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roll怎么跳

如果只是普通的跳,那你不可能会不同,你的踝关节都没有那么强力,三米,也就是二楼半,事实上如果你从一米高的地方跳下来,你只用下蹲缓解力量,用得不好你可能就摔个屁蹲,或者脚踝酸痛,那你不用Roll的话,除非你带着降落伞跳下来

roll怎么跳

roll这个动作是街舞里面很多舞种都会用到的动作之一,尤其是在popping里面尤其重要。现在就让我们一起来看一下roll是怎么跳的吧。

建议等两个小时试试吧 本人是ms 以前g团rl 橙弓出了没人要自己拿了 一分配就跳成就了 现在版本分配两小时规则不太一样 但是qs是可以获得成就的

首先我们先来看一下lsolation Roll的动作演示,看一下这个动作的整体状态。roll是一种连接基础,无论对boogaloo或animation这都是极为重要的基础元素,roll的部位包括颈、肩、胸、胯、腿等。

您好~~~~~~ 深红断罪舞者是传说中的“小扇子”,而血影天宇舞姬才是传说中的“大扇子” 小扇子跟大扇子的外形相同,但是小扇子无法跳舞~~~~而且装备品质比大扇子要低~~~~ 小扇子可以用卫栖梧掉落的任务物品:天佃女来升级成大扇子~~~ 升级大扇子这个

接下来,我们看一下roll的分解动作。分解动作对于我们学者非常重要,我们要认真观察每一步的发力点,动作方向以及控制力度。首先是头,首先要脖子发力控制整个头前后左右的转动,同样,我们的脖子,肩膀,胸,腰,胯,膝盖都要利用相对应的发力点来控制四周的转动,并在左右前后四个正点方向做停顿。

先简单的介绍一下什么叫做跑酷 。我在这里只想把“跑酷 ”两个字解释为一项跨越障碍、追求身体移动完全自由的运动。其中会有一些表演的成分,但与此同时

最后,当我们学习了分解动作之后需要将各个部位的动作连贯起来,现在我们来看一下lsolation Roll的连贯动作。当我们连接起来后,这个动作我们就学会了,但需要大家要经常对着视频练习哦。

先简单的介绍一下什么叫做跑酷。我在这里只想把“跑酷”两个字解释为一项跨越障碍、追求身体移动完全自由的运动。其中会有一些表演的成分,但与此同时跑酷

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从高处(3M)跳下怎么做才会不痛?(跑酷 的大神不要说roll)

如果只是普通的跳,那你不可能会不同,你的踝关节都没有那么强力,三米,也就是二楼半,事实上如果你从一米高的地方跳下来,你只用下蹲缓解力量,用得不好你可能就摔个屁蹲,或者脚踝酸痛,那你不用Roll的话,除非你带着降落伞跳下来追问roll怎么做,每次试的时候右肩膀都很痛,最好有视频,谢谢。(3M降落伞打不开。。。)追答你可以先在平地上面练习Roll,我推荐给你城市猴子和北京跑酷公社的相关视频,大体上,在你做Roll的时候,双肘和手呈三角形,当你使用Roll的时候,一定要收紧腿

剑网三守夜老2打完的动画怎么跳过啊 为什么看完动画我都ROLL不了东西啊

是这样的,夜守老二刚打完一结束时候的动画是无法退出的,这是副本场景,不属于剧情动画所以无法退出,但是稍后还有个动画,这次就是剧情动画了,按ESC就可以退出。至于你说不能ROLL是不应该的,或者你输出有问题,/roll才是的,更何况分东西需要每个人都ROLL点,团长没看到你的点就分,不应该吧

刚ROLL到了橙弓 问 为啥没跳成就 在线等啊。。。2小时 。。

建议等两个小时试试吧

本人是ms 以前g团rl 橙弓出了没人要自己拿了 一分配就跳成就了

现在版本分配两小时规则不太一样

但是qs是可以获得成就的

剑三昨晚ROLL到“深红断罪舞者”,听说可以升级跳舞,查了N多百度都没有细说,请高手详细说说怎么弄?

