安装3DMAX8或者3DMAX2008版本

MAX文件怎么打开呢?下面介绍具体方法

方法

首先下载安装3dmax

在3D MAX中可以直接打开是格式只有*.max等少数几种格式。 而在3D MAX中还可以选择导入文件,可以导入的格式,就略多一些,其中包含CAD、图片等的格式。

max文件怎么才能打开

方法一:

用鼠标把max文件拖进已经打开的3D MAX中,然后软件就自行读取和打开文件了

你好这位朋友!你的意思我完全理解。在解答问题之前,有必要说一下Photoshop图像与3DS MAX文件的区别:我们知道Photoshop图像是二维图像,而3DS MAX模型文件是三维的立体文件,这是它们的本质区别,因此需要将三维模型转换为二维图像,才可以用P

max文件怎么才能打开 第2张

方法二:

在文件夹里看到max文件,已经显示成3D max的图标,双击即可

1、max格式由Autodesk公司研发的3DMAX软件保存的文件格式。 2、需要打开该格式文件,需要下载3Dmax软件安装到电脑上。 3、软件安装完毕,双击文件即可用3DMAX打开该软件,显示里面的内容。 4、3dmax本身只可以直接打开自己的软件格式:*.max文件

max文件怎么才能打开 第3张

方法三:

点击图标(如图所示),然后找到需要打开的max文件即可

1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。 2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。 3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时

max文件怎么才能打开 第4张

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MAYA如何打开MAX文件

max导出obj格式在导入maya

OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。

(1)OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

详情参考:http://baike.baidu.com/link?url=Tfnu8f0kcoR0zAnSUBROccg5ZMMYMkCbEdVeJ9mNM4-v1mfjE2d-A0PRb1pfkfDV3mvW_AwparAN42TRHsHtdRTAh6-RRGbg3T3igU8VPES

solidworks 怎么打开3D MAX 的文件

1、首先用3应用程序打开D MAX3D MAX 的文件。

2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。

3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。

4、然后点击打开保存类型,选择“STL文件”格式。

5、保存后可能会弹出这个东西,不用管他,点击确定。

6、然后打开solidworks程序,点击左上角文件中的“打开”。

7、在打开方式里,选择STL格式。

8、然后点击打开“选项”。

9、然后点击选择“图形实体”,回车确定。

10、然后就可以打开了。

低版本max怎样打开高版本的max文件

由于3dsmax软件升级比较频繁,基本上达到了每年一更新的程度了,并且几乎每次更新都会重新编写3dsmax软件的核心编码,所以有时候我们在团队配合工作的时候,会出现大家使用版本不一样,导致一些使用低版本的朋友无法打开高版本的文件,那么出现这个问题之后,我们不用着急,因为下面这个办法能够让你尽可能的满足低版本3dsmax打开高版本的文件~

1.最简单的方法就是转换为*.3ds的文件格式

先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”

,在输出文件格式里选择*.3ds的文件格式,使用默认的参数即可~

然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”

,找到刚才导出的3ds文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。  优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式,相机会完整的保留。  缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留。

2.最简单的方法就是转换为*.obj的文件格式

先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.obj的文件格式,使用默认的参数即可~

然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的obj文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。  优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式。  缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,相机不能保留。  

3.最简单的方法就是转换为*.lp的文件格式

先用高版本的3dsmax打开需要给低版本的文件,然后选择“File”菜单里的“export”,在输出文件格式里选择*.lp的文件格式,使用默认的参数即可~

然后启动低版本的3dsmax,选择“File”菜单里的“import”,找到刚才导出的*.lp文件,这样子就完整的导入到低版本的3dsmax里了。  优点:高版本的灯光系统不能保持,相机会完整的保留,同时能够保留很多场景信息。  缺点:多边形输出的时候,不能保持很好的四边形线框模式,而是三角面的模式出现,材质不能保留。

如何用autocad打开max文件??????????????????????????

有办法,

你装3dmax,另存为dwg或者dxf文件

然后用AutoCAD打开

3dsmax格式的文件怎么改成默认打开方式是3dsmax?

方法如下:

首先:依次展开HKEY_CLASSES_ROOT\3dsmax\Shell\open ,将右边窗口中的值右键修改为认为合适的文字,比如 使用3ds max 2013 64位打开文件 ,改成想要显示的文字(这一步骤是更改右键打开文件时,菜单显示的文字)

然后:再找到CLASSES_ROOT\3dsmax\Shell\open\Command

,将右边窗口中的值右键修改为max 2013的安装路径,比如将“E:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds max 9\\3dsmax.exe” “%1”

更改为

“E:\Program File\Autodesk\3ds max 2013\\3dsmax.exe” “%1”

注意:上面的例子是以安装路径举例的,要根据安装路径为准。

标签: max 文件
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