您好~~~~~~

深红断罪舞者是传说中的“小扇子”,而血影天宇舞姬才是传说中的“大扇子”

小扇子跟大扇子的外形相同,但是小扇子无法跳舞~~~~而且装备品质比大扇子要低~~~~

小扇子可以用卫栖梧掉落的任务物品:天佃女来升级成大扇子~~~

升级大扇子这个任务过程比较繁琐~~就不一一给您赘述了~您可以百度下“大扇子升级攻略”等关键词~~~~比如本帖http://tieba.baidu.com/p/1633814276

给您提个醒,您如果有升级大扇子的想法的话,建议您现在开始做小日*蛇任务~~升级的其中一环任务需要满品的大蛇掉落双兵~~~~

希望我的回答能够帮助到您~同时感谢您关注剑网三~~~~

跑酷极限运动 金刚跳 和 猩猩跳要点分别是什么?我跳起来感觉很别扭...

先简单的介绍一下什么叫做跑酷 。我在这里只想把“跑酷 ”两个字解释为一项跨越障碍、追求身体移动完全自由的运动。其中会有一些表演的成分,但与此同时跑酷 又非常的实用。比如说你想抄近路回家,但面前有栅栏,有高墙,在经过一段时间的练习之后你就会轻松的跨越它们——我认为这也就是跑酷 的魅力所在。每完成一个动作的喜悦与兴奋都溢于言表,在那一刻你会觉得你无所不能。

让每个人都成为成龙,那就是跑酷 。 在开始练习跑酷后我发现跑酷运动对身体素质的要求远比我想象中的高,所以我在这里有必要说一下我认为的跑酷运动对玩家的要求:

首先你不能太胖,因为这绝对会影响到你的身体灵活性,特别是在速降中你的脚踝、膝盖会为你的体重付出额外的代价,而这类关节伤大多会比较严重,需要长时间的休养,这点我深有体会。关于速降的技巧和注意事项我会在后文写出。

你的力量要足以支配你的身体。如果你觉得自己足够轻但力量严重不足你可得抓紧时间锻炼了,力量是一切动作顺利完成的保证,甚至是你身体安全的保障。举一个很简单的例子,猴子跳或者金刚跳(使用双手支撑跳过障碍物的一种技巧),我不否认在其中有很多技巧性的东西,但70%的成功因素仍旧是你的弹跳力。具体怎样提高自己的体质我就不说了,网上有很多方法。但我要推荐一下俯卧撑和仰卧起坐,很简单的动作,却对提升力量非常有效。

你的骨骼良好,最好没动过手术。有心脏病者不要参加。

你的胆子够大,而且不怕丢人。你身边的人可能不会理解这项运动——当然也就不会和你一起练习,所以你得做好自己一个人练习的准备——比如我-_-#。别怕丢人,记住,即使你做动作失败了,你依旧比嘲笑你的那些人强,至少你有挑战自己勇气。也别怕别人把你当怪物,自己知道自己在干什么就行。等到你能像 David Belle一样满城跑满楼飞的时候,他们也只有说你牛B的份。别指望有*什么的,肌肉记忆用话又说不出来。</p> 我想以上这些就是你应该具备的所有条件了。 “坚持练习,无论你有多么强壮。”——摘自David Belle的官网 下面简单说一下几个基本动作的技巧、要领和我练习时的经验。Landing(落地):

这里说的是不依靠测滚的落地。在一些地方没有合适的条件允许你完成ROLL,比如地方不够大,地面上有石子、钉子,或者说你不想弄脏衣服……

我认为在落地中有两个比较难的地方,到现在我也没有完全掌握好:一是重心,二还是重心。第一个重心说的是前后重心的控制,切记宁前不后,前脚掌再怎么疼再怎么痛两三分钟就会好,但摔到脚后跟伤到脚踝、小腿可是不得了的事情…两三周都不一定能恢复…二是左右重心的控制——尽量使两只脚平均受力,这个只能自己慢慢体会了,文字是说不明白的,我只能在这提个醒~

小腿肌肉强度几乎决定着你的速降上限,所以平时闲着的时候多做一些踮脚跳对提升肌肉强度是很有好处的。

记住,无论从什么高度跳下,尽最大努力不让你的脚后跟沾地!!!(我用了3个叹号)

还有,害怕是正常的,没人生下来就能飞楼,慢慢练习,从一个你能接受的高度开始,别急。 ROLL(打滚):

一个在落地时会非常实用的动作。我认为打滚的最大好处就是保证你的脚后跟在身体着陆时不沾地——这样你的脚踝、膝盖就会得到最大程度的保护,特别是在 2.5m、3m这样的高度时,落地不打滚却能保证脚后跟不沾地对大多数人来说是很困难的,所以我觉得ROLL是必须掌握的一个动作。需要说明的是,即使使用ROLL落地,你的脚仍旧会承受大部分重力,你的胳膊和后背承受少部分。

下面说一下我练习ROLL的经验:

1.在roll的过程中我认为手的位置很重要——你的手一定要放在头部的同侧,而不是一边一个——如果那样的话你就没办法保证你的肩膀区域性着地,所以你在硬表面roll的时候肩头和脊柱很容易痛——全身的力量都集中在一个点上面,能不痛么……平时要注意坐姿,如果你驼背对ROLL是相当不利的,因为突出的脊柱没有两侧肌肉的保护。

2.刚刚开始练习roll的时候重心一定要低(也就是蹲得够低),不然在roll的过程中容易摔伤。再加上动作不正确,你的伤会加倍。

3.不要认为roll完之后你面对的方向会和你roll之前的方向一致,一个basic roll之后你会发现你的身体正前方与原方向有一个大约45°的夹角。

4.受力点在背部连成的线应该斜跨你的背部,打个比方,我习惯右肩先着地,那么受力点应从右肩划到左边的PP上部

5.roll的时候腿一定要给身体一个力,让自己的身体有一个向前的速度,这样roll时候才可以更流畅,不至于身体的重力在你的肩部停留太长时间或者是根本滚不动。

6. 在平地上能够熟练的ROLL之后,就可以尝试着从高处跳下运用roll来平均分配重力,你会发现你的腿受力会少很多,而且多了几分高手的感觉!刚开始不要太高,可以先从1M左右开始,在半空就要做好roll的准备,重心稍稍向前,腿部受一部分力,上身(后背和胳膊)受一部分力,在掌握这种技能之后,你的可以接受的速降高度至少可以提高1米,当然,这个因人而异。 在你能熟练的驾驭basic roll之后,你就可以尝试着提高你的重心,也就是渐渐减少你腿的蜷曲程度(在这个练习当中千万注意安全,不要伤到尾椎部),最后便可以练习手先着地的 roll——跳起,身体横过来,手先着地+一个basic roll。这非常的实用。 网上有挺多教ROLL的优秀视频,在这里就不一一列举了。 Two Hands Vault(双手撑)

应该是最简单的动作了:在距离障碍较近的地方,双手支撑栏杆/墙,双腿从一侧越过,同侧的手适时松开,完成翻越。动作很简单,可以很容易的翻越高至前胸乃至更高的障碍。但是有缺点——第一,用这个动作没办法保持高速运动。第二,身体很难在翻越后仍然保持之前的方向。 Turn Vault(旋转抓)

这个动作经常被应用在有栏杆的地方——PKer从栏杆的一侧越起,在栏杆上方旋转180度后落在栏杆的另一侧。

这个动作比较简单。面对栏杆,一只手手心面对自己,放在栏杆下面握住栏杆;另一只手手背面对自己,放在栏杆上方握紧,两只手不要距离太远(建议不要大于肩宽),跳起后以手心朝向自己的那只手为轴双腿旋转180度(这只手始终握紧),另一只手在松开后在为轴的那只手右侧迅速抓牢,然后跳落。注意松手跳落的时候脚轻轻蹬一下墙,不然你的身体就会是倾斜的,宁前不后,宁前不后。

注意:在使用Turn Vault时,一定要确保那个栏杆你可以用Two Hands Vault跨越,否则不要尝试。 Monkey Vault & King Kong Vault(猴子跳&金刚跳)

这两个动作很相似,都是通过双手支撑来跨越障碍的动作,非常实用&非常好看,下面说一下我的经验: 先说猴子跳。需要注意,使用Monkey Vault时你的身体是绝对有一个向前的倾斜的,身体如果保持正直飞过去我认为不太现实;你的双脚绝对不是从两只手之间过去的,就是说在你双脚在栏杆上方的时候你的手已经离开障碍了;在使用猴子跳的时候起跳点不可以像Two Hands Vault那样近,根据你的速度选择你的起跳点。在身体上升的过程中手扶栏杆再向上推自己一把,飞越障碍。注意收腿,双腿万一刮在障碍上可就惨喽……我曾经干过一次这事,小腿被撸青了一*……所以一定要从矮的开始练习,不能着急呀。

猴子跳优点很明显,可翻越的高度大,可以保持高速运动,你身体的方向也绝不会发生偏转,但动作难度相应的也提高了。(我不知道各位啊,反正我每次猴子的时候大腿都贴到前胸了,因为怕绊到……) 再说金刚跳(也叫猩猩跳,或豹式飞跃)。可能要比猴子跳难一些,但是我先会的金刚。-_-#

和猴子跳最明显的不同:

一、金刚跳有一个明显的向前扑的动作。

二、在猴子跳中手臂的作用是提高自己的弹跳高度,而金刚跳中双臂的作用是为了让自己飞得更远。

三、金刚跳主要应用在跨越台状障碍。

在猴子跳中,双臂是在身体上升的过程中用力,把自己向上推。而在金刚中,则是在身体在最高点时或刚刚开始下降时撑自己一下,这样就能保证自己不“平摊”在台子上。

不要认为金刚跳是向前跳+支撑,这样你的双腿可能刚刚飞到台子上面就落在台子上了(刚开始大家可能都有这样的问题吧)。所以你要奔跑+向高跳(注意)+用双手撑自己一把;双腿在双手接触到台子之前是不蜷曲的,在双手在台子上降落之后,双腿迅速收起,跨越障碍。在侧面看你的身体应该是横过来的。什么时候你觉得震手,就说明你动作差不多了,随着动作的熟练和身体素质的增强过一段时间金刚的时候就不会有震手感了。为飞越最远的距离,一定要快速奔跑+起跳,双手能撑多远撑多远,够到对面的边缘才好呢。

建议用乒乓球台做练习,最开始我只能飞跃乒乓球台的宽,现在我能飞跃长了,嘿嘿。 Gate Vault(翻越)

不知道Gate Vault怎么翻译,所以就私下起了个名叫“翻越”-_-

之所以叫Gate Vault,可能是因为这个动作很适合翻越各种栏杆、门吧,动作很安全也很简单——这是为数不多的我第一次练就成功的动作之一,但对身体柔韧性要求较高。 PKer先用双臂在墙(好像只能用于比较薄的墙)、栏杆、铁门的上沿支撑住身体,之后一只手把/握紧上沿,另一只手扶住墙体,脑袋向下,用腹部担住上沿(此时你的上肢已经倒过来了),之后腹部与背肌用力把两只腿从自己的上肢上方甩过来,从侧面看你的脚会在空中画一个360度的圆。之后脚先着地。注意刚开始练习的时候踮着脚尖,防止落下来的时候震到。(但愿你看懂了我在说什么,表达能力有限呵~) 动作还有好多好多,在这里就不一一详述了,以上介绍的都是最基本的动作,由它们可以衍生出好多好看的花式动作,比如说Pop Vault、Dush Vault、Kash Vault、Reverse Vault、Speed Vault……看看视频里的高手都是怎么做的,多加练习,一定可以成功的。 对了,总有人问怎么克服心理恐惧,这里教你一招:

在心中默念:David Belle是人类,企业战士是人类,视频里的高手是人类,我也是人类……他们能跳下去,我也能跳下去!

哈哈……没有八成把握的时候千万不要默念哈~ 花了很长时间写这个,如果这篇文章能带给你哪怕一丁点的启发,我就心满意足了

